enough with umpteen "i18n.h" files. Consolidate on pbd/i18n.h
[ardour.git] / gtk2_ardour / luawindow.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2016 Robin Gareus <robin@gareus.org>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifdef PLATFORM_WINDOWS
21 #define random() rand()
22 #endif
23
24 #ifdef WAF_BUILD
25 #include "gtk2ardour-config.h"
26 #endif
27
28 #include "pbd/gstdio_compat.h"
29 #include <glibmm/fileutils.h>
30 #include <gtkmm/messagedialog.h>
31
32 #include "pbd/basename.h"
33 #include "pbd/file_utils.h"
34 #include "pbd/md5.h"
35
36 #include "gtkmm2ext/gtk_ui.h"
37 #include "gtkmm2ext/pane.h"
38 #include "gtkmm2ext/utils.h"
39 #include "gtkmm2ext/window_title.h"
40
41 #include "ardour/filesystem_paths.h"
42 #include "ardour/luabindings.h"
43 #include "LuaBridge/LuaBridge.h"
44
45 #include "ardour_ui.h"
46 #include "gui_thread.h"
47 #include "luainstance.h"
48 #include "luawindow.h"
49 #include "public_editor.h"
50 #include "tooltips.h"
51 #include "utils.h"
52 #include "utils_videotl.h"
53
54 #include "pbd/i18n.h"
55
56 using namespace ARDOUR;
57 using namespace ARDOUR_UI_UTILS;
58 using namespace PBD;
59 using namespace Gtk;
60 using namespace Glib;
61 using namespace Gtkmm2ext;
62 using namespace std;
63
64
65 inline LuaWindow::BufferFlags operator| (const LuaWindow::BufferFlags& a, const LuaWindow::BufferFlags& b) {
66         return static_cast<LuaWindow::BufferFlags> (static_cast <int>(a) | static_cast<int> (b));
67 }
68
69 inline LuaWindow::BufferFlags operator|= (LuaWindow::BufferFlags& a, const LuaWindow::BufferFlags& b) {
70         return a = static_cast<LuaWindow::BufferFlags> (static_cast <int>(a) | static_cast<int> (b));
71 }
72
73 inline LuaWindow::BufferFlags operator&= (LuaWindow::BufferFlags& a, const LuaWindow::BufferFlags& b) {
74         return a = static_cast<LuaWindow::BufferFlags> (static_cast <int>(a) & static_cast<int> (b));
75 }
76
77 LuaWindow* LuaWindow::_instance = 0;
78
79 LuaWindow*
80 LuaWindow::instance ()
81 {
82         if (!_instance) {
83                 _instance  = new LuaWindow;
84         }
85
86         return _instance;
87 }
88
89 LuaWindow::LuaWindow ()
90         : Window (Gtk::WINDOW_TOPLEVEL)
91         , VisibilityTracker (*((Gtk::Window*) this))
92         , lua (0)
93         , _visible (false)
94         , _menu_scratch (0)
95         , _menu_snippet (0)
96         , _menu_actions (0)
97         , _btn_run (_("Run"))
98         , _btn_clear (_("Clear Output"))
99         , _btn_open (_("Import"))
100         , _btn_save (_("Save"))
101         , _btn_delete (_("Delete"))
102         , _btn_revert (_("Revert"))
103         , _current_buffer ()
104 {
105         set_name ("Lua");
106
107         reinit_lua ();
108         update_title ();
109         set_wmclass (X_("ardour_mixer"), PROGRAM_NAME);
110
111         script_select.disable_scrolling ();
112
113         set_border_width (0);
114
115         outtext.set_editable (false);
116         outtext.set_wrap_mode (Gtk::WRAP_WORD);
117         outtext.set_cursor_visible (false);
118
119         signal_delete_event().connect (sigc::mem_fun (*this, &LuaWindow::hide_window));
120         signal_configure_event().connect (sigc::mem_fun (*ARDOUR_UI::instance(), &ARDOUR_UI::configure_handler));
121
122         _btn_run.signal_clicked.connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::run_script));
123         _btn_clear.signal_clicked.connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::clear_output));
124         _btn_open.signal_clicked.connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::import_script));
125         _btn_save.signal_clicked.connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::save_script));
126         _btn_delete.signal_clicked.connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::delete_script));
127         _btn_revert.signal_clicked.connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::revert_script));
128
129         _btn_open.set_sensitive (false); // TODO
130         _btn_save.set_sensitive (false);
131         _btn_delete.set_sensitive (false);
132         _btn_revert.set_sensitive (false);
133
134         // layout
135
136         Gtk::ScrolledWindow *scrollin = manage (new Gtk::ScrolledWindow);
137         scrollin->set_policy (Gtk::POLICY_AUTOMATIC, Gtk::POLICY_AUTOMATIC);
138         scrollin->add (entry);
139         scrollout.set_policy (Gtk::POLICY_NEVER, Gtk::POLICY_ALWAYS);
