Merge master.
[dcpomatic.git] / test / ffmpeg_audio_test.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 /** @file  test/ffmpeg_audio_test.cc
21  *  @brief A simple test of reading audio from an FFmpeg file.
22  */
23
24 #include <boost/test/unit_test.hpp>
25 #include <libdcp/cpl.h>
26 #include <libdcp/dcp.h>
27 #include <libdcp/sound_asset.h>
28 #include <libdcp/sound_frame.h>
29 #include <libdcp/reel.h>
30 #include "lib/sndfile_content.h"
31 #include "lib/film.h"
32 #include "lib/dcp_content_type.h"
33 #include "lib/ratio.h"
34 #include "lib/ffmpeg_content.h"
35 #include "test.h"
36
37 using std::string;
38 using boost::lexical_cast;
39 using boost::shared_ptr;
40
41 BOOST_AUTO_TEST_CASE (ffmpeg_audio_test)
42 {
43         shared_ptr<Film> film = new_test_film ("ffmpeg_audio_test");
44         film->set_name ("ffmpeg_audio_test");
45         shared_ptr<FFmpegContent> c (new FFmpegContent (film, "test/data/staircase.mov"));
46         c->set_ratio (Ratio::from_id ("185"));
47         film->examine_and_add_content (c);
48
49         wait_for_jobs ();
50
51         film->set_container (Ratio::from_id ("185"));
52         film->set_audio_channels (6);
53         film->set_dcp_content_type (DCPContentType::from_pretty_name ("Test"));
54         film->make_dcp ();
55         film->write_metadata ();
56
57         wait_for_jobs ();
58
59         boost::filesystem::path path = "build/test";
60         path /= "ffmpeg_audio_test";
61         path /= film->dcp_name ();
62         libdcp::DCP check (path.string ());
63         check.read ();
64
65         shared_ptr<const libdcp::SoundAsset> sound_asset = check.cpls().front()->reels().front()->main_sound ();
66         BOOST_CHECK (sound_asset);
67         BOOST_CHECK (sound_asset->channels () == 6);
68
69         /* Sample index in the DCP */
70         int n = 0;
71         /* DCP sound asset frame */
72         int frame = 0;
73
74         while (n < sound_asset->intrinsic_duration()) {
75                 shared_ptr<const libdcp::SoundFrame> sound_frame = sound_asset->get_frame (frame++);
76                 uint8_t const * d = sound_frame->data ();
77                 
78                 for (int i = 0; i < sound_frame->size(); i += (3 * sound_asset->channels())) {
79
80                         if (sound_asset->channels() > 0) {
81                                 /* L should be silent */
82                                 int const sample = d[i + 0] | (d[i + 1] << 8);
83                                 BOOST_CHECK_EQUAL (sample, 0);
84                         }
85
86                         if (sound_asset->channels() > 1) {
87                                 /* R should be silent */
88                                 int const sample = d[i + 2] | (d[i + 3] << 8);
89                                 BOOST_CHECK_EQUAL (sample, 0);
90                         }
91                         
92                         if (sound_asset->channels() > 2) {
93                                 /* Mono input so it will appear on centre */
94                                 int const sample = d[i + 7] | (d[i + 8] << 8);
95                                 BOOST_CHECK_EQUAL (sample, n);
96                         }
97
98                         if (sound_asset->channels() > 3) {
99                                 /* Lfe should be silent */
100                                 int const sample = d[i + 9] | (d[i + 10] << 8);
101                                 BOOST_CHECK_EQUAL (sample, 0);
102                         }
103
104                         if (sound_asset->channels() > 4) {
105                                 /* Ls should be silent */
106                                 int const sample = d[i + 11] | (d[i + 12] << 8);
107                                 BOOST_CHECK_EQUAL (sample, 0);
108                         }
109
110
111                         if (sound_asset->channels() > 5) {
112                                 /* Rs should be silent */
113                                 int const sample = d[i + 13] | (d[i + 14] << 8);
114                                 BOOST_CHECK_EQUAL (sample, 0);
115                         }
116
117                         ++n;
118                 }
119         }
120 }