Add a couple of error codes to AudioBackend::ErrorCode
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_backend.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_audiobackend_h__
21 #define __libardour_audiobackend_h__
22
23 #include <string>
24 #include <vector>
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include <boost/function.hpp>
30
31 #include "ardour/libardour_visibility.h"
32 #include "ardour/types.h"
33 #include "ardour/audioengine.h"
34 #include "ardour/port_engine.h"
35
36 #ifdef ARDOURBACKEND_DLL_EXPORTS // defined if we are building the ARDOUR Panners DLLs (instead of using them)
37     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_EXPORT
38 #else
39     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_IMPORT
40 #endif 
41 #define ARDOURBACKEND_LOCAL LIBARDOUR_DLL_LOCAL
42
43 namespace ARDOUR {
44
45 struct LIBARDOUR_API AudioBackendInfo {
46     const char* name;
47
48     /** Using arg1 and arg2, initialize this audiobackend.
49      * 
50      * Returns zero on success, non-zero otherwise.
51      */
52     int (*instantiate) (const std::string& arg1, const std::string& arg2);
53
54     /** Release all resources associated with this audiobackend
55      */
56     int (*deinstantiate) (void);
57
58     /** Factory method to create an AudioBackend-derived class.
59      * 
60      * Returns a valid shared_ptr to the object if successfull,
61      * or a "null" shared_ptr otherwise.
62      */
63     boost::shared_ptr<AudioBackend> (*factory) (AudioEngine&);
64
65     /** Return true if the underlying mechanism/API has been
66      * configured and does not need (re)configuration in order
67      * to be usable. Return false otherwise.
68      *
69      * Note that this may return true if (re)configuration, even though
70      * not currently required, is still possible.
71      */
72     bool (*already_configured)();
73
74     /** Return true if the underlying mechanism/API can be
75      * used on the given system.
76      *
77      * If this function returns false, the backend is not
78      * listed in the engine dialog.
79      */
80     bool (*available)();
81 };
82
83 class LIBARDOUR_API AudioBackend : public PortEngine {
84   public:
85
86     AudioBackend (AudioEngine& e, AudioBackendInfo& i) : PortEngine (e), _info (i), engine (e) {}
87     virtual ~AudioBackend () {}
88     
89         enum ErrorCode {
90                 NoError = 0,
91                 BackendInitializationError = -64,
92                 BackendDeinitializationError,
93                 AudioDeviceOpenError,
94                 AudioDeviceCloseError,
95                 AudioDeviceNotAvailableError,
96                 AudioDeviceNotConnectedError,
97                 AudioDeviceReservationError,
98                 AudioDeviceIOError,
99                 MidiDeviceOpenError,
100                 MidiDeviceCloseError,
101                 MidiDeviceNotAvailableError,
102                 MidiDeviceNotConnectedError,
103                 MidiDeviceIOError,
104                 SampleFormatNotSupportedError,
105                 SampleRateNotSupportedError,
106                 RequestedInputLatencyNotSupportedError,
107                 RequestedOutputLatencyNotSupportedError,
108                 PeriodSizeNotSupportedError,
109                 PeriodCountNotSupportedError,
110                 DeviceConfigurationNotSupportedError,
111                 ChannelCountNotSupportedError,
112                 InputChannelCountNotSupportedError,
113                 OutputChannelCountNotSupportedError,
114                 AquireRealtimePermissionError,
115                 SettingAudioThreadPriorityError,
116                 SettingMIDIThreadPriorityError
117         };
118
119         static std::string get_error_string (ErrorCode);
120
121         enum StandardDeviceName {
122                 DeviceNone,
123                 DeviceDefault
124         };
125
126         static std::string get_standard_device_name (StandardDeviceName);
127
128     /** Return the AudioBackendInfo object from which this backend
129         was constructed.
130     */
131     AudioBackendInfo& info() const { return _info; }
132
133     /** Return the name of this backend.
134      *
135      * Should use a well-known, unique term. Expected examples
136      * might include "JACK", "CoreAudio", "ASIO" etc.
137      */
138     virtual std::string name() const = 0;
139
140     /** Return true if the callback from the underlying mechanism/API
141      * (CoreAudio, JACK, ASIO etc.) occurs in a thread subject to realtime
142      * constraints. Return false otherwise.
