Fix the build for older macOS.
[dcpomatic.git] / src / lib / signal_manager.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2021 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21
22 #ifndef DCPOMATIC_SIGNAL_MANAGER_H
23 #define DCPOMATIC_SIGNAL_MANAGER_H
24
25
26 #include "exception_store.h"
27 #include <boost/asio.hpp>
28 #include <boost/thread.hpp>
29
30
31 class Signaller;
32
33
34 /** A class to allow signals to be emitted from non-UI threads and handled
35  *  by a UI thread.
36  */
37 class SignalManager : public ExceptionStore
38 {
39 public:
40         /** Create a SignalManager.  Must be called from the UI thread */
41         SignalManager ()
42                 : _work (_service)
43         {
44                 _ui_thread = boost::this_thread::get_id ();
45         }
46
47         virtual ~SignalManager () {}
48
49         SignalManager (Signaller const&) = delete;
50         SignalManager& operator= (Signaller const&) = delete;
51
52         /* Do something next time the UI is idle */
53         template <typename T>
54         void when_idle (T f) {
55                 _service.post (f);
56         }
57
58         /** Call this in the UI when it is idle.
59          *  @return Number of idle handlers that were executed.
60          */
61         size_t ui_idle () {
62                 /* This executes one of the functors that has been post()ed to _service */
63                 return _service.poll_one ();
64         }
65
66         /** This should wake the UI and make it call ui_idle() */
67         virtual void wake_ui () {
68                 /* This is only a sensible implementation when there is no GUI */
69                 ui_idle ();
70         }
71
72 private:
73         /** Emit a signal from any thread whose handlers will be called in the UI
74          *  thread.  Use something like:
75          *
76          *  ui_signaller->emit (boost::bind (boost::ref (SomeSignal), parameter));
77          */
78         template <typename T>
79         void emit (T f) {
80                 if (boost::this_thread::get_id() == _ui_thread) {
81                         /* already in the UI thread */
82                         try {
83                                 f ();
84                         } catch (...) {
85                                 store_current ();
86                         }
87                 } else {
88                         /* non-UI thread; post to the service and wake up the UI */
89                         _service.post (f);
90                         wake_ui ();
91                 }
92         }
93
94         friend class Signaller;
95
96         /** A io_service which is used as the conduit for messages */
97         boost::asio::io_service _service;
98         /** Object required to keep io_service from stopping when it has nothing to do */
99         boost::asio::io_service::work _work;
100         /** The UI thread's ID */
101         boost::thread::id _ui_thread;
102 };
103
104
105 extern SignalManager* signal_manager;
106
107
108 #endif