Add some debugging to checking of existing picture assets.
[dcpomatic.git] / src / lib / reel_writer.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include "reel_writer.h"
21 #include "film.h"
22 #include "cross.h"
23 #include "job.h"
24 #include "log.h"
25 #include "md5_digester.h"
26 #include "font.h"
27 #include "compose.hpp"
28 #include "audio_buffers.h"
29 #include <dcp/mono_picture_asset.h>
30 #include <dcp/stereo_picture_asset.h>
31 #include <dcp/sound_asset.h>
32 #include <dcp/sound_asset_writer.h>
33 #include <dcp/reel.h>
34 #include <dcp/reel_mono_picture_asset.h>
35 #include <dcp/reel_stereo_picture_asset.h>
36 #include <dcp/reel_sound_asset.h>
37 #include <dcp/reel_subtitle_asset.h>
38 #include <dcp/dcp.h>
39 #include <dcp/cpl.h>
40 #include <dcp/certificate_chain.h>
41 #include <dcp/interop_subtitle_asset.h>
42 #include <dcp/smpte_subtitle_asset.h>
43 #include <boost/foreach.hpp>
44
45 #include "i18n.h"
46
47 #define LOG_GENERAL(...) _film->log()->log (String::compose (__VA_ARGS__), LogEntry::TYPE_GENERAL);
48 #define LOG_GENERAL_NC(...) _film->log()->log (__VA_ARGS__, LogEntry::TYPE_GENERAL);
49 #define LOG_WARNING_NC(...) _film->log()->log (__VA_ARGS__, LogEntry::TYPE_WARNING);
50 #define LOG_ERROR(...) _film->log()->log (String::compose (__VA_ARGS__), LogEntry::TYPE_ERROR);
51
52 using std::list;
53 using std::string;
54 using std::cout;
55 using boost::shared_ptr;
56 using boost::optional;
57 using boost::dynamic_pointer_cast;
58 using dcp::Data;
59
60 int const ReelWriter::_info_size = 48;
61
62 ReelWriter::ReelWriter (shared_ptr<const Film> film, DCPTimePeriod period, shared_ptr<Job> job)
63         : _film (film)
64         , _period (period)
65         , _first_nonexistant_frame (0)
66         , _last_written_video_frame (-1)
67         , _last_written_eyes (EYES_RIGHT)
68         , _total_written_audio_frames (0)
69 {
70         /* Create our picture asset in a subdirectory, named according to those
71            film's parameters which affect the video output.  We will hard-link
72            it into the DCP later.
73         */
74
75         if (_film->three_d ()) {
76                 _picture_asset.reset (new dcp::StereoPictureAsset (dcp::Fraction (_film->video_frame_rate (), 1)));
77         } else {
78                 _picture_asset.reset (new dcp::MonoPictureAsset (dcp::Fraction (_film->video_frame_rate (), 1)));
79         }
80
81         _picture_asset->set_size (_film->frame_size ());
82
83         if (_film->encrypted ()) {
84                 _picture_asset->set_key (_film->key ());
85         }
86
87         _picture_asset->set_file (
88                 _film->internal_video_asset_dir() / _film->internal_video_asset_filename(_period)
89                 );
90
91         job->sub (_("Checking existing image data"));
92         check_existing_picture_asset ();
93
94         _picture_asset_writer = _picture_asset->start_write (
95                 _film->internal_video_asset_dir() / _film->internal_video_asset_filename(_period),
96                 _film->interop() ? dcp::INTEROP : dcp::SMPTE,
97                 _first_nonexistant_frame > 0
98                 );
99
100         if (_film->audio_channels ()) {
101                 _sound_asset.reset (
102                         new dcp::SoundAsset (dcp::Fraction (_film->video_frame_rate(), 1), _film->audio_frame_rate (), _film->audio_channels ())
103                         );
104
105                 if (_film->encrypted ()) {
106                         _sound_asset->set_key (_film->key ());
107                 }
108
109                 /* Write the sound asset into the film directory so that we leave the creation
110                    of the DCP directory until the last minute.