140         scrollout.add (outtext);
141
142         entry.set_name ("ArdourLuaEntry");
143         outtext.set_name ("ArdourLuaEntry");
144
145         Gtk::HBox *hbox = manage (new HBox());
146
147         hbox->pack_start (_btn_run, false, false, 2);
148         hbox->pack_start (_btn_clear, false, false, 2);
149         hbox->pack_start (_btn_open, false, false, 2);
150         hbox->pack_start (_btn_save, false, false, 2);
151         hbox->pack_start (_btn_delete, false, false, 2);
152         hbox->pack_start (_btn_revert, false, false, 2);
153         hbox->pack_start (script_select, false, false, 2);
154
155         Gtk::VBox *vbox = manage (new VBox());
156         vbox->pack_start (*scrollin, true, true, 0);
157         vbox->pack_start (*hbox, false, false, 2);
158
159         Gtkmm2ext::VPane *vpane = manage (new Gtkmm2ext::VPane ());
160         vpane->add (*vbox);
161         vpane->add (scrollout);
162
163         vpane->show_all ();
164         add (*vpane);
165         set_size_request (640, 480); // XXX
166         ARDOUR_UI_UTILS::set_tooltip (script_select, _("Select Editor Buffer"));
167
168         setup_buffers ();
169         LuaScripting::instance().scripts_changed.connect (*this, invalidator (*this), boost::bind (&LuaWindow::refresh_scriptlist, this), gui_context());
170
171         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (entry.get_buffer());
172         _script_changed_connection = tb->signal_changed().connect (sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::script_changed));
173 }
174
175 LuaWindow::~LuaWindow ()
176 {
177         delete lua;
178 }
179
180 void
181 LuaWindow::show_window ()
182 {
183         present();
184         _visible = true;
185 }
186
187 bool
188 LuaWindow::hide_window (GdkEventAny *ev)
189 {
190         if (!_visible) return 0;
191         _visible = false;
192         return just_hide_it (ev, static_cast<Gtk::Window *>(this));
193 }
194
195 void LuaWindow::reinit_lua ()
196 {
197         ENSURE_GUI_THREAD (*this, &LuaWindow::session_going_away);
198         delete lua;
199         lua = new LuaState();
200         lua->Print.connect (sigc::mem_fun (*this, &LuaWindow::append_text));
201
202         lua_State* L = lua->getState();
203         LuaInstance::register_classes (L);
204         luabridge::push <PublicEditor *> (L, &PublicEditor::instance());
205         lua_setglobal (L, "Editor");
206 }
207
208 void LuaWindow::set_session (Session* s)
209 {
210         SessionHandlePtr::set_session (s);
211         if (!_session) {
212                 return;
213         }
214
215         update_title ();
216         _session->DirtyChanged.connect (_session_connections, invalidator (*this), boost::bind (&LuaWindow::update_title, this), gui_context());
217
218         lua_State* L = lua->getState();
219         LuaBindings::set_session (L, _session);
220 }
221
222 void
223 LuaWindow::session_going_away ()
224 {
225         ENSURE_GUI_THREAD (*this, &LuaWindow::session_going_away);
226         reinit_lua (); // drop state (all variables, session references)
227
228         SessionHandlePtr::session_going_away ();
229         _session = 0;
230         update_title ();
231
232         lua_State* L = lua->getState();
233         LuaBindings::set_session (L, _session);
234 }
235
236 void
237 LuaWindow::update_title ()
238 {
239         if (_session) {
240                 string n;
241
242                 if (_session->snap_name() != _session->name()) {
243                         n = _session->snap_name ();
244                 } else {
245                         n = _session->name ();
246                 }
247
248                 if (_session->dirty ()) {
249                         n = "*" + n;
250                 }
251
252                 WindowTitle title (n);
253                 title += S_("Window|Lua");
254                 title += Glib::get_application_name ();
255                 set_title (title.get_string());
256
257         } else {
258                 WindowTitle title (S_("Window|Lua"));
259                 title += Glib::get_application_name ();
260                 set_title (title.get_string());
261         }
262 }
263
264 void
265 LuaWindow::scroll_to_bottom ()
266 {
267         Gtk::Adjustment *adj;
268         adj = scrollout.get_vadjustment();
269         adj->set_value (MAX(0,(adj->get_upper() - adj->get_page_size())));
270 }
271
272 void
273 LuaWindow::run_script ()
274 {
