Revert "Temporary hack to double-check existing frame hashes."
[dcpomatic.git] / src / lib / reel_writer.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include "reel_writer.h"
21 #include "film.h"
22 #include "cross.h"
23 #include "job.h"
24 #include "log.h"
25 #include "md5_digester.h"
26 #include "font.h"
27 #include "compose.hpp"
28 #include "audio_buffers.h"
29 #include <dcp/mono_picture_asset.h>
30 #include <dcp/stereo_picture_asset.h>
31 #include <dcp/sound_asset.h>
32 #include <dcp/sound_asset_writer.h>
33 #include <dcp/reel.h>
34 #include <dcp/reel_mono_picture_asset.h>
35 #include <dcp/reel_stereo_picture_asset.h>
36 #include <dcp/reel_sound_asset.h>
37 #include <dcp/reel_subtitle_asset.h>
38 #include <dcp/dcp.h>
39 #include <dcp/cpl.h>
40 #include <dcp/certificate_chain.h>
41 #include <dcp/interop_subtitle_asset.h>
42 #include <dcp/smpte_subtitle_asset.h>
43 #include <boost/foreach.hpp>
44
45 #include "i18n.h"
46
47 #define LOG_GENERAL(...) _film->log()->log (String::compose (__VA_ARGS__), LogEntry::TYPE_GENERAL);
48 #define LOG_GENERAL_NC(...) _film->log()->log (__VA_ARGS__, LogEntry::TYPE_GENERAL);
49 #define LOG_WARNING_NC(...) _film->log()->log (__VA_ARGS__, LogEntry::TYPE_WARNING);
50 #define LOG_ERROR(...) _film->log()->log (String::compose (__VA_ARGS__), LogEntry::TYPE_ERROR);
51
52 using std::list;
53 using std::string;
54 using std::cout;
55 using boost::shared_ptr;
56 using boost::optional;
57 using boost::dynamic_pointer_cast;
58 using dcp::Data;
59
60 int const ReelWriter::_info_size = 48;
61
62 ReelWriter::ReelWriter (shared_ptr<const Film> film, DCPTimePeriod period, shared_ptr<Job> job)
63         : _film (film)
64         , _period (period)
65         , _first_nonexistant_frame (0)
66         , _last_written_video_frame (-1)
67         , _last_written_eyes (EYES_RIGHT)
68         , _total_written_audio_frames (0)
69 {
70         /* Create our picture asset in a subdirectory, named according to those
71            film's parameters which affect the video output.  We will hard-link
72            it into the DCP later.
73         */
74
75         if (_film->three_d ()) {
76                 _picture_asset.reset (new dcp::StereoPictureAsset (dcp::Fraction (_film->video_frame_rate (), 1)));
77         } else {
78                 _picture_asset.reset (new dcp::MonoPictureAsset (dcp::Fraction (_film->video_frame_rate (), 1)));
79         }
80
81         _picture_asset->set_size (_film->frame_size ());
82
83         if (_film->encrypted ()) {
84                 _picture_asset->set_key (_film->key ());
85         }
86
87         _picture_asset->set_file (
88                 _film->internal_video_asset_dir() / _film->internal_video_asset_filename(_period)
89                 );
90
91         job->sub (_("Checking existing image data"));
92         check_existing_picture_asset ();
93
94         _picture_asset_writer = _picture_asset->start_write (
95                 _film->internal_video_asset_dir() / _film->internal_video_asset_filename(_period),
96                 _film->interop() ? dcp::INTEROP : dcp::SMPTE,
97                 _first_nonexistant_frame > 0
98                 );
99
100         if (_film->audio_channels ()) {
101                 _sound_asset.reset (
102                         new dcp::SoundAsset (dcp::Fraction (_film->video_frame_rate(), 1), _film->audio_frame_rate (), _film->audio_channels ())
103                         );
104
105                 if (_film->encrypted ()) {
106                         _sound_asset->set_key (_film->key ());
107                 }
108
109                 /* Write the sound asset into the film directory so that we leave the creation
110                    of the DCP directory until the last minute.