111                 */
112                 _sound_asset_writer = _sound_asset->start_write (
113                         _film->directory() / audio_asset_filename (_sound_asset),
114                         _film->interop() ? dcp::INTEROP : dcp::SMPTE
115                         );
116         }
117 }
118
119 /** @param frame reel-relative frame */
120 void
121 ReelWriter::write_frame_info (Frame frame, Eyes eyes, dcp::FrameInfo info) const
122 {
123         FILE* file = 0;
124         boost::filesystem::path info_file = _film->info_file (_period);
125         if (boost::filesystem::exists (info_file)) {
126                 file = fopen_boost (info_file, "r+b");
127         } else {
128                 file = fopen_boost (info_file, "wb");
129         }
130         if (!file) {
131                 throw OpenFileError (info_file);
132         }
133         dcpomatic_fseek (file, frame_info_position (frame, eyes), SEEK_SET);
134         fwrite (&info.offset, sizeof (info.offset), 1, file);
135         fwrite (&info.size, sizeof (info.size), 1, file);
136         fwrite (info.hash.c_str(), 1, info.hash.size(), file);
137         fclose (file);
138 }
139
140 dcp::FrameInfo
141 ReelWriter::read_frame_info (FILE* file, Frame frame, Eyes eyes) const
142 {
143         dcp::FrameInfo info;
144         dcpomatic_fseek (file, frame_info_position (frame, eyes), SEEK_SET);
145         fread (&info.offset, sizeof (info.offset), 1, file);
146         fread (&info.size, sizeof (info.size), 1, file);
147
148         char hash_buffer[33];
149         fread (hash_buffer, 1, 32, file);
150         hash_buffer[32] = '\0';
151         info.hash = hash_buffer;
152
153         return info;
154 }
155
156 long
157 ReelWriter::frame_info_position (Frame frame, Eyes eyes) const
158 {
159         switch (eyes) {
160         case EYES_BOTH:
161                 return frame * _info_size;
162         case EYES_LEFT:
163                 return frame * _info_size * 2;
164         case EYES_RIGHT:
165                 return frame * _info_size * 2 + _info_size;
166         default:
167                 DCPOMATIC_ASSERT (false);
168         }
169
170         DCPOMATIC_ASSERT (false);
171 }
172
173 void
174 ReelWriter::check_existing_picture_asset ()
175 {
176         /* Try to open the existing asset */
177         FILE* asset_file = fopen_boost (_picture_asset->file(), "rb");
178         if (!asset_file) {
179                 LOG_GENERAL ("Could not open existing asset at %1 (errno=%2)", _picture_asset->file().string(), errno);
180                 return;
181         } else {
182                 LOG_GENERAL ("Opened existing asset at %1", _picture_asset->file().string());
183         }
184
185         /* Offset of the last dcp::FrameInfo in the info file */
186         int const n = (boost::filesystem::file_size (_film->info_file(_period)) / _info_size) - 1;
187         LOG_GENERAL ("The last FI is %1; info file is %2, info size %3", n, boost::filesystem::file_size (_film->info_file(_period)), _info_size);
188
189         FILE* info_file = fopen_boost (_film->info_file(_period), "rb");
190         if (!info_file) {
191                 LOG_GENERAL_NC ("Could not open film info file");
192                 fclose (asset_file);
193                 return;
194         }
195
196         if (_film->three_d ()) {
197                 /* Start looking at the last left frame */
198                 _first_nonexistant_frame = n / 2;
199         } else {
200                 _first_nonexistant_frame = n;
201         }
202
203         bool ok = false;
204
205         while (!ok && _first_nonexistant_frame > 0) {
206
207                 LOG_GENERAL ("Checking first nonexistant frame %1", _first_nonexistant_frame);
208
209                 /* Read the data from the info file; for 3D we just check the left
210                    frames until we find a good one.
