Another macOS std::list boost::thread SNAFU.
[dcpomatic.git] / src / lib / shuffler.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2018-2019 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "shuffler.h"
22 #include "content_video.h"
23 #include "dcpomatic_assert.h"
24 #include "dcpomatic_log.h"
25 #include <boost/foreach.hpp>
26 #include <iostream>
27
28 using std::make_pair;
29 using boost::weak_ptr;
30 using boost::shared_ptr;
31 using boost::optional;
32
33 int const Shuffler::_max_size = 64;
34
35 struct Comparator
36 {
37         bool operator()(Shuffler::Store const & a, Shuffler::Store const & b) {
38                 if (a.second.frame != b.second.frame) {
39                         return a.second.frame < b.second.frame;
40                 }
41                 return a.second.eyes < b.second.eyes;
42         }
43 };
44
45 void
46 Shuffler::video (weak_ptr<Piece> weak_piece, ContentVideo video)
47 {
48         if (video.eyes != EYES_LEFT && video.eyes != EYES_RIGHT) {
49                 /* Pass through anything that we don't care about */
50                 Video (weak_piece, video);
51                 return;
52         }
53
54         shared_ptr<Piece> piece = weak_piece.lock ();
55         DCPOMATIC_ASSERT (piece);
56
57         if (!_last && video.eyes == EYES_LEFT) {
58                 /* We haven't seen anything since the last clear() and we have some eyes-left so assume everything is OK */
59                 Video (weak_piece, video);
60                 _last = video;
61                 return;
62         }
63
64         _store.push_back (make_pair (weak_piece, video));
65         _store.sort (Comparator());
66
67         while (true) {
68
69                 bool const store_front_in_sequence =
70                         !_store.empty() &&
71                         _last &&
72                         (
73                                 (_store.front().second.frame == _last->frame       && _store.front().second.eyes == EYES_RIGHT && _last->eyes == EYES_LEFT) ||
74                                 (_store.front().second.frame >= (_last->frame + 1) && _store.front().second.eyes == EYES_LEFT  && _last->eyes == EYES_RIGHT)
75                                 );
76
77                 if (!store_front_in_sequence && _store.size() <= _max_size) {
78                         /* store_front_in_sequence means everything is ok; otherwise if the store is getting too big just
79                            start emitting things as best we can.  This can easily happen if, for example, there is only content
80                            for one eye in some part of the timeline.
81                         */
82                         break;
83                 }
84
85                 if (_store.size() > _max_size) {
86                         LOG_WARNING ("Shuffler is full after receiving frame %1; 3D sync may be incorrect.", video.frame);
87                 }
88
89                 Video (_store.front().first, _store.front().second);
90                 _last = _store.front().second;
91                 _store.pop_front ();
92         }
93 }
94
95 void
96 Shuffler::clear ()
97 {
98         _store.clear ();
99         _last = optional<ContentVideo>();
100 }
101
102 void
103 Shuffler::flush ()
104 {
105         BOOST_FOREACH (Store i, _store) {
106                 Video (i.first, i.second);
107         }
108 }