111                 */
112                 _sound_asset_writer = _sound_asset->start_write (
113                         _film->directory() / audio_asset_filename (_sound_asset),
114                         _film->interop() ? dcp::INTEROP : dcp::SMPTE
115                         );
116         }
117 }
118
119 /** @param frame reel-relative frame */
120 void
121 ReelWriter::write_frame_info (Frame frame, Eyes eyes, dcp::FrameInfo info) const
122 {
123         FILE* file = 0;
124         boost::filesystem::path info_file = _film->info_file (_period);
125         if (boost::filesystem::exists (info_file)) {
126                 file = fopen_boost (info_file, "r+b");
127         } else {
128                 file = fopen_boost (info_file, "wb");
129         }
130         if (!file) {
131                 throw OpenFileError (info_file);
132         }
133         dcpomatic_fseek (file, frame_info_position (frame, eyes), SEEK_SET);
134         fwrite (&info.offset, sizeof (info.offset), 1, file);
135         fwrite (&info.size, sizeof (info.size), 1, file);
136         fwrite (info.hash.c_str(), 1, info.hash.size(), file);
137         fclose (file);
138 }
139
140 dcp::FrameInfo
141 ReelWriter::read_frame_info (FILE* file, Frame frame, Eyes eyes) const
142 {
143         dcp::FrameInfo info;
144         dcpomatic_fseek (file, frame_info_position (frame, eyes), SEEK_SET);
145         fread (&info.offset, sizeof (info.offset), 1, file);
146         fread (&info.size, sizeof (info.size), 1, file);
147
148         char hash_buffer[33];
149         fread (hash_buffer, 1, 32, file);
150         hash_buffer[32] = '\0';
151         info.hash = hash_buffer;
152
153         return info;
154 }
155
156 long
157 ReelWriter::frame_info_position (Frame frame, Eyes eyes) const
158 {
159         switch (eyes) {
160         case EYES_BOTH:
161                 return frame * _info_size;
162         case EYES_LEFT:
163                 return frame * _info_size * 2;
164         case EYES_RIGHT:
165                 return frame * _info_size * 2 + _info_size;
166         default:
167                 DCPOMATIC_ASSERT (false);
168         }
169
170         DCPOMATIC_ASSERT (false);
171 }
172
173 void
174 ReelWriter::check_existing_picture_asset ()
175 {
176         /* Try to open the existing asset */
177         FILE* asset_file = fopen_boost (_picture_asset->file(), "rb");
178         if (!asset_file) {
179                 LOG_GENERAL ("Could not open existing asset at %1 (errno=%2)", _picture_asset->file().string(), errno);
180                 return;
181         } else {
182                 LOG_GENERAL ("Opened existing asset at %1", _picture_asset->file().string());
183         }
184
185         /* Offset of the last dcp::FrameInfo in the info file */
186         int const n = (boost::filesystem::file_size (_film->info_file(_period)) / _info_size) - 1;
187         LOG_GENERAL ("The last FI is %1; info file is %2, info size %3", n, boost::filesystem::file_size (_film->info_file(_period)), _info_size);
188
189         FILE* info_file = fopen_boost (_film->info_file(_period), "rb");
190         if (!info_file) {
191                 LOG_GENERAL_NC ("Could not open film info file");
192                 fclose (asset_file);
193                 return;
194         }
195
196         if (_film->three_d ()) {
197                 /* Start looking at the last left frame */
198                 _first_nonexistant_frame = n / 2;
199         } else {
200                 _first_nonexistant_frame = n;
201         }
202
203         while (!existing_picture_frame_ok(asset_file, info_file) && _first_nonexistant_frame > 0) {
204                 --_first_nonexistant_frame;
205         }
206
207         if (!_film->three_d() && _first_nonexistant_frame > 0) {
208                 /* If we are doing 3D we might have found a good L frame with no R, so only
209                    do this if we're in 2D and we've just found a good B(oth) frame.