211                 */
212                 dcp::FrameInfo info = read_frame_info (info_file, _first_nonexistant_frame, _film->three_d () ? EYES_LEFT : EYES_BOTH);
213
214                 ok = true;
215
216                 /* Read the data from the asset and hash it */
217                 dcpomatic_fseek (asset_file, info.offset, SEEK_SET);
218                 Data data (info.size);
219                 size_t const read = fread (data.data().get(), 1, data.size(), asset_file);
220                 LOG_GENERAL ("Read %1 bytes of asset data; wanted %2", read, info.size);
221                 if (read != static_cast<size_t> (data.size ())) {
222                         LOG_GENERAL ("Existing frame %1 is incomplete", _first_nonexistant_frame);
223                         ok = false;
224                 } else {
225                         MD5Digester digester;
226                         digester.add (data.data().get(), data.size());
227                         LOG_GENERAL ("Hash %1 vs %2", digester.get(), info.hash);
228                         if (digester.get() != info.hash) {
229                                 LOG_GENERAL ("Existing frame %1 failed hash check", _first_nonexistant_frame);
230                                 ok = false;
231                         }
232                 }
233
234                 if (!ok) {
235                         --_first_nonexistant_frame;
236                 }
237         }
238
239         if (!_film->three_d() && ok) {
240                 /* If we are doing 3D we might have found a good L frame with no R, so only
241                    do this if we're in 2D and we've just found a good B(oth) frame.
242                 */
243                 ++_first_nonexistant_frame;
244         }
245
246         LOG_GENERAL ("Proceeding with first nonexistant frame %1", _first_nonexistant_frame);
247
248         fclose (asset_file);
249         fclose (info_file);
250 }
251
252 void
253 ReelWriter::write (optional<Data> encoded, Frame frame, Eyes eyes)
254 {
255         dcp::FrameInfo fin = _picture_asset_writer->write (encoded->data().get (), encoded->size());
256         write_frame_info (frame, eyes, fin);
257         _last_written[eyes] = encoded;
258         _last_written_video_frame = frame;
259         _last_written_eyes = eyes;
260 }
261
262 void
263 ReelWriter::fake_write (Frame frame, Eyes eyes, int size)
264 {
265         _picture_asset_writer->fake_write (size);
266         _last_written_video_frame = frame;
267         _last_written_eyes = eyes;
268 }
269
270 void
271 ReelWriter::repeat_write (Frame frame, Eyes eyes)
272 {
273         dcp::FrameInfo fin = _picture_asset_writer->write (
274                 _last_written[eyes]->data().get(),
275                 _last_written[eyes]->size()
276                 );
277         write_frame_info (frame, eyes, fin);
278         _last_written_video_frame = frame;
279         _last_written_eyes = eyes;
280 }
281
282 void
283 ReelWriter::finish ()
284 {
285         if (!_picture_asset_writer->finalize ()) {
286                 /* Nothing was written to the picture asset */
287                 _picture_asset.reset ();
288         }
289
290         if (_sound_asset_writer && !_sound_asset_writer->finalize ()) {
291                 /* Nothing was written to the sound asset */
292                 _sound_asset.reset ();
293         }
294
295         /* Hard-link any video asset file into the DCP */
296         if (_picture_asset) {
297                 boost::filesystem::path video_from = _picture_asset->file ();
298                 boost::filesystem::path video_to;
299                 video_to /= _film->dir (_film->dcp_name());
300                 video_to /= video_asset_filename (_picture_asset);
301
302                 boost::system::error_code ec;
303                 boost::filesystem::create_hard_link (video_from, video_to, ec);
304                 if (ec) {
305                         LOG_WARNING_NC ("Hard-link failed; copying instead");
306                         boost::filesystem::copy_file (video_from, video_to, ec);
307                         if (ec) {
308                                 LOG_ERROR ("Failed to copy video file from %1 to %2 (%3)", video_from.string(), video_to.string(), ec.message ());
309                                 throw FileError (ec.message(), video_from);
310                         }
311                 }
312
313                 _picture_asset->set_file (video_to);
314         }
315
316         /* Move the audio asset into the DCP */
317         if (_sound_asset) {
318                 boost::filesystem::path audio_to;