143     */
144     virtual bool is_realtime () const = 0;
145
146     /* Discovering devices and parameters */
147
148     /** Return true if this backend requires the selection of a "driver"
149      * before any device can be selected. Return false otherwise.
150      *
151      * Intended mainly to differentiate between meta-APIs like JACK
152      * which can still expose different backends (such as ALSA or CoreAudio 
153      * or FFADO or netjack) and those like ASIO or CoreAudio which
154      * do not.
155      */
156     virtual bool requires_driver_selection() const { return false; }
157
158     /** If the return value of requires_driver_selection() is true,
159      * then this function can return the list of known driver names.
160      *
161      * If the return value of requires_driver_selection() is false,
162      * then this function should not be called. If it is called
163      * its return value is an empty vector of strings.
164      */
165     virtual std::vector<std::string> enumerate_drivers() const { return std::vector<std::string>(); }
166
167     /** Returns zero if the backend can successfully use @param name as the
168      * driver, non-zero otherwise.
169      *
170      * Should not be used unless the backend returns true from
171      * requires_driver_selection()
172      */
173     virtual int set_driver (const std::string& /*drivername*/) { return 0; }
174
175     /** used to list device names along with whether or not they are currently
176      *  available. 
177     */
178     struct DeviceStatus {
179         std::string name;
180         bool        available;
181
182         DeviceStatus (const std::string& s, bool avail) : name (s), available (avail) {}
183     };
184
185     /** An optional alternate interface for backends to provide a facility to
186      * select separate input and output devices.
187      *
188      * If a backend returns true then enumerate_input_devices() and
189      * enumerate_output_devices() will be used instead of enumerate_devices()
190      * to enumerate devices. Similarly set_input/output_device_name() should
191      * be used to set devices instead of set_device_name().
192      */
193     virtual bool use_separate_input_and_output_devices () const { return false; }
194
195     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying devices discovered
196      * by this backend since the start of the process.
197      *
198      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
199      * device in other calls to the backend, though any of them may become
200      * invalid at any time.
201      */
202     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_devices () const = 0;
203
204     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying input devices
205      * discovered by this backend since the start of the process.
206      *
207      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
208      * device in other calls to the backend, though any of them may become
209      * invalid at any time.
210      */
211     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_input_devices () const
212     { return std::vector<DeviceStatus>(); }
213
214     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying output devices
215      * discovered by this backend since the start of the process.
216      *
217      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
218      * device in other calls to the backend, though any of them may become
219      * invalid at any time.
220      */
221     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_output_devices () const
222     { return std::vector<DeviceStatus>(); }
223
224         /**
225          * @return true if backend supports requesting an update to the device list
226          * and any cached properties associated with the devices.
227          */
228         virtual bool can_request_update_devices () { return false; }
229
230         /**
231          * Request an update to the list of devices returned in the enumerations.
232          * The Backend must return true from can_request_update_devices to support
233          * this interface.
234          * @return true if the devices were updated
235          */
236         virtual bool update_devices () { return false; }
237
238     /** Returns a collection of float identifying sample rates that are
239      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
240      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
241      * as the desired sample rate to use with the name device, but the
242      * requested sample rate may turn out to be unavailable, or become invalid
243      * at any time.
244      */
245     virtual std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const = 0;
246
247     /* backends that support separate input and output devices should
248      * implement this function and return an intersection (not union) of available
249      * sample rates valid for the given input + output device combination.
250      */
251     virtual std::vector<float> available_sample_rates2 (const std::string& input_device, const std::string& output_device) const {
252             std::vector<float> input_sizes  = available_sample_rates (input_device);
253             std::vector<float> output_sizes = available_sample_rates (output_device);
254             std::vector<float> rv;
255             std::set_union (input_sizes.begin (), input_sizes.end (),
256                             output_sizes.begin (), output_sizes.end (),
257                             std::back_inserter (rv));
258             return rv;
259     }
260
261     /* Returns the default sample rate that will be shown to the user when
262      * configuration options are first presented. If the derived class
263      * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
264      * if there is any chance that an SR of 44.1kHz is not in the list
265      * returned by available_sample_rates()
266      */
267     virtual float default_sample_rate () const {
268             return 44100.0;
269     }
270
271     /** Returns a collection of uint32 identifying buffer sizes that are
272      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
273      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
274      * as the desired buffer size to use with the name device, but the
275      * requested buffer size may turn out to be unavailable, or become invalid
276      * at any time.
