Remove OSS configuration from pyrtaudio.
[rtaudio-cdist.git] / RtAudio.cpp
index 882fa0e2830202407c2f17814c8a4e372947993d..f4bff00b0ae9d187d54f7e055d02ba466e88b48b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/************************************************************************/\r
+/************************************************************************/\r
 /*! \class RtAudio\r
     \brief Realtime audio i/o C++ classes.\r
 \r
@@ -3859,8 +3859,7 @@ private:
 // In order to satisfy WASAPI's buffer requirements, we need a means of converting sample rate\r
 // between HW and the user. The convertBufferWasapi function is used to perform this conversion\r
 // between HwIn->UserIn and UserOut->HwOut during the stream callback loop.\r
-// This sample rate converter favors speed over quality, and works best with conversions between\r
-// one rate and its multiple.\r
+// This sample rate converter works best with conversions between one rate and its multiple.\r
 void convertBufferWasapi( char* outBuffer,\r
                           const char* inBuffer,\r
                           const unsigned int& channelCount,\r
@@ -3872,40 +3871,129 @@ void convertBufferWasapi( char* outBuffer,
 {\r
   // calculate the new outSampleCount and relative sampleStep\r
   float sampleRatio = ( float ) outSampleRate / inSampleRate;\r
+  float sampleRatioInv = ( float ) 1 / sampleRatio;\r
   float sampleStep = 1.0f / sampleRatio;\r
   float inSampleFraction = 0.0f;\r
 \r
   outSampleCount = ( unsigned int ) roundf( inSampleCount * sampleRatio );\r
 \r
-  // frame-by-frame, copy each relative input sample into it's corresponding output sample\r
-  for ( unsigned int outSample = 0; outSample < outSampleCount; outSample++ )\r
+  // if inSampleRate is a multiple of outSampleRate (or vice versa) there's no need to interpolate\r
+  if ( floor( sampleRatio ) == sampleRatio || floor( sampleRatioInv ) == sampleRatioInv )\r
   {\r
-    unsigned int inSample = ( unsigned int ) inSampleFraction;\r
-\r
-    switch ( format )\r
+    // frame-by-frame, copy each relative input sample into it's corresponding output sample\r
+    for ( unsigned int outSample = 0; outSample < outSampleCount; outSample++ )\r
     {\r
-      case RTAUDIO_SINT8:\r
-        memcpy( &( ( char* ) outBuffer )[ outSample * channelCount ], &( ( char* ) inBuffer )[ inSample * channelCount ], channelCount * sizeof( char ) );\r
-        break;\r
-      case RTAUDIO_SINT16:\r
-        memcpy( &( ( short* ) outBuffer )[ outSample * channelCount ], &( ( short* ) inBuffer )[ inSample * channelCount ], channelCount * sizeof( short ) );\r
-        break;\r
-      case RTAUDIO_SINT24:\r
-        memcpy( &( ( S24* ) outBuffer )[ outSample * channelCount ], &( ( S24* ) inBuffer )[ inSample * channelCount ], channelCount * sizeof( S24 ) );\r
-        break;\r
-      case RTAUDIO_SINT32:\r
-        memcpy( &( ( int* ) outBuffer )[ outSample * channelCount ], &( ( int* ) inBuffer )[ inSample * channelCount ], channelCount * sizeof( int ) );\r
-        break;\r
-      case RTAUDIO_FLOAT32:\r
-        memcpy( &( ( float* ) outBuffer )[ outSample * channelCount ], &( ( float* ) inBuffer )[ inSample * channelCount ], channelCount * sizeof( float ) );\r
-        break;\r
-      case RTAUDIO_FLOAT64:\r
-        memcpy( &( ( double* ) outBuffer )[ outSample * channelCount ], &( ( double* ) inBuffer )[ inSample * channelCount ], channelCount * sizeof( double ) );\r
-        break;\r
+      unsigned int inSample = ( unsigned int ) inSampleFraction;\r
+\r
+      switch ( format )\r
+      {\r
+        case RTAUDIO_SINT8:\r
+          memcpy( &( ( char* ) outBuffer )[ outSample * channelCount ], &( ( char* ) inBuffer )[ inSample * channelCount ], channelCount * sizeof( char ) );\r
+          break;\r
+        case RTAUDIO_SINT16:\r
+          memcpy( &( ( short* ) outBuffer )[ outSample * channelCount ], &( ( short* ) inBuffer )[ inSample * channelCount ], channelCount * sizeof( short ) );\r
+          break;\r
+        case RTAUDIO_SINT24:\r
+          memcpy( &( ( S24* ) outBuffer )[ outSample * channelCount ], &( ( S24* ) inBuffer )[ inSample * channelCount ], channelCount * sizeof( S24 ) );\r
+          break;\r
+        case RTAUDIO_SINT32:\r
+          memcpy( &( ( int* ) outBuffer )[ outSample * channelCount ], &( ( int* ) inBuffer )[ inSample * channelCount ], channelCount * sizeof( int ) );\r
+          break;\r
+        case RTAUDIO_FLOAT32:\r
