Small bits of pre-release tidying.
[libdcp.git] / src / asset.h
index e078f44bd6e8da5efec9982d8f035b19bc2e88fb..88c7d1d1312582bdd67a5f5cfb2be3366c6e042c 100644 (file)
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-    Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
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+
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     it under the terms of the GNU General Public License as published by
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     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
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-
+    along with libdcp.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+    In addition, as a special exception, the copyright holders give
+    permission to link the code of portions of this program with the
+    OpenSSL library under certain conditions as described in each
+    individual source file, and distribute linked combinations
+    including the two.
+
+    You must obey the GNU General Public License in all respects
+    for all of the code used other than OpenSSL.  If you modify
+    file(s) with this exception, you may extend this exception to your
+    version of the file(s), but you are not obligated to do so.  If you
+    do not wish to do so, delete this exception statement from your
+    version.  If you delete this exception statement from all source
+    files in the program, then also delete it here.
 */
 
+
 /** @file  src/asset.h
- *  @brief Parent class for assets of DCPs.
+ *  @brief Asset class
  */
 
+
 #ifndef LIBDCP_ASSET_H
 #define LIBDCP_ASSET_H
 
-#include <string>
-#include <sigc++/sigc++.h>
+
+#include "object.h"
 #include "types.h"
+#include "pkl.h"
+#include <boost/filesystem.hpp>
+#include <boost/function.hpp>
+#include <boost/optional.hpp>
+
 
-namespace ASDCP {
-       class WriterInfo;
+namespace xmlpp {
+       class Node;
 }
 
-namespace libdcp
-{
 
-/** @brief Parent class for assets of DCPs
+struct asset_test;
+
+
+namespace dcp {
+
+
+/** @class Asset
+ *  @brief Parent class for DCP assets, i.e. picture, sound, subtitles, closed captions, CPLs, fonts
  *
- *  These are collections of pictures or sound.
+ *  Note that this class is not used for ReelAssets; those are just for the metadata
+ *  that gets put into &lt;Reel&gt;s.
  */
-class Asset
+class Asset : public Object
 {
 public:
-       /** Construct an Asset.
-        *  @param directory Directory where MXF file is.
-        *  @param mxf_name Name of MXF file.
-        *  @param progress Signal to inform of progress.
-        *  @param fps Frames per second.
-        *  @param length Length in frames.
-        */
-       Asset (std::string directory, std::string mxf_path, sigc::signal1<void, float>* progress, int fps, int length);
+       /** Create an Asset with a randomly-generated ID */
+       Asset ();
 
-       /** Write details of the asset to a CPL stream.
-        *  @param s Stream.
+       /** Create an Asset from a given file with a randomly-generated ID
+        *  @param file File name
         */
-       virtual void write_to_cpl (std::ostream& s) const = 0;
+       explicit Asset (boost::filesystem::path file);
 
-       /** Write details of the asset to a PKL stream.
-        *  @param s Stream.
+       /** Create an Asset from a given file with a given ID
+        *  @param id ID
+        *  @param file File name
         */
-       void write_to_pkl (std::ostream& s) const;
-
-       /** Write details of the asset to a ASSETMAP stream.
-        *  @param s Stream.
+       Asset (std::string id, boost::filesystem::path file);
+
+       virtual bool equals (
+               std::shared_ptr<const Asset> other,
+               EqualityOptions opt,
+               NoteHandler note
+               ) const;
+
+       virtual void write_to_assetmap (xmlpp::Node* node, boost::filesystem::path root) const;
+
+       virtual void add_to_pkl (std::shared_ptr<PKL> pkl, boost::filesystem::path root) const;
+
+       /** @return the most recent disk file used to read or write this asset, if there is one */
+       boost::optional<boost::filesystem::path> file () const {
+               return _file;
+       }
+
+       /** Set the file that holds this asset on disk.  Calling this function
+       *  clears this object's store of its hash, so you should call ::hash
+       *  after this.
+       *
+       *  @param file New file's path.
+       */
+       void set_file (boost::filesystem::path file) const;
+
+       /** Calculate the hash of this asset's file, if it has not already been calculated,
+        *  then return it
+        *  @param progress Function that will be called with a parameter between 0 and 1 to indicate
+        *  progress in the calculation
+        *  @return the hash
         */
-       void write_to_assetmap (std::ostream& s) const;
+       std::string hash (boost::function<void (float)> progress = {}) const;
 
-       virtual std::list<std::string> equals (boost::shared_ptr<const Asset> other, EqualityFlags flags) const;
+       void set_hash (std::string hash);
 
 protected:
-       friend class PictureAsset;
-       
-       /** Fill in a ADSCP::WriteInfo struct.
-        *  @param w struct to fill in.
-        */
-       void fill_writer_info (ASDCP::WriterInfo* w) const;
-
-       boost::filesystem::path mxf_path () const;
-
-       /** Directory that our MXF file is in */
-       std::string _directory;
-       /** Name of our MXF file */
-       std::string _mxf_name;
-       /** Signal to emit to report progress */
-       sigc::signal1<void, float>* _progress;
-       /** Frames per second */
-       int _fps;
-       /** Length in frames */
-       int _length;
-       /** Our UUID */
-       std::string _uuid;
-       /** Digest of our MXF */
-       std::string _digest;
+
+       /** The most recent disk file used to read or write this asset */
+       mutable boost::optional<boost::filesystem::path> _file;
+
+       static void write_file_to_assetmap (xmlpp::Node* node, boost::filesystem::path root, boost::filesystem::path file, std::string id);
+
+private:
+       friend struct ::asset_test;
+
+       /** @return type string for PKLs for this asset */
+       virtual std::string pkl_type (Standard standard) const = 0;
+
+       /** Hash of _file if it has been computed */
+       mutable boost::optional<std::string> _hash;
 };
 
+
 }
 
+
 #endif