277      */
278     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const = 0;
279
280     /* backends that support separate input and output devices should
281      * implement this function and return an intersection (not union) of available
282      * buffer sizes valid for the given input + output device combination.
283      */
284     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes2 (const std::string& input_device, const std::string& output_device) const {
285             std::vector<uint32_t> input_rates  = available_buffer_sizes (input_device);
286             std::vector<uint32_t> output_rates = available_buffer_sizes (output_device);
287             std::vector<uint32_t> rv;
288             std::set_union (input_rates.begin (), input_rates.end (),
289                             output_rates.begin (), output_rates.end (),
290                             std::back_inserter (rv));
291             return rv;
292     }
293     /* Returns the default buffer size that will be shown to the user when
294      * configuration options are first presented. If the derived class
295      * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
296      * if there is any chance that a buffer size of 1024 is not in the list
297      * returned by available_buffer_sizes()
298      */
299     virtual uint32_t default_buffer_size (const std::string& device) const {
300             return 1024;
301     }
302
303     /** Returns the maximum number of input channels that are potentially
304      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
305      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
306      * the input channel count to use with the name device, but the requested
307      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
308      */
309     virtual uint32_t available_input_channel_count (const std::string& device) const = 0;
310
311     /** Returns the maximum number of output channels that are potentially
312      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
313      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
314      * the output channel count to use with the name device, but the requested
315      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
316      */
317     virtual uint32_t available_output_channel_count (const std::string& device) const = 0;
318
319     /* Return true if the derived class can change the sample rate of the
320      * device in use while the device is already being used. Return false
321      * otherwise. (example: JACK cannot do this as of September 2013)
322      */
323     virtual bool can_change_sample_rate_when_running () const = 0;
324     /* Return true if the derived class can change the buffer size of the
325      * device in use while the device is already being used. Return false
326      * otherwise. 
327      */
328     virtual bool can_change_buffer_size_when_running () const = 0;
329
330     /* Set the hardware parameters.
331      * 
332      * If called when the current state is stopped or paused,
333      * the changes will not take effect until the state changes to running.
334      *
335      * If called while running, the state will change as fast as the
336      * implementation allows.
337      *
338      * All set_*() methods return zero on success, non-zero otherwise.
339      */
340
341     /** Set the name of the device to be used
342      */
343     virtual int set_device_name (const std::string&) = 0;
344
345     /** Set the name of the input device to be used if using separate
346      * input/output devices.
347      *
348      * @see use_separate_input_and_output_devices()
349      */
350     virtual int set_input_device_name (const std::string&) { return 0;}
351
352     /** Set the name of the output device to be used if using separate
353      * input/output devices.
354      *
355      * @see use_separate_input_and_output_devices()
356      */
357     virtual int set_output_device_name (const std::string&) { return 0;}
358
359     /** Deinitialize and destroy current device
360      */
361         virtual int drop_device() {return 0;};
362     /** Set the sample rate to be used
363      */
364     virtual int set_sample_rate (float) = 0;
365     /** Set the buffer size to be used.
366      *
367      * The device is assumed to use a double buffering scheme, so that one
368      * buffer's worth of data can be processed by hardware while software works
369      * on the other buffer. All known suitable audio APIs support this model
370      * (though ALSA allows for alternate numbers of buffers, and CoreAudio
371      * doesn't directly expose the concept).
372      */
373     virtual int set_buffer_size (uint32_t) = 0;
374     /** Set the preferred underlying hardware data layout.
375      * If @param yn is true, then the hardware will interleave
376      * samples for successive channels; otherwise, the hardware will store
377      * samples for a single channel contiguously.
378      * 
379      * Setting this does not change the fact that all data streams
380      * to and from Ports are mono (essentially, non-interleaved)
381      */
382     virtual int set_interleaved (bool yn) = 0;
383     /** Set the number of input channels that should be used
384      */
385     virtual int set_input_channels (uint32_t) = 0;
386     /** Set the number of output channels that should be used
387      */
388     virtual int set_output_channels (uint32_t) = 0;
389     /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via 
390      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
391      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
392      */
393     virtual int set_systemic_input_latency (uint32_t) = 0;
394     /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via 
395      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
396      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
397      */
398     virtual int set_systemic_output_latency (uint32_t) = 0;
399     /** Set the (additional) input latency for a specific midi device,
400      * or if the identifier is empty, apply to all midi devices.
