make Hit (percussive note display item) actually draw something and fix up its coordi...
[ardour.git] / gtk2_ardour / hit.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2007 Paul Davis
3     Author: Dave Robillard
4
5     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6     it under the terms of the GNU General Public License as published by
7     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8     (at your option) any later version.
9
10     This program is distributed in the hope that it will be useful,
11     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13     GNU General Public License for more details.
14
15     You should have received a copy of the GNU General Public License
16     along with this program; if not, write to the Free Software
17     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18 */
19
20 #include "evoral/Note.hpp"
21
22 #include "canvas/polygon.h"
23 #include "canvas/debug.h"
24
25 #include "midi_region_view.h"
26 #include "public_editor.h"
27 #include "utils.h"
28 #include "hit.h"
29
30 using namespace ARDOUR;
31 using namespace ArdourCanvas;
32
33 Hit::Hit (MidiRegionView& region, Group* group, double size, const boost::shared_ptr<NoteType> note, bool with_events) 
34         : NoteBase (region, with_events, note)
35 {
36         _polygon = new ArdourCanvas::Polygon (group);
37         CANVAS_DEBUG_NAME (_polygon, "note");
38         set_item (_polygon);
39         set_height (size);
40 }
41
42 void
43 Hit::move_event (double dx, double dy)
44 {
45         _polygon->move (Duple (dx, dy));
46 }
47
48 void
49 Hit::set_outline_color (uint32_t color)
50 {
51         _polygon->set_outline_color (color);
52 }
53
54 void
55 Hit::set_fill_color (uint32_t color)
56 {
57         _polygon->set_fill_color (color);
58 }
59
60 void
61 Hit::show ()
62 {
63         _polygon->show ();
64 }
65
66 void
67 Hit::hide ()
68 {
69         _polygon->hide ();
70 }
71
72 void
73 Hit::set_height (Distance height)
74 {
75         /* draw a diamond */
76
77         Points p;
78
79         const double half_height = height/2.0;
80         p.push_back (Duple (-half_height, 0)); // left, middle
81         p.push_back (Duple (0, -half_height)); // top
82         p.push_back (Duple (+half_height, 0)); // right, middle
83         p.push_back (Duple (0, +half_height)); // bottom
84
85         _polygon->set (p);
86 }
87
88 void
89 Hit::set_position (Duple position)
90 {
91         _polygon->set_position (position);
92 }
93
94 Coord
95 Hit::x0 () const
96 {
97         /* left vertex */
98         return _polygon->get()[0].x;
99 }
100
101 Coord
102 Hit::x1 () const
103 {
104         /* right vertex */
105         return _polygon->get()[2].x;
106 }
107
108 Coord
109 Hit::y0 () const
110 {
111         /* top vertex */
112         return _polygon->get()[1].y;
113 }
114
115 Coord
116 Hit::y1 () const
117 {
118         /* bottom vertex */
119         return _polygon->get()[3].y;
120 }