Barely-functioning GL playback with new arrangement.
[dcpomatic.git] / src / lib / writer.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2019 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 /** @file  src/lib/writer.h
22  *  @brief Writer class.
23  */
24
25 #include "types.h"
26 #include "player_text.h"
27 #include "exception_store.h"
28 #include "dcp_text_track.h"
29 #include <boost/shared_ptr.hpp>
30 #include <boost/weak_ptr.hpp>
31 #include <boost/thread.hpp>
32 #include <boost/thread/condition.hpp>
33 #include <list>
34
35 namespace dcp {
36         class Data;
37 }
38
39 namespace dcpomatic {
40         class Font;
41 }
42
43 class Film;
44 class AudioBuffers;
45 class Job;
46 class ReferencedReelAsset;
47 class ReelWriter;
48
49 struct QueueItem
50 {
51 public:
52         QueueItem ()
53                 : size (0)
54                 , reel (0)
55                 , frame (0)
56                 , eyes (EYES_BOTH)
57         {}
58
59         enum Type {
60                 /** a normal frame with some JPEG200 data */
61                 FULL,
62                 /** a frame whose data already exists in the MXF,
63                     and we fake-write it; i.e. we update the writer's
64                     state but we use the data that is already on disk.
65                 */
66                 FAKE,
67                 REPEAT,
68         } type;
69
70         /** encoded data for FULL */
71         boost::optional<dcp::Data> encoded;
72         /** size of data for FAKE */
73         int size;
74         /** reel index */
75         size_t reel;
76         /** frame index within the reel */
77         int frame;
78         /** eyes for FULL, FAKE and REPEAT */
79         Eyes eyes;
80 };
81
82 bool operator< (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
83 bool operator== (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
84
85 /** @class Writer
86  *  @brief Class to manage writing JPEG2000 and audio data to assets on disk.
87  *
88  *  This class creates sound and picture assets, then takes Data
89  *  or AudioBuffers objects (containing image or sound data respectively)
90  *  and writes them to the assets.
91  *
92  *  write() for Data (picture) can be called out of order, and the Writer
93  *  will sort it out.  write() for AudioBuffers must be called in order.
94  */
95
96 class Writer : public ExceptionStore, public boost::noncopyable
97 {
98 public:
99         Writer (boost::shared_ptr<const Film>, boost::weak_ptr<Job>);
100         ~Writer ();
101
102         void start ();
103
104         bool can_fake_write (Frame) const;
105
106         void write (dcp::Data, Frame, Eyes);
107         void fake_write (Frame, Eyes);
108         bool can_repeat (Frame) const;
109         void repeat (Frame, Eyes);
110         void write (boost::shared_ptr<const AudioBuffers>, dcpomatic::DCPTime time);
111         void write (PlayerText text, TextType type, boost::optional<DCPTextTrack>, dcpomatic::DCPTimePeriod period);
112         void write (std::list<boost::shared_ptr<dcpomatic::Font> > fonts);
113         void write (ReferencedReelAsset asset);
114         void finish ();
115
116         void set_encoder_threads (int threads);
117
118 private:
119         void thread ();
120         void terminate_thread (bool);
121         bool have_sequenced_image_at_queue_head ();
122         size_t video_reel (int frame) const;
123         void set_digest_progress (Job* job, float progress);
124         void write_cover_sheet ();
125
126         /** our Film */
127         boost::shared_ptr<const Film> _film;
128         boost::weak_ptr<Job> _job;
129         std::vector<ReelWriter> _reels;
130         std::vector<ReelWriter>::iterator _audio_reel;
131         std::vector<ReelWriter>::iterator _subtitle_reel;
132         std::map<DCPTextTrack, std::vector<ReelWriter>::iterator> _caption_reels;
133
134         /** our thread, or 0 */
135         boost::thread* _thread;
136         /** true if our thread should finish */
137         bool _finish;
138         /** queue of things to write to disk */
139         std::list<QueueItem> _queue;
140         /** number of FULL frames whose JPEG200 data is currently held in RAM */
141         int _queued_full_in_memory;
142         /** mutex for thread state */
143         mutable boost::mutex _state_mutex;
144         /** condition to manage thread wakeups when we have nothing to do  */
145         boost::condition _empty_condition;
146         /** condition to manage thread wakeups when we have too much to do */
147         boost::condition _full_condition;
148         /** maximum number of frames to hold in memory, for when we are managing
149          *  ordering
150          */
151         int _maximum_frames_in_memory;
152         unsigned int _maximum_queue_size;
153
154         /** number of FULL written frames */
155         int _full_written;
156         /** number of FAKE written frames */
157         int _fake_written;
158         int _repeat_written;
159         /** number of frames pushed to disk and then recovered
160             due to the limit of frames to be held in memory.
161         */
162         int _pushed_to_disk;
163
164         boost::mutex _digest_progresses_mutex;
165         std::map<boost::thread::id, float> _digest_progresses;
166
167         std::list<ReferencedReelAsset> _reel_assets;
168
169         std::list<boost::shared_ptr<dcpomatic::Font> > _fonts;
170 };