401      */
402     virtual int set_systemic_midi_input_latency (std::string const, uint32_t) = 0;
403     /** Set the (additional) output latency for a specific midi device,
404      * or if the identifier is empty, apply to all midi devices.
405      */
406     virtual int set_systemic_midi_output_latency (std::string const, uint32_t) = 0;
407
408     /* Retrieving parameters */
409
410     virtual std::string  device_name () const = 0;
411     virtual std::string  input_device_name () const { return std::string(); }
412     virtual std::string  output_device_name () const { return std::string(); }
413     virtual float        sample_rate () const = 0;
414     virtual uint32_t     buffer_size () const = 0;
415     virtual bool         interleaved () const = 0;
416     virtual uint32_t     input_channels () const = 0;
417     virtual uint32_t     output_channels () const = 0;
418     virtual uint32_t     systemic_input_latency () const = 0;
419     virtual uint32_t     systemic_output_latency () const = 0;
420     virtual uint32_t     systemic_midi_input_latency (std::string const) const = 0;
421     virtual uint32_t     systemic_midi_output_latency (std::string const) const = 0;
422
423     /** override this if this implementation returns true from
424      * requires_driver_selection()
425      */
426     virtual std::string  driver_name() const { return std::string(); }
427
428     /** Return the name of a control application for the 
429      * selected/in-use device. If no such application exists,
430      * or if no device has been selected or is in-use,
431      * return an empty string.
432      */
433     virtual std::string control_app_name() const = 0;
434     /** Launch the control app for the currently in-use or
435      * selected device. May do nothing if the control
436      * app is undefined or cannot be launched.
437      */
438     virtual void launch_control_app () = 0;
439
440     /* @return a vector of strings that describe the available
441      * MIDI options. 
442      *
443      * These can be presented to the user to decide which
444      * MIDI drivers, options etc. can be used. The returned strings
445      * should be thought of as the key to a map of possible
446      * approaches to handling MIDI within the backend. Ensure that
447      * the strings will make sense to the user.
448      */
449     virtual std::vector<std::string> enumerate_midi_options () const = 0;
450
451     /* Request the use of the MIDI option named @param option, which
452      * should be one of the strings returned by enumerate_midi_options()
453      *
454      * @return zero if successful, non-zero otherwise
455      */
456     virtual int set_midi_option (const std::string& option) = 0;
457
458     virtual std::string midi_option () const = 0;
459
460     /** Detailed MIDI device list - if available */
461     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_midi_devices () const = 0;
462
463     /** mark a midi-devices as enabled */
464     virtual int set_midi_device_enabled (std::string const, bool) = 0;
465
466     /** query if a midi-device is enabled */
467     virtual bool midi_device_enabled (std::string const) const = 0;
468
469     /** if backend supports systemic_midi_[in|ou]tput_latency() */
470     virtual bool can_set_systemic_midi_latencies () const = 0;
471
472     /* State Control */
473  
474     /** Start using the device named in the most recent call
475      * to set_device(), with the parameters set by various
476      * the most recent calls to set_sample_rate() etc. etc.
477      * 
478      * At some undetermined time after this function is successfully called,
479      * the backend will start calling the ::process_callback() method of
480      * the AudioEngine referenced by @param engine. These calls will
481      * occur in a thread created by and/or under the control of the backend.
482      *
483      * @param for_latency_measurement if true, the device is being started
484      *        to carry out latency measurements and the backend should this
485      *        take care to return latency numbers that do not reflect
486      *        any existing systemic latency settings.
487      *
488      * Return zero if successful, negative values otherwise.
489      *
490      *
491      *
492      *
493      * Why is this non-virtual but ::_start() is virtual ?
494      * Virtual methods with default parameters create possible ambiguity
495      * because a derived class may implement the same method with a different
496      * type or value of default parameter.
497      *
498      * So we make this non-virtual method to avoid possible overrides of
499      * default parameters. See Scott Meyers or other books on C++ to understand
500      * this pattern, or possibly just this:
501      *
502      * http://stackoverflow.com/questions/12139786/good-pratice-default-arguments-for-pure-virtual-method
503      */ 
504     int start (bool for_latency_measurement=false) {
505             return _start (for_latency_measurement);
506     }
507
508     /** Stop using the device currently in use. 
509      *
510      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
511      * process_callback() of @param engine will be made after the function
512      * returns, until parameters are reset and start() are called again.