210                 */
211                 ++_first_nonexistant_frame;
212         }
213
214         LOG_GENERAL ("Proceeding with first nonexistant frame %1", _first_nonexistant_frame);
215
216         fclose (asset_file);
217         fclose (info_file);
218 }
219
220 void
221 ReelWriter::write (optional<Data> encoded, Frame frame, Eyes eyes)
222 {
223         dcp::FrameInfo fin = _picture_asset_writer->write (encoded->data().get (), encoded->size());
224         write_frame_info (frame, eyes, fin);
225         _last_written[eyes] = encoded;
226         _last_written_video_frame = frame;
227         _last_written_eyes = eyes;
228 }
229
230 void
231 ReelWriter::fake_write (Frame frame, Eyes eyes, int size)
232 {
233         _picture_asset_writer->fake_write (size);
234         _last_written_video_frame = frame;
235         _last_written_eyes = eyes;
236 }
237
238 void
239 ReelWriter::repeat_write (Frame frame, Eyes eyes)
240 {
241         dcp::FrameInfo fin = _picture_asset_writer->write (
242                 _last_written[eyes]->data().get(),
243                 _last_written[eyes]->size()
244                 );
245         write_frame_info (frame, eyes, fin);
246         _last_written_video_frame = frame;
247         _last_written_eyes = eyes;
248 }
249
250 void
251 ReelWriter::finish ()
252 {
253         if (!_picture_asset_writer->finalize ()) {
254                 /* Nothing was written to the picture asset */
255                 _picture_asset.reset ();
256         }
257
258         if (_sound_asset_writer && !_sound_asset_writer->finalize ()) {
259                 /* Nothing was written to the sound asset */
260                 _sound_asset.reset ();
261         }
262
263         /* Hard-link any video asset file into the DCP */
264         if (_picture_asset) {
265                 boost::filesystem::path video_from = _picture_asset->file ();
266                 boost::filesystem::path video_to;
267                 video_to /= _film->dir (_film->dcp_name());
268                 video_to /= video_asset_filename (_picture_asset);
269
270                 boost::system::error_code ec;
271                 boost::filesystem::create_hard_link (video_from, video_to, ec);
272                 if (ec) {
273                         LOG_WARNING_NC ("Hard-link failed; copying instead");
274                         boost::filesystem::copy_file (video_from, video_to, ec);
275                         if (ec) {
276                                 LOG_ERROR ("Failed to copy video file from %1 to %2 (%3)", video_from.string(), video_to.string(), ec.message ());
277                                 throw FileError (ec.message(), video_from);
278                         }
279                 }
280
281                 _picture_asset->set_file (video_to);
282         }
283
284         /* Move the audio asset into the DCP */
285         if (_sound_asset) {
286                 boost::filesystem::path audio_to;
287                 audio_to /= _film->dir (_film->dcp_name ());
288                 audio_to /= audio_asset_filename (_sound_asset);
289
290                 boost::system::error_code ec;
291                 boost::filesystem::rename (_film->file (audio_asset_filename (_sound_asset)), audio_to, ec);
292                 if (ec) {
293                         throw FileError (
294                                 String::compose (_("could not move audio asset into the DCP (%1)"), ec.value ()), audio_asset_filename (_sound_asset)
295                                 );
296                 }
297
298                 _sound_asset->set_file (audio_to);
299         }
300 }
301
302 shared_ptr<dcp::Reel>
303 ReelWriter::create_reel (list<ReferencedReelAsset> const & refs, list<shared_ptr<Font> > const & fonts)
304 {
305         shared_ptr<dcp::Reel> reel (new dcp::Reel ());