319                 audio_to /= _film->dir (_film->dcp_name ());
320                 audio_to /= audio_asset_filename (_sound_asset);
321
322                 boost::system::error_code ec;
323                 boost::filesystem::rename (_film->file (audio_asset_filename (_sound_asset)), audio_to, ec);
324                 if (ec) {
325                         throw FileError (
326                                 String::compose (_("could not move audio asset into the DCP (%1)"), ec.value ()), audio_asset_filename (_sound_asset)
327                                 );
328                 }
329
330                 _sound_asset->set_file (audio_to);
331         }
332 }
333
334 shared_ptr<dcp::Reel>
335 ReelWriter::create_reel (list<ReferencedReelAsset> const & refs, list<shared_ptr<Font> > const & fonts)
336 {
337         shared_ptr<dcp::Reel> reel (new dcp::Reel ());
338
339         shared_ptr<dcp::ReelPictureAsset> reel_picture_asset;
340
341         if (_picture_asset) {
342                 /* We have made a picture asset of our own.  Put it into the reel */
343                 shared_ptr<dcp::MonoPictureAsset> mono = dynamic_pointer_cast<dcp::MonoPictureAsset> (_picture_asset);
344                 if (mono) {
345                         reel_picture_asset.reset (new dcp::ReelMonoPictureAsset (mono, 0));
346                 }
347
348                 shared_ptr<dcp::StereoPictureAsset> stereo = dynamic_pointer_cast<dcp::StereoPictureAsset> (_picture_asset);
349                 if (stereo) {
350                         reel_picture_asset.reset (new dcp::ReelStereoPictureAsset (stereo, 0));
351                 }
352         } else {
353                 /* We don't have a picture asset of our own; hopefully we have one to reference */
354                 BOOST_FOREACH (ReferencedReelAsset j, refs) {
355                         shared_ptr<dcp::ReelPictureAsset> k = dynamic_pointer_cast<dcp::ReelPictureAsset> (j.asset);
356                         if (k && j.period == _period) {
357                                 reel_picture_asset = k;
358                         }
359                 }
360         }
361
362         reel->add (reel_picture_asset);
363
364         if (_sound_asset) {
365                 /* We have made a sound asset of our own.  Put it into the reel */
366                 reel->add (shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> (new dcp::ReelSoundAsset (_sound_asset, 0)));
367         } else {
368                 /* We don't have a sound asset of our own; hopefully we have one to reference */
369                 BOOST_FOREACH (ReferencedReelAsset j, refs) {
370                         shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> k = dynamic_pointer_cast<dcp::ReelSoundAsset> (j.asset);
371                         if (k && j.period == _period) {
372                                 reel->add (k);
373                         }
374                 }
375         }
376
377         if (_subtitle_asset) {
378
379                 boost::filesystem::path liberation_normal;
380                 try {
381                         liberation_normal = shared_path() / "LiberationSans-Regular.ttf";
382                         if (!boost::filesystem::exists (liberation_normal)) {
383                                 /* Hack for unit tests */
384                                 liberation_normal = shared_path() / "fonts" / "LiberationSans-Regular.ttf";
385                         }
386                 } catch (boost::filesystem::filesystem_error& e) {
387
388                 }
389
390                 if (!boost::filesystem::exists(liberation_normal)) {
391                         liberation_normal = "/usr/share/fonts/truetype/liberation/LiberationSans-Regular.ttf";
392                 }
393
394                 /* Add all the fonts to the subtitle content */
395                 BOOST_FOREACH (shared_ptr<Font> j, fonts) {
396                         _subtitle_asset->add_font (j->id(), j->file(FontFiles::NORMAL).get_value_or(liberation_normal));
397                 }
398
399                 if (dynamic_pointer_cast<dcp::InteropSubtitleAsset> (_subtitle_asset)) {
400                         boost::filesystem::path directory = _film->dir (_film->dcp_name ()) / _subtitle_asset->id ();
401                         boost::filesystem::create_directories (directory);
402                         _subtitle_asset->write (directory / ("sub_" + _subtitle_asset->id() + ".xml"));
403                 } else {
404
405                         /* All our assets should be the same length; use the picture asset length here
406                            as a reference to set the subtitle one.
