Another OS X include.
[dcpomatic.git] / src / wx / gl_video_view.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2018-2019 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of DCP-o-matic.
5
6     DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 */
20
21 #include "gl_video_view.h"
22 #include "film_viewer.h"
23 #include "lib/image.h"
24 #include "lib/dcpomatic_assert.h"
25 #include "lib/exceptions.h"
26 #include <boost/bind.hpp>
27 #include <iostream>
28
29 #ifdef DCPOMATIC_OSX
30 #include <OpenGL/glu.h>
31 #include <OpenGL/glext.h>
32 #include <OpenGL/CGLTypes.h>
33 #include <OpenGL/OpenGL.h>
34 #else
35 #include <GL/glu.h>
36 #include <GL/glext.h>
37 #include <GL/glxext.h>
38 #endif
39
40 using std::cout;
41 using boost::shared_ptr;
42 using boost::optional;
43
44 GLVideoView::GLVideoView (FilmViewer* viewer, wxWindow *parent)
45         : VideoView (viewer)
46 {
47         _canvas = new wxGLCanvas (parent, wxID_ANY, 0, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxFULL_REPAINT_ON_RESIZE);
48         _context = new wxGLContext (_canvas);
49         _canvas->Bind (wxEVT_PAINT, boost::bind(&GLVideoView::paint, this));
50         _canvas->Bind (wxEVT_SIZE, boost::bind(boost::ref(Sized)));
51
52 #if defined(DCPOMATIC_LINUX) && defined(DCPOMATIC_HAVE_GLX_SWAP_INTERVAL_EXT)
53         if (_canvas->IsExtensionSupported("GLX_EXT_swap_control")) {
54                 /* Enable vsync */
55                 Display* dpy = wxGetX11Display();
56                 glXSwapIntervalEXT (dpy, DefaultScreen(dpy), 1);
57         }
58 #endif
59
60 #ifdef DCPOMATIC_WINDOWS
61         if (_canvas->IsExtensionSupported("WGL_EXT_swap_control")) {
62                 /* Enable vsync */
63                 wglSwapIntervalEXT (1);
64         }
65
66 #endif
67
68 #ifdef DCPOMATIC_OSX
69         /* Enable vsync */
70         long swapInterval = 1;
71         CGLSetParameter (CGLGetCurrentContext(), kCGLCPSwapInterval, &swapInterval);
72 #endif
73
74         glGenTextures (1, &_id);
75         glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, _id);
76         glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
77 }
78
79 GLVideoView::~GLVideoView ()
80 {
81         glDeleteTextures (1, &_id);
82         delete _context;
83 }
84
85 static void
86        check_gl_error (char const * last)
87 {
88         GLenum const e = glGetError ();
89         if (e != GL_NO_ERROR) {
90                 throw GLError (last, e);
91         }
92 }
93
94 void
95 GLVideoView::paint ()
96 {
97         _viewer->state_timer().set("paint-panel");
98         _canvas->SetCurrent (*_context);
99         wxPaintDC dc (_canvas);
100         draw ();
101         _viewer->state_timer().unset();
102 }
103
104 void
105 GLVideoView::update ()
106 {
107         if (!_canvas->IsShownOnScreen()) {
108                 return;
109         }
110         wxClientDC dc (_canvas);
111         draw ();
112 }
113
114 void
115 GLVideoView::draw ()
116 {
117         glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
118         check_gl_error ("glClear");
119
120         glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
121         check_gl_error ("glClearColor");
122         glEnable (GL_TEXTURE_2D);
123         check_gl_error ("glEnable GL_TEXTURE_2D");
124         glEnable (GL_BLEND);
125         check_gl_error ("glEnable GL_BLEND");
126         glDisable (GL_DEPTH_TEST);
127         check_gl_error ("glDisable GL_DEPTH_TEST");
128         glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
129
130         if (_canvas->GetSize().x < 64 || _canvas->GetSize().y < 0) {
131                 return;
132         }
133
134         glViewport (0, 0, _canvas->GetSize().x, _canvas->GetSize().y);
135         check_gl_error ("glViewport");
136         glMatrixMode (GL_PROJECTION);
137         glLoadIdentity ();
138
139         gluOrtho2D (0, _canvas->GetSize().x, _canvas->GetSize().y, 0);
140         check_gl_error ("gluOrtho2d");
141         glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
142         glLoadIdentity ();
143
144         glTranslatef (0, 0, 0);
145
146         if (_size) {
147                 glBegin (GL_QUADS);
148