275         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (entry.get_buffer());
276         std::string script = tb->get_text();
277         const std::string& bytecode = LuaScripting::get_factory_bytecode (script);
278         if (bytecode.empty()) {
279                 // plain script or faulty script -- run directly
280                 try {
281                         lua->do_command ("function ardour () end");
282                         if (0 == lua->do_command (script)) {
283                                 append_text ("> OK");
284                         }
285                 } catch (luabridge::LuaException const& e) {
286                         append_text (string_compose (_("LuaException: %1"), e.what()));
287                 }
288         } else {
289                 // script with factory method
290                 try {
291                         lua_State* L = lua->getState();
292                         lua->do_command ("function ardour () end");
293
294                         LuaScriptParamList args = LuaScriptParams::script_params (script, "action_param", false);
295                         luabridge::LuaRef tbl_arg (luabridge::newTable(L));
296                         LuaScriptParams::params_to_ref (&tbl_arg, args);
297                         lua->do_command (script); // register "factory"
298                         luabridge::LuaRef lua_factory = luabridge::getGlobal (L, "factory");
299                         if (lua_factory.isFunction()) {
300                                 lua_factory(tbl_arg)();
301                         }
302                         lua->do_command ("factory = nil;");
303                 } catch (luabridge::LuaException const& e) {
304                         append_text (string_compose (_("LuaException: %1"), e.what()));
305                 }
306         }
307 }
308
309 void
310 LuaWindow::append_text (std::string s)
311 {
312         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (outtext.get_buffer());
313         tb->insert (tb->end(), s + "\n");
314         scroll_to_bottom ();
315 }
316
317 void
318 LuaWindow::clear_output ()
319 {
320         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (outtext.get_buffer());
321         tb->set_text ("");
322 }
323
324 void
325 LuaWindow::new_script ()
326 {
327         char buf[32];
328         snprintf (buf, sizeof (buf), "#%d", count_scratch_buffers () + 1);
329         script_buffers.push_back (ScriptBufferPtr (new LuaWindow::ScriptBuffer (buf)));
330         script_selection_changed (script_buffers.back ());
331         refresh_scriptlist ();
332 }
333
334 void
335 LuaWindow::delete_script ()
336 {
337         assert ((_current_buffer->flags & Buffer_Scratch) || !(_current_buffer->flags & Buffer_ReadOnly));
338         bool refresh = false;
339         bool neednew = true;
340         if (_current_buffer->flags & Buffer_HasFile) {
341                 if (0 == ::g_unlink (_current_buffer->path.c_str())) {
342                         append_text (X_("> ") + string_compose (_("Deleted %1"), _current_buffer->path));
343                         refresh = true;
344                 } else {
345                         append_text (X_("> ") + string_compose (_("Failed to delete %1"), _current_buffer->path));
346                 }
347         }
348         for (ScriptBufferList::iterator i = script_buffers.begin (); i != script_buffers.end (); ++i) {
349                 if ((*i) == _current_buffer) {
350                         script_buffers.erase (i);
351                         break;
352                 }
353         }
354
355         for (ScriptBufferList::const_iterator i = script_buffers.begin (); i != script_buffers.end (); ++i) {
356                 if ((*i)->flags & Buffer_Scratch) {
357                         script_selection_changed (*i);
358                         neednew = false;
359                 }
360         }
361         if (neednew) {
362                 new_script ();
363         }
364         if (refresh) {
365                 LuaScripting::instance ().refresh (true);
366         }
367 }
368
369 void
370 LuaWindow::revert_script ()
371 {
372         _current_buffer->flags &= BufferFlags(~Buffer_Valid);
373         script_selection_changed (_current_buffer, true);
374 }
375
376 void
377 LuaWindow::import_script ()
378 {
379         // TODO: dialog to select file or enter URL
380         // TODO convert a few URL (eg. pastebin) to raw.