407                         */
408                         dynamic_pointer_cast<dcp::SMPTESubtitleAsset>(_subtitle_asset)->set_intrinsic_duration (
409                                 reel_picture_asset->intrinsic_duration ()
410                                 );
411
412                         _subtitle_asset->write (
413                                 _film->dir (_film->dcp_name ()) / ("sub_" + _subtitle_asset->id() + ".mxf")
414                                 );
415                 }
416
417                 reel->add (shared_ptr<dcp::ReelSubtitleAsset> (
418                                    new dcp::ReelSubtitleAsset (
419                                            _subtitle_asset,
420                                            dcp::Fraction (_film->video_frame_rate(), 1),
421                                            reel_picture_asset->intrinsic_duration (),
422                                            0
423                                            )
424                                    ));
425         } else {
426                 /* We don't have a subtitle asset of our own; hopefully we have one to reference */
427                 BOOST_FOREACH (ReferencedReelAsset j, refs) {
428                         shared_ptr<dcp::ReelSubtitleAsset> k = dynamic_pointer_cast<dcp::ReelSubtitleAsset> (j.asset);
429                         if (k && j.period == _period) {
430                                 reel->add (k);
431                         }
432                 }
433         }
434
435         return reel;
436 }
437
438 void
439 ReelWriter::calculate_digests (shared_ptr<Job> job)
440 {
441         job->sub (_("Computing image digest"));
442         if (_picture_asset) {
443                 _picture_asset->hash (boost::bind (&Job::set_progress, job.get(), _1, false));
444         }
445
446         if (_sound_asset) {
447                 job->sub (_("Computing audio digest"));
448                 _sound_asset->hash (boost::bind (&Job::set_progress, job.get(), _1, false));
449         }
450 }
451
452 Frame
453 ReelWriter::start () const
454 {
455         return _period.from.frames_floor (_film->video_frame_rate());
456 }
457
458
459 void
460 ReelWriter::write (shared_ptr<const AudioBuffers> audio)
461 {
462         if (!_sound_asset_writer) {
463                 return;
464         }
465
466         if (audio) {
467                 _sound_asset_writer->write (audio->data(), audio->frames());
468         }
469
470         ++_total_written_audio_frames;
471 }
472
473 void
474 ReelWriter::write (PlayerSubtitles subs)
475 {
476         if (!_subtitle_asset) {
477                 string lang = _film->subtitle_language ();
478                 if (lang.empty ()) {
479                         lang = "Unknown";
480                 }
481                 if (_film->interop ()) {
482                         shared_ptr<dcp::InteropSubtitleAsset> s (new dcp::InteropSubtitleAsset ());
483                         s->set_movie_title (_film->name ());
484                         s->set_language (lang);
485                         s->set_reel_number ("1");
486                         _subtitle_asset = s;
487                 } else {
488                         shared_ptr<dcp::SMPTESubtitleAsset> s (new dcp::SMPTESubtitleAsset ());
489                         s->set_content_title_text (_film->name ());
490                         s->set_language (lang);
491                         s->set_edit_rate (dcp::Fraction (_film->video_frame_rate (), 1));
492                         s->set_reel_number (1);
493                         s->set_time_code_rate (_film->video_frame_rate ());
494                         s->set_start_time (dcp::Time ());
495                         _subtitle_asset = s;
496                 }
497         }
498
499         BOOST_FOREACH (dcp::SubtitleString i, subs.text) {
500                 i.set_in  (i.in()  - dcp::Time (_period.from.seconds(), i.in().tcr));
501                 i.set_out (i.out() - dcp::Time (_period.from.seconds(), i.out().tcr));
502                 _subtitle_asset->add (i);
503         }
504 }