+          memcpy( &( ( float* ) outBuffer )[ outSample * channelCount ], &( ( float* ) inBuffer )[ inSample * channelCount ], channelCount * sizeof( float ) );\r
+          break;\r
+        case RTAUDIO_FLOAT64:\r
+          memcpy( &( ( double* ) outBuffer )[ outSample * channelCount ], &( ( double* ) inBuffer )[ inSample * channelCount ], channelCount * sizeof( double ) );\r
+          break;\r
+      }\r
+\r
+      // jump to next in sample\r
+      inSampleFraction += sampleStep;\r
     }\r
+  }\r
+  else // else interpolate\r
+  {\r
+    // frame-by-frame, copy each relative input sample into it's corresponding output sample\r
+    for ( unsigned int outSample = 0; outSample < outSampleCount; outSample++ )\r
+    {\r
+      unsigned int inSample = ( unsigned int ) inSampleFraction;\r
+      float inSampleDec = inSampleFraction - inSample;\r
+      unsigned int frameInSample = inSample * channelCount;\r
+      unsigned int frameOutSample = outSample * channelCount;\r
 \r
-    // jump to next in sample\r
-    inSampleFraction += sampleStep;\r
+      switch ( format )\r
+      {\r
+        case RTAUDIO_SINT8:\r
+        {\r
+          for ( unsigned int channel = 0; channel < channelCount; channel++ )\r
+          {\r
+            char fromSample = ( ( char* ) inBuffer )[ frameInSample + channel ];\r
+            char toSample = ( ( char* ) inBuffer )[ frameInSample + channelCount + channel ];\r
+            char sampleDiff = ( char ) ( ( toSample - fromSample ) * inSampleDec );\r
+            ( ( char* ) outBuffer )[ frameOutSample + channel ] = fromSample + sampleDiff;\r
+          }\r
+          break;\r
+        }\r
+        case RTAUDIO_SINT16:\r
+        {\r
+          for ( unsigned int channel = 0; channel < channelCount; channel++ )\r
+          {\r
+            short fromSample = ( ( short* ) inBuffer )[ frameInSample + channel ];\r
+            short toSample = ( ( short* ) inBuffer )[ frameInSample + channelCount + channel ];\r
+            short sampleDiff = ( short ) ( ( toSample - fromSample ) * inSampleDec );\r
+            ( ( short* ) outBuffer )[ frameOutSample + channel ] = fromSample + sampleDiff;\r
+          }\r
+          break;\r
+        }\r
+        case RTAUDIO_SINT24:\r
+        {\r
+          for ( unsigned int channel = 0; channel < channelCount; channel++ )\r
+          {\r
+            int fromSample = ( ( S24* ) inBuffer )[ frameInSample + channel ].asInt();\r
+            int toSample = ( ( S24* ) inBuffer )[ frameInSample + channelCount + channel ].asInt();\r
+            int sampleDiff = ( int ) ( ( toSample - fromSample ) * inSampleDec );\r
+            ( ( S24* ) outBuffer )[ frameOutSample + channel ] = fromSample + sampleDiff;\r
+          }\r
+          break;\r
+        }\r
+        case RTAUDIO_SINT32:\r
+        {\r
+          for ( unsigned int channel = 0; channel < channelCount; channel++ )\r
+          {\r
+            int fromSample = ( ( int* ) inBuffer )[ frameInSample + channel ];\r
+            int toSample = ( ( int* ) inBuffer )[ frameInSample + channelCount + channel ];\r
+            int sampleDiff = ( int ) ( ( toSample - fromSample ) * inSampleDec );\r
+            ( ( int* ) outBuffer )[ frameOutSample + channel ] = fromSample + sampleDiff;\r
+          }\r
+          break;\r
+        }\r
+        case RTAUDIO_FLOAT32:\r
+        {\r
+          for ( unsigned int channel = 0; channel < channelCount; channel++ )\r
+          {\r
+            float fromSample = ( ( float* ) inBuffer )[ frameInSample + channel ];\r
+            float toSample = ( ( float* ) inBuffer )[ frameInSample + channelCount + channel ];\r
+            float sampleDiff = ( toSample - fromSample ) * inSampleDec;\r
+            ( ( float* ) outBuffer )[ frameOutSample + channel ] = fromSample + sampleDiff;\r
+          }\r
+          break;\r
+        }\r
+        case RTAUDIO_FLOAT64:\r
+        {\r
+          for ( unsigned int channel = 0; channel < channelCount; channel++ )\r
+          {\r
+            double fromSample = ( ( double* ) inBuffer )[ frameInSample + channel ];\r
+            double toSample = ( ( double* ) inBuffer )[ frameInSample + channelCount + channel ];\r
+            double sampleDiff = ( toSample - fromSample ) * inSampleDec;\r
+            ( ( double* ) outBuffer )[ frameOutSample + channel ] = fromSample + sampleDiff;\r
+          }\r
+          break;\r
+        }\r
+      }\r
+\r
+      // jump to next in sample\r
+      inSampleFraction += sampleStep;\r
+    }\r
   }\r
 }\r
 \r