381 #if 0
382         char *url = "http://pastebin.com/raw/3UMkZ6nV";
383         char *rv = a3_curl_http_get (url, 0);
384         if (rv) {
385                 new_script ();
386                 Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (entry.get_buffer());
387                 tb->set_text (rv);
388                 _current_buffer->flags &= BufferFlags(~Buffer_Dirty);
389                 update_gui_state ();
390         }
391         free (rv);
392 #endif
393 }
394
395 void
396 LuaWindow::save_script ()
397 {
398         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (entry.get_buffer());
399         std::string script = tb->get_text();
400         std::string msg = "Unknown error";
401
402         std::string path;
403         LuaScriptInfoPtr lsi = LuaScripting::script_info (script);
404         ScriptBuffer & sb (*_current_buffer);
405
406         assert (sb.flags & Buffer_Dirty);
407
408         // 1) check if it has a valid header and factory
409         const std::string& bytecode = LuaScripting::get_factory_bytecode (script);
410         if (bytecode.empty()) {
411                 msg = _("Missing script header.\nThe script requires an '{ardour}' info table and a 'factory' function.");
412                 goto errorout;
413         }
414
415         if (!LuaScripting::try_compile (script, LuaScriptParams::script_params (script, "action_param", false))) {
416                 msg = _("Script fails to compile.");
417                 goto errorout;
418         }
419
420         // 2) check script name & type
421         lsi = LuaScripting::script_info (script);
422         if (!lsi) {
423                 msg = _("Invalid or missing script-name or script-type.");
424                 goto errorout;
425         }
426
427         if (lsi->type != LuaScriptInfo::Snippet && lsi->type != LuaScriptInfo::EditorAction) {
428                 msg = _("Invalid script-type.\nValid types are 'EditorAction' and 'Snippet'.");
429                 goto errorout;
430         }
431
432         // 3) if there's already a writable file,...
433         if ((sb.flags & Buffer_HasFile) && !(sb.flags & Buffer_ReadOnly)) {
434                 try {
435                         Glib::file_set_contents (sb.path, script);
436                         sb.name = lsi->name;
437                         sb.flags &= BufferFlags(~Buffer_Dirty);
438                         update_gui_state (); // XXX here?
439                         append_text (X_("> ") + string_compose (_("Saved as %1"), sb.path));
440                         return; // OK
441                 } catch (Glib::FileError e) {
442                         msg = string_compose (_("Error saving file: %1"), e.what());
443                         goto errorout;
444                 }
445         }
446
447         // 4) check if the name is unique for the given type; locally at least
448         if (true /*sb.flags & Buffer_HasFile*/) {
449                 LuaScriptList& lsl (LuaScripting::instance ().scripts (lsi->type));
450                 for (LuaScriptList::const_iterator s = lsl.begin(); s != lsl.end(); ++s) {
451                         if ((*s)->name == lsi->name) {
452                                 msg = string_compose (_("Script with given name '%1' already exists.\nUse a different name in the descriptor."), lsi->name);
453                                 goto errorout;
454                         }
455                 }
456         }
457
458         // 5) construct filename -- TODO ask user for name, ask to replace file.
459         do {
460                 char buf[80];
461                 time_t t = time(0);
462                 struct tm * timeinfo = localtime (&t);
463                 strftime (buf, sizeof(buf), "%s%d", timeinfo);
464                 sprintf (buf, "%s%ld", buf, random ()); // is this valid?