306
307         shared_ptr<dcp::ReelPictureAsset> reel_picture_asset;
308
309         if (_picture_asset) {
310                 /* We have made a picture asset of our own.  Put it into the reel */
311                 shared_ptr<dcp::MonoPictureAsset> mono = dynamic_pointer_cast<dcp::MonoPictureAsset> (_picture_asset);
312                 if (mono) {
313                         reel_picture_asset.reset (new dcp::ReelMonoPictureAsset (mono, 0));
314                 }
315
316                 shared_ptr<dcp::StereoPictureAsset> stereo = dynamic_pointer_cast<dcp::StereoPictureAsset> (_picture_asset);
317                 if (stereo) {
318                         reel_picture_asset.reset (new dcp::ReelStereoPictureAsset (stereo, 0));
319                 }
320         } else {
321                 /* We don't have a picture asset of our own; hopefully we have one to reference */
322                 BOOST_FOREACH (ReferencedReelAsset j, refs) {
323                         shared_ptr<dcp::ReelPictureAsset> k = dynamic_pointer_cast<dcp::ReelPictureAsset> (j.asset);
324                         if (k && j.period == _period) {
325                                 reel_picture_asset = k;
326                         }
327                 }
328         }
329
330         reel->add (reel_picture_asset);
331
332         if (_sound_asset) {
333                 /* We have made a sound asset of our own.  Put it into the reel */
334                 reel->add (shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> (new dcp::ReelSoundAsset (_sound_asset, 0)));
335         } else {
336                 /* We don't have a sound asset of our own; hopefully we have one to reference */
337                 BOOST_FOREACH (ReferencedReelAsset j, refs) {
338                         shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> k = dynamic_pointer_cast<dcp::ReelSoundAsset> (j.asset);
339                         if (k && j.period == _period) {
340                                 reel->add (k);
341                         }
342                 }
343         }
344
345         if (_subtitle_asset) {
346
347                 boost::filesystem::path liberation_normal;
348                 try {
349                         liberation_normal = shared_path() / "LiberationSans-Regular.ttf";
350                         if (!boost::filesystem::exists (liberation_normal)) {
351                                 /* Hack for unit tests */
352                                 liberation_normal = shared_path() / "fonts" / "LiberationSans-Regular.ttf";
353                         }
354                 } catch (boost::filesystem::filesystem_error& e) {
355
356                 }
357
358                 if (!boost::filesystem::exists(liberation_normal)) {
359                         liberation_normal = "/usr/share/fonts/truetype/liberation/LiberationSans-Regular.ttf";
360                 }
361
362                 /* Add all the fonts to the subtitle content */
363                 BOOST_FOREACH (shared_ptr<Font> j, fonts) {
364                         _subtitle_asset->add_font (j->id(), j->file(FontFiles::NORMAL).get_value_or(liberation_normal));
365                 }
366
367                 if (dynamic_pointer_cast<dcp::InteropSubtitleAsset> (_subtitle_asset)) {
368                         boost::filesystem::path directory = _film->dir (_film->dcp_name ()) / _subtitle_asset->id ();
369                         boost::filesystem::create_directories (directory);
370                         _subtitle_asset->write (directory / ("sub_" + _subtitle_asset->id() + ".xml"));
371                 } else {
372
373                         /* All our assets should be the same length; use the picture asset length here
374                            as a reference to set the subtitle one.
