Prevent selection of too few DCP channels (#611).
authorCarl Hetherington <cth@carlh.net>
Tue, 16 Jun 2015 16:01:32 +0000 (17:01 +0100)
committerCarl Hetherington <cth@carlh.net>
Tue, 16 Jun 2015 16:01:32 +0000 (17:01 +0100)
commitd71b3fffa09263a2116b3f91981c1999b4ae873c
treedbfe582e07062418fc0e48ce3b31a78a5cbd8922
parent5dce250808e2371fdbd3e2f21511e789454b788f
Prevent selection of too few DCP channels (#611).

This makes Film::audio_channels() return a minimum of any active
processor's output channel count, even if fewer DCP channels have
been selected.  It may have been neater code-wise to make Player cope
if such a setting is made, but it would probably confuse people
if we don't auto-fix it (like this commit does).
ChangeLog
src/lib/film.cc
src/lib/film.h
src/wx/dcp_panel.cc
src/wx/dcp_panel.h