465                 MD5 md5;
466                 std::string fn = md5.digestString (buf);
467
468                 switch (lsi->type) {
469                         case LuaScriptInfo::EditorAction:
470                                 fn = "a_" + fn;
471                                 break;
472                         case LuaScriptInfo::Snippet:
473                                 fn = "s_" + fn;
474                                 break;
475                         default:
476                                 break;
477                 }
478                 path = Glib::build_filename (LuaScripting::user_script_dir (), fn.substr(0, 11) + ".lua");
479         } while (Glib::file_test (path, Glib::FILE_TEST_EXISTS));
480
481         try {
482                 Glib::file_set_contents (path, script);
483                 sb.path = path;
484                 sb.name = lsi->name;
485                 sb.flags |= Buffer_HasFile;
486                 sb.flags &= BufferFlags(~Buffer_Dirty);
487                 sb.flags &= BufferFlags(~Buffer_ReadOnly);
488                 update_gui_state (); // XXX here? .refresh (true) may trigger this, too
489                 LuaScripting::instance().refresh (true);
490                 append_text (X_("> ") + string_compose (_("Saved as %1"), path));
491                 return; // OK
492         } catch (Glib::FileError e) {
493                 msg = string_compose (_("Error saving file: %1"), e.what());
494                 goto errorout;
495         }
496
497 errorout:
498                 MessageDialog am (msg);
499                 am.run ();
500 }
501
502 void
503 LuaWindow::setup_buffers ()
504 {
505         if (script_buffers.size() > 0) {
506                 return;
507         }
508         script_buffers.push_back (ScriptBufferPtr (new LuaWindow::ScriptBuffer("#1")));
509         _current_buffer = script_buffers.front();
510
511         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (entry.get_buffer());
512         tb->set_text (_current_buffer->script);
513
514         refresh_scriptlist ();
515         update_gui_state ();
516 }
517
518 uint32_t
519 LuaWindow::count_scratch_buffers () const
520 {
521         uint32_t n = 0;
522         for (ScriptBufferList::const_iterator i = script_buffers.begin (); i != script_buffers.end (); ++i) {
523                 if ((*i)->flags & Buffer_Scratch) {
524                         ++n;
525                 }
526         }
527         return n;
528 }
529
530 void
531 LuaWindow::refresh_scriptlist ()
532 {
533         for (ScriptBufferList::iterator i = script_buffers.begin (); i != script_buffers.end ();) {
534                 if ((*i)->flags & Buffer_Scratch) {
535                         ++i;
536                         continue;
537                 }
538                 i = script_buffers.erase (i);
539         }
540         LuaScriptList& lsa (LuaScripting::instance ().scripts (LuaScriptInfo::EditorAction));
541         for (LuaScriptList::const_iterator s = lsa.begin(); s != lsa.end(); ++s) {
542                 script_buffers.push_back (ScriptBufferPtr (new LuaWindow::ScriptBuffer(*s)));
543         }
544
545         LuaScriptList& lss (LuaScripting::instance ().scripts (LuaScriptInfo::Snippet));
546         for (LuaScriptList::const_iterator s = lss.begin(); s != lss.end(); ++s) {
547                 script_buffers.push_back (ScriptBufferPtr (new LuaWindow::ScriptBuffer(*s)));
548         }
549         rebuild_menu ();
550 }
551
552 void
553 LuaWindow::rebuild_menu ()
554 {
555         using namespace Menu_Helpers;
556
557         _menu_scratch = manage (new Menu);
558         _menu_snippet = manage (new Menu);
559         _menu_actions = manage (new Menu);
560
561         MenuList& items_scratch (_menu_scratch->items());
562         MenuList& items_snippet (_menu_snippet->items());
563         MenuList& items_actions (_menu_actions->items());
564
565         {
566                 Menu_Helpers::MenuElem elem = Gtk::Menu_Helpers::MenuElem(_("New"),
567                                 sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::new_script));
568                 items_scratch.push_back(elem);
569         }
570
571         items_scratch.push_back(SeparatorElem());
572
573         for (ScriptBufferList::const_iterator i = script_buffers.begin (); i != script_buffers.end (); ++i) {
574                 std::string name;
575                 if ((*i)->flags & Buffer_ReadOnly) {
576                         name = "[R] " + (*i)->name;
577                 } else {
578                         name = (*i)->name;
579                 }
580                 Menu_Helpers::MenuElem elem = Gtk::Menu_Helpers::MenuElem(name,
581                                 sigc::bind(sigc::mem_fun(*this, &LuaWindow::script_selection_changed), (*i), false));
582
583                 if ((*i)->flags & Buffer_Scratch) {
584                         items_scratch.push_back(elem);