375                         */
376                         dynamic_pointer_cast<dcp::SMPTESubtitleAsset>(_subtitle_asset)->set_intrinsic_duration (
377                                 reel_picture_asset->intrinsic_duration ()
378                                 );
379
380                         _subtitle_asset->write (
381                                 _film->dir (_film->dcp_name ()) / ("sub_" + _subtitle_asset->id() + ".mxf")
382                                 );
383                 }
384
385                 reel->add (shared_ptr<dcp::ReelSubtitleAsset> (
386                                    new dcp::ReelSubtitleAsset (
387                                            _subtitle_asset,
388                                            dcp::Fraction (_film->video_frame_rate(), 1),
389                                            reel_picture_asset->intrinsic_duration (),
390                                            0
391                                            )
392                                    ));
393         } else {
394                 /* We don't have a subtitle asset of our own; hopefully we have one to reference */
395                 BOOST_FOREACH (ReferencedReelAsset j, refs) {
396                         shared_ptr<dcp::ReelSubtitleAsset> k = dynamic_pointer_cast<dcp::ReelSubtitleAsset> (j.asset);
397                         if (k && j.period == _period) {
398                                 reel->add (k);
399                         }
400                 }
401         }
402
403         return reel;
404 }
405
406 void
407 ReelWriter::calculate_digests (shared_ptr<Job> job)
408 {
409         job->sub (_("Computing image digest"));
410         if (_picture_asset) {
411                 _picture_asset->hash (boost::bind (&Job::set_progress, job.get(), _1, false));
412         }
413
414         if (_sound_asset) {
415                 job->sub (_("Computing audio digest"));
416                 _sound_asset->hash (boost::bind (&Job::set_progress, job.get(), _1, false));
417         }
418 }
419
420 Frame
421 ReelWriter::start () const
422 {
423         return _period.from.frames_floor (_film->video_frame_rate());
424 }
425
426
427 void
428 ReelWriter::write (shared_ptr<const AudioBuffers> audio)
429 {
430         if (!_sound_asset_writer) {
431                 return;
432         }
433
434         if (audio) {
435                 _sound_asset_writer->write (audio->data(), audio->frames());
436         }
437
438         ++_total_written_audio_frames;
439 }
440
441 void
442 ReelWriter::write (PlayerSubtitles subs)
443 {
444         if (!_subtitle_asset) {
445                 string lang = _film->subtitle_language ();
446                 if (lang.empty ()) {
447                         lang = "Unknown";
448                 }
449                 if (_film->interop ()) {
450                         shared_ptr<dcp::InteropSubtitleAsset> s (new dcp::InteropSubtitleAsset ());
451                         s->set_movie_title (_film->name ());
452                         s->set_language (lang);
453                         s->set_reel_number ("1");
454                         _subtitle_asset = s;
455                 } else {
456                         shared_ptr<dcp::SMPTESubtitleAsset> s (new dcp::SMPTESubtitleAsset ());
457                         s->set_content_title_text (_film->name ());
458                         s->set_language (lang);
459                         s->set_edit_rate (dcp::Fraction (_film->video_frame_rate (), 1));
460                         s->set_reel_number (1);
461                         s->set_time_code_rate (_film->video_frame_rate ());
462                         s->set_start_time (dcp::Time ());
463                         _subtitle_asset = s;
464                 }
465         }
466
467         BOOST_FOREACH (dcp::SubtitleString i, subs.text) {
468                 i.set_in  (i.in()  - dcp::Time (_period.from.seconds(), i.in().tcr));
469                 i.set_out (i.out() - dcp::Time (_period.from.seconds(), i.out().tcr));
470                 _subtitle_asset->add (i);
471         }
472 }
473
474 bool
475 ReelWriter::existing_picture_frame_ok (FILE* asset_file, FILE* info_file) const
476 {
477         LOG_GENERAL ("Checking existing picture frame %1", _first_nonexistant_frame);
478
479         /* Read the data from the info file; for 3D we just check the left
480            frames until we find a good one.
481         */
482         dcp::FrameInfo const info = read_frame_info (info_file, _first_nonexistant_frame, _film->three_d () ? EYES_LEFT : EYES_BOTH);
483
484         bool ok = true;
485
486         /* Read the data from the asset and hash it */
487         dcpomatic_fseek (asset_file, info.offset, SEEK_SET);
488         Data data (info.size);
489         size_t const read = fread (data.data().get(), 1, data.size(), asset_file);
490         LOG_GENERAL ("Read %1 bytes of asset data; wanted %2", read, info.size);
491         if (read != static_cast<size_t> (data.size ())) {
492                 LOG_GENERAL ("Existing frame %1 is incomplete", _first_nonexistant_frame);
493                 ok = false;
494         } else {
495                 MD5Digester digester;
496                 digester.add (data.data().get(), data.size());
497                 LOG_GENERAL ("Hash %1 vs %2", digester.get(), info.hash);
498                 if (digester.get() != info.hash) {
499                         LOG_GENERAL ("Existing frame %1 failed hash check", _first_nonexistant_frame);
500                         ok = false;
501                 }
502         }
503
504         return ok;
505 }