41134e5096b327f052e88d41a4bf07451006daff
[ardour.git] / gtk2_ardour / crossfade_view.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2003 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include <algorithm>
21
22 #include "ardour/region.h"
23 #include <gtkmm2ext/doi.h>
24
25 #include "canvas-simplerect.h"
26 #include "canvas-curve.h"
27 #include "crossfade_view.h"
28 #include "gui_thread.h"
29 #include "rgb_macros.h"
30 #include "audio_time_axis.h"
31 #include "public_editor.h"
32 #include "audio_region_view.h"
33 #include "utils.h"
34 #include "canvas_impl.h"
35 #include "ardour_ui.h"
36
37 using namespace ARDOUR;
38 using namespace PBD;
39 using namespace Editing;
40 using namespace Gnome;
41 using namespace Canvas;
42
43 PBD::Signal1<void,CrossfadeView*> CrossfadeView::GoingAway;
44
45 CrossfadeView::CrossfadeView (ArdourCanvas::Group *parent,
46                               RouteTimeAxisView &tv,
47                               boost::shared_ptr<Crossfade> xf,
48                               double spu,
49                               Gdk::Color& basic_color,
50                               AudioRegionView& lview,
51                               AudioRegionView& rview)
52
53
54         : TimeAxisViewItem ("xfade" /*xf.name()*/, *parent, tv, spu, basic_color, xf->position(),
55                             xf->length(), false, TimeAxisViewItem::Visibility (TimeAxisViewItem::ShowFrame)),
56           crossfade (xf),
57           left_view (lview),
58           right_view (rview)
59
60 {
61         _valid = true;
62         _visible = true;
63
64         fade_in = new Line (*group);
65         fade_in->property_fill_color_rgba() = ARDOUR_UI::config()->canvasvar_CrossfadeLine.get();
66         fade_in->property_width_pixels() = 1;
67
68         fade_out = new Line (*group);
69         fade_out->property_fill_color_rgba() = ARDOUR_UI::config()->canvasvar_CrossfadeLine.get();
70         fade_out->property_width_pixels() = 1;
71
72         set_height (get_time_axis_view().current_height());
73
74         /* no frame around the xfade or overlap rects */
75
76         frame->property_outline_what() = 0;
77
78         /* never show the vestigial frame */
79
80         vestigial_frame->hide();
81         show_vestigial = false;
82
83         group->signal_event().connect (sigc::bind (sigc::mem_fun (tv.editor(), &PublicEditor::canvas_crossfade_view_event), group, this));
84
85         crossfade_changed (Change (~0));
86
87         crossfade->StateChanged.connect (*this, ui_bind (&CrossfadeView::crossfade_changed, this, _1), gui_context());
88         ColorsChanged.connect (sigc::mem_fun (*this, &CrossfadeView::color_handler));
89 }
90
91 CrossfadeView::~CrossfadeView ()
92 {
93          GoingAway (this) ; /* EMIT_SIGNAL */
94 }
95
96 void
97 CrossfadeView::reset_width_dependent_items (double pixel_width)
98 {
99         TimeAxisViewItem::reset_width_dependent_items (pixel_width);
100
101         active_changed ();
102
103         if (pixel_width < 5) {
104                 fade_in->hide();
105                 fade_out->hide();
106         }
107 }
108
109 void
110 CrossfadeView::set_height (double height)
111 {
112         double h = 0;
113         if (height <= TimeAxisView::hSmaller) {
114                 h = height - 3;
115         } else {
116                 h = height - NAME_HIGHLIGHT_SIZE - 3;
117         }
118
119         TimeAxisViewItem::set_height (h);
120
121         _height = h;
122         redraw_curves ();
123 }
124
125 void
126 CrossfadeView::crossfade_changed (Change what_changed)
127 {
128         bool need_redraw_curves = false;
129
130         if (what_changed & BoundsChanged) {
131                 set_position (crossfade->position(), this);
132                 set_duration (crossfade->length(), this);
133
134                 /* set_duration will call reset_width_dependent_items which in turn will call redraw_curves via active_changed,
135                    so no need for us to call it */
136                 need_redraw_curves = false;
137         }
138
139         if (what_changed & Crossfade::FollowOverlapChanged) {
140                 need_redraw_curves = true;
141         }
142
143         if (what_changed & Crossfade::ActiveChanged) {
144                 /* calls redraw_curves */
145                 active_changed ();
146         } else if (need_redraw_curves) {
147                 redraw_curves ();
148         }
149 }
150
151 void
152 CrossfadeView::redraw_curves ()
153 {
154         Points* points;
155         int32_t npoints;
156         float* vec;
157
158         if (!crossfade->following_overlap()) {
159                 /* curves should not be visible */
160                 fade_in->hide ();
161                 fade_out->hide ();
162                 return;
163         }
164
165         if (_height < 0) {
166                 /* no space allocated yet */
167                 return;
168         }
169
170         npoints = get_time_axis_view().editor().frame_to_pixel (crossfade->length());
171         // npoints = std::min (gdk_screen_width(), npoints);
172
173         if (!_visible || !crossfade->active() || npoints < 3) {
174                 fade_in->hide();
175                 fade_out->hide();
176                 return;
177         } else {
178                 fade_in->show();
179                 fade_out->show();
180         }
181
182         points = get_canvas_points ("xfade edit redraw", npoints);
183         vec = new float[npoints];
184
185         crossfade->fade_in().curve().get_vector (0, crossfade->length(), vec, npoints);
186
187         for (int i = 0, pci = 0; i < npoints; ++i) {
188                 Art::Point &p = (*points)[pci++];
189                 p.set_x(i);
190                 p.set_y(2.0 + _height - (_height * vec[i]));
191         }
192         fade_in->property_points() = *points;
193
194         crossfade->fade_out().curve().get_vector (0, crossfade->length(), vec, npoints);
195         for (int i = 0, pci = 0; i < npoints; ++i) {
196                 Art::Point &p = (*points)[pci++];
197                 p.set_x(i);
198                 p.set_y(2.0 + _height - (_height * vec[i]));
199         }
200         fade_out->property_points() = *points;
201
202         delete [] vec;
203
204         delete points;
205
206         /* XXX this is ugly, but it will have to wait till Crossfades are reimplented
207            as regions. This puts crossfade views on top of a track, above all regions.
208         */
209
210         group->raise_to_top();
211 }
212
213 void
214 CrossfadeView::active_changed ()
215 {
216         if (crossfade->active()) {
217                 frame->property_fill_color_rgba() = ARDOUR_UI::config()->canvasvar_ActiveCrossfade.get();
218         } else {
219                 frame->property_fill_color_rgba() = ARDOUR_UI::config()->canvasvar_InactiveCrossfade.get();
220         }
221
222         redraw_curves ();
223 }
224
225 void
226 CrossfadeView::color_handler ()
227 {
228         active_changed ();
229 }
230
231 void
232 CrossfadeView::set_valid (bool yn)
233 {
234         _valid = yn;
235 }
236
237 AudioRegionView&
238 CrossfadeView::upper_regionview () const
239 {
240         if (left_view.region()->layer() > right_view.region()->layer()) {
241                 return left_view;
242         } else {
243                 return right_view;
244         }
245 }
246
247 void
248 CrossfadeView::show ()
249 {
250         group->show();
251         _visible = true;
252 }
253
254 void
255 CrossfadeView::hide ()
256 {
257         group->hide();
258         _visible = false;
259 }
260
261 void
262 CrossfadeView::fake_hide ()
263 {
264         group->hide();
265 }
266