585                 }
586                 else if ((*i)->type == LuaScriptInfo::EditorAction) {
587                                 items_actions.push_back(elem);
588                 }
589                 else if ((*i)->type == LuaScriptInfo::Snippet) {
590                                 items_snippet.push_back(elem);
591                 }
592         }
593
594         script_select.clear_items ();
595         script_select.AddMenuElem (Menu_Helpers::MenuElem ("Scratch", *_menu_scratch));
596         script_select.AddMenuElem (Menu_Helpers::MenuElem ("Snippets", *_menu_snippet));
597         script_select.AddMenuElem (Menu_Helpers::MenuElem ("Actions", *_menu_actions));
598 }
599
600 void
601 LuaWindow::script_selection_changed (ScriptBufferPtr n, bool force)
602 {
603         if (n == _current_buffer && !force) {
604                 return;
605         }
606
607         Glib::RefPtr<Gtk::TextBuffer> tb (entry.get_buffer());
608
609         if (_current_buffer->flags & Buffer_Valid) {
610                 _current_buffer->script = tb->get_text();
611         }
612
613         if (!(n->flags & Buffer_Valid)) {
614                 if (!n->load()) {
615                         append_text ("! Failed to load buffer.");
616                 }
617         }
618
619         if (n->flags & Buffer_Valid) {
620                 _current_buffer = n;
621                 _script_changed_connection.block ();
622                 tb->set_text (n->script);
623                 _script_changed_connection.unblock ();
624         } else {
625                 append_text ("! Failed to switch buffer.");
626         }
627         update_gui_state ();
628 }
629
630 void
631 LuaWindow::update_gui_state ()
632 {
633         const ScriptBuffer & sb (*_current_buffer);
634         std::string name;
635         if (sb.flags & Buffer_Scratch) {
636                 name = string_compose (_("Scratch Buffer %1"), sb.name);
637         } else if (sb.type == LuaScriptInfo::EditorAction) {
638                 name = string_compose (_("Action: '%1'"), sb.name);
639         } else if (sb.type == LuaScriptInfo::Snippet) {
640                 name = string_compose (_("Snippet: %1"), sb.name);
641         } else {
642                 cerr << "Invalid Script type\n";
643                 assert (0);
644                 return;
645         }
646         if (sb.flags & Buffer_Dirty) {
647                 name += " *";
648         }
649         script_select.set_text(name);
650
651         if (sb.flags & Buffer_ReadOnly) {
652                 _btn_save.set_text (_("Save as"));
653         } else {
654                 _btn_save.set_text (_("Save"));
655         }
656         _btn_save.set_sensitive (sb.flags & Buffer_Dirty);
657         _btn_delete.set_sensitive (sb.flags & Buffer_Scratch || ((sb.flags & (Buffer_ReadOnly | Buffer_HasFile)) == Buffer_HasFile));
658         _btn_revert.set_sensitive ((sb.flags & Buffer_Dirty) && (sb.flags & Buffer_HasFile));
659 }
660
661 void
662 LuaWindow::script_changed () {
663         if (_current_buffer->flags & Buffer_Dirty) {
664                 return;
665         }
666         _current_buffer->flags |= Buffer_Dirty;
667         update_gui_state ();
668 }
669
670 LuaWindow::ScriptBuffer::ScriptBuffer (const std::string& n)
671         : name (n)
672         , flags (Buffer_Scratch | Buffer_Valid)
673 {
674         script =
675                 "---- this header is (only) required to save the script\n"
676                 "-- ardour { [\"type\"] = \"Snippet\", name = \"\" }\n"
677                 "-- function factory () return function () -- -- end end\n";
678 }
679
680 LuaWindow::ScriptBuffer::ScriptBuffer (LuaScriptInfoPtr p)
681         : name (p->name)
682         , path (p->path)
683         , flags (Buffer_HasFile)
684         , type (p->type)
685 {
686         if (!PBD::exists_and_writable (path)) {
687                 flags |= Buffer_ReadOnly;
688         }
689         if (path.find (user_config_directory ()) != 0) {
690                 // mark non-user scripts as read-only
691                 flags |= Buffer_ReadOnly;
692         }
693 }
694
695 #if 0
696 LuaWindow::ScriptBuffer::ScriptBuffer (const ScriptBuffer& other)
697         : script (other.script)
698         , name (other.name)
699         , path (other.path)
700         , flags (other.flags)
701         , type (other.type)
702 {
703 }
704 #endif
705
706 LuaWindow::ScriptBuffer::~ScriptBuffer ()
707 {
708 }
709
710 bool
711 LuaWindow::ScriptBuffer::load ()
712 {
713         assert (!(flags & Buffer_Valid));
714         if (!(flags & Buffer_HasFile)) return false;
715         try {
716                 script = Glib::file_get_contents (path);
717                 flags |= Buffer_Valid;
718                 flags &= BufferFlags(~Buffer_Dirty);
719         } catch (Glib::FileError e) {
720                 return false;
721         }
722         return true;
723 }