149                 glTexCoord2f (0, 1);
150                 glVertex2f (0, _size->height);
151                 glTexCoord2f (1, 1);
152                 glVertex2f (_size->width, _size->height);
153                 glTexCoord2f (1, 0);
154                 glVertex2f (_size->width, 0);
155                 glTexCoord2f (0, 0);
156                 glVertex2f (0, 0);
157
158                 glEnd ();
159         }
160
161         dcp::Size const out_size = _viewer->out_size ();
162         wxSize const canvas_size = _canvas->GetSize ();
163
164         if (!_viewer->pad_black() && out_size.width < canvas_size.GetWidth()) {
165                 glBegin (GL_QUADS);
166                 /* XXX: these colours are right for GNOME; may need adjusting for other OS */
167                 glColor3ub (240, 240, 240);
168                 glVertex2f (out_size.width, 0);
169                 glVertex2f (canvas_size.GetWidth(), 0);
170                 glVertex2f (canvas_size.GetWidth(), canvas_size.GetHeight());
171                 glVertex2f (out_size.width, canvas_size.GetHeight());
172                 glEnd ();
173                 glColor3ub (255, 255, 255);
174         }
175
176         if (!_viewer->pad_black() && out_size.height < canvas_size.GetHeight()) {
177                 glColor3ub (240, 240, 240);
178                 int const gap = (canvas_size.GetHeight() - out_size.height) / 2;
179                 glBegin (GL_QUADS);
180                 glVertex2f (0, 0);
181                 glVertex2f (canvas_size.GetWidth(), 0);
182                 glVertex2f (canvas_size.GetWidth(), gap);
183                 glVertex2f (0, gap);
184                 glEnd ();
185                 glBegin (GL_QUADS);
186                 glVertex2f (0, gap + out_size.height + 1);
187                 glVertex2f (canvas_size.GetWidth(), gap + out_size.height + 1);
188                 glVertex2f (canvas_size.GetWidth(), 2 * gap + out_size.height + 2);
189                 glVertex2f (0, 2 * gap + out_size.height + 2);
190                 glEnd ();
191                 glColor3ub (255, 255, 255);
192         }
193
194         if (_viewer->outline_content()) {
195                 glColor3ub (255, 0, 0);
196                 glBegin (GL_LINE_LOOP);
197                 Position<int> inter_position = _viewer->inter_position ();
198                 dcp::Size inter_size = _viewer->inter_size ();
199                 glVertex2f (inter_position.x, inter_position.y + (canvas_size.GetHeight() - out_size.height) / 2);
200                 glVertex2f (inter_position.x + inter_size.width, inter_position.y + (canvas_size.GetHeight() - out_size.height) / 2);
201                 glVertex2f (inter_position.x + inter_size.width, inter_position.y + (canvas_size.GetHeight() - out_size.height) / 2 + inter_size.height);
202                 glVertex2f (inter_position.x, inter_position.y + (canvas_size.GetHeight() - out_size.height) / 2 + inter_size.height);
203                 glEnd ();
204                 glColor3ub (255, 255, 255);
205         }
206
207         glFlush();
208         _canvas->SwapBuffers();
209 }
210
211 void
212 GLVideoView::set_image (shared_ptr<const Image> image)
213 {
214         if (!image) {
215                 _size = optional<dcp::Size>();
216                 return;
217         }
218
219         DCPOMATIC_ASSERT (image->pixel_format() == AV_PIX_FMT_RGB24);
220         DCPOMATIC_ASSERT (!image->aligned());
221
222         _size = image->size ();
223         glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
224         check_gl_error ("glPixelStorei");
225         glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB8, _size->width, _size->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, image->data()[0]);
226         check_gl_error ("glTexImage2D");
227
228         glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
229         glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
230         check_gl_error ("glTexParameteri");
231
232         glTexParameterf (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
233         glTexParameterf (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
234         check_gl_error ("glTexParameterf");
235 }