Reword again: Text -> Caption and Plain -> Text.
[dcpomatic.git] / src / lib / writer.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2018 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 /** @file  src/lib/writer.h
22  *  @brief Writer class.
23  */
24
25 #include "types.h"
26 #include "player_caption.h"
27 #include "exception_store.h"
28 #include <boost/shared_ptr.hpp>
29 #include <boost/weak_ptr.hpp>
30 #include <boost/thread.hpp>
31 #include <boost/thread/condition.hpp>
32 #include <list>
33
34 namespace dcp {
35         class Data;
36 }
37
38 class Film;
39 class AudioBuffers;
40 class Job;
41 class Font;
42 class ReferencedReelAsset;
43 class ReelWriter;
44
45 struct QueueItem
46 {
47 public:
48         QueueItem ()
49                 : size (0)
50                 , reel (0)
51                 , frame (0)
52                 , eyes (EYES_BOTH)
53         {}
54
55         enum Type {
56                 /** a normal frame with some JPEG200 data */
57                 FULL,
58                 /** a frame whose data already exists in the MXF,
59                     and we fake-write it; i.e. we update the writer's
60                     state but we use the data that is already on disk.
61                 */
62                 FAKE,
63                 REPEAT,
64         } type;
65
66         /** encoded data for FULL */
67         boost::optional<dcp::Data> encoded;
68         /** size of data for FAKE */
69         int size;
70         /** reel index */
71         size_t reel;
72         /** frame index within the reel */
73         int frame;
74         /** eyes for FULL, FAKE and REPEAT */
75         Eyes eyes;
76 };
77
78 bool operator< (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
79 bool operator== (QueueItem const & a, QueueItem const & b);
80
81 /** @class Writer
82  *  @brief Class to manage writing JPEG2000 and audio data to assets on disk.
83  *
84  *  This class creates sound and picture assets, then takes Data
85  *  or AudioBuffers objects (containing image or sound data respectively)
86  *  and writes them to the assets.
87  *
88  *  write() for Data (picture) can be called out of order, and the Writer
89  *  will sort it out.  write() for AudioBuffers must be called in order.
90  */
91
92 class Writer : public ExceptionStore, public boost::noncopyable
93 {
94 public:
95         Writer (boost::shared_ptr<const Film>, boost::weak_ptr<Job>);
96         ~Writer ();
97
98         void start ();
99
100         bool can_fake_write (Frame) const;
101
102         void write (dcp::Data, Frame, Eyes);
103         void fake_write (Frame, Eyes);
104         bool can_repeat (Frame) const;
105         void repeat (Frame, Eyes);
106         void write (boost::shared_ptr<const AudioBuffers>, DCPTime time);
107         void write (PlayerCaption text, TextType type, DCPTimePeriod period);
108         void write (std::list<boost::shared_ptr<Font> > fonts);
109         void write (ReferencedReelAsset asset);
110         void finish ();
111
112         void set_encoder_threads (int threads);
113
114 private:
115         void thread ();
116         void terminate_thread (bool);
117         bool have_sequenced_image_at_queue_head ();
118         size_t video_reel (int frame) const;
119         void set_digest_progress (Job* job, float progress);
120         void write_cover_sheet ();
121
122         /** our Film */
123         boost::shared_ptr<const Film> _film;
124         boost::weak_ptr<Job> _job;
125         std::vector<ReelWriter> _reels;
126         std::vector<ReelWriter>::iterator _audio_reel;
127         std::vector<ReelWriter>::iterator _text_reel[TEXT_COUNT];
128
129         /** our thread, or 0 */
130         boost::thread* _thread;
131         /** true if our thread should finish */
132         bool _finish;
133         /** queue of things to write to disk */
134         std::list<QueueItem> _queue;
135         /** number of FULL frames whose JPEG200 data is currently held in RAM */
136         int _queued_full_in_memory;
137         /** mutex for thread state */
138         mutable boost::mutex _state_mutex;
139         /** condition to manage thread wakeups when we have nothing to do  */
140         boost::condition _empty_condition;
141         /** condition to manage thread wakeups when we have too much to do */
142         boost::condition _full_condition;
143         /** maximum number of frames to hold in memory, for when we are managing
144          *  ordering
145          */
146         int _maximum_frames_in_memory;
147         unsigned int _maximum_queue_size;
148
149         /** number of FULL written frames */
150         int _full_written;
151         /** number of FAKE written frames */
152         int _fake_written;
153         int _repeat_written;
154         /** number of frames pushed to disk and then recovered
155             due to the limit of frames to be held in memory.
156         */
157         int _pushed_to_disk;
158
159         boost::mutex _digest_progresses_mutex;
160         std::map<boost::thread::id, float> _digest_progresses;
161
162         std::list<ReferencedReelAsset> _reel_assets;
163
164         std::list<boost::shared_ptr<Font> > _fonts;
165 };