513      * 
514      * The backend is considered to be un-configured after a successful
515      * return, and requires calls to set hardware parameters before it can be
516      * start()-ed again. See pause() for a way to avoid this. stop() should
517      * only be used when reconfiguration is required OR when there are no 
518      * plans to use the backend in the future with a reconfiguration.
519      *
520      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
521      */
522     virtual int stop () = 0;
523
524          /** Reset device. 
525      *
526      * Return zero if successful, negative values on error
527      */
528         virtual int reset_device() = 0;
529
530     /** While remaining connected to the device, and without changing its
531      * configuration, start (or stop) calling the process_callback() of @param engine
532      * without waiting for the device. Once process_callback() has returned, it
533      * will be called again immediately, thus allowing for faster-than-realtime
534      * processing.
535      *
536      * All registered ports remain in existence and all connections remain
537      * unaltered. However, any physical ports should NOT be used by the
538      * process_callback() during freewheeling - the data behaviour is undefined.
539      *
540      * If @param start_stop is true, begin this behaviour; otherwise cease this
541      * behaviour if it currently occuring, and return to calling
542      * process_callback() of @param engine by waiting for the device.
543      *
544      * Return zero on success, non-zero otherwise.
545      */
546     virtual int freewheel (bool start_stop) = 0;
547
548     /** return the fraction of the time represented by the current buffer
549      * size that is being used for each buffer process cycle, as a value
550      * from 0.0 to 1.0
551      *
552      * E.g. if the buffer size represents 5msec and current processing
553      * takes 1msec, the returned value should be 0.2. 
554      * 
555      * Implementations can feel free to smooth the values returned over
556      * time (e.g. high pass filtering, or its equivalent).
557      */
558     virtual float dsp_load() const  = 0;
559
560     /* Transport Control (JACK is the only audio API that currently offers
561        the concept of shared transport control)
562     */
563     
564     /** Attempt to change the transport state to TransportRolling. 
565      */
566     virtual void transport_start () {}
567     /** Attempt to change the transport state to TransportStopped. 
568      */
569     virtual void transport_stop () {}
570     /** return the current transport state
571      */
572     virtual TransportState transport_state () const { return TransportStopped; }
573     /** Attempt to locate the transport to @param pos
574      */
575     virtual void transport_locate (framepos_t /*pos*/) {}
576     /** Return the current transport location, in samples measured
577      * from the origin (defined by the transport time master)
578      */
579     virtual framepos_t transport_frame() const { return 0; }
580
581     /** If @param yn is true, become the time master for any inter-application transport
582      * timebase, otherwise cease to be the time master for the same.
583      *
584      * Return zero on success, non-zero otherwise
585      * 
586      * JACK is the only currently known audio API with the concept of a shared
587      * transport timebase.
588      */
589     virtual int set_time_master (bool /*yn*/) { return 0; }
590
591     virtual int        usecs_per_cycle () const { return 1000000 * (buffer_size() / sample_rate()); }
592     virtual size_t     raw_buffer_size (DataType t) = 0;
593     
594     /* Process time */
595     
596     /** return the time according to the sample clock in use, measured in
597      * samples since an arbitrary zero time in the past. The value should
598      * increase monotonically and linearly, without interruption from any
599      * source (including CPU frequency scaling).
600      *
601      * It is extremely likely that any implementation will use a DLL, since
602      * this function can be called from any thread, at any time, and must be 
603      * able to accurately determine the correct sample time.
604      *
605      * Can be called from any thread.
606      */
607     virtual framepos_t sample_time () = 0;
608
609     /** Return the time according to the sample clock in use when the most
610      * recent buffer process cycle began. Can be called from any thread.
611      */
612     virtual framepos_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
613
614     /** Return the time since the current buffer process cycle started,
615      * in samples, according to the sample clock in use.
616      * 
617      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
618      * implies that it can only be called by a process thread)
619      */
620     virtual pframes_t samples_since_cycle_start () = 0;
621
622     /** Return true if it possible to determine the offset in samples of the
623      * first video frame that starts within the current buffer process cycle,
624      * measured from the first sample of the cycle. If returning true,
625      * set @param offset to that offset.
626      *
627      * Eg. if it can be determined that the first video frame within the cycle
628      * starts 28 samples after the first sample of the cycle, then this method
629      * should return true and set @param offset to 28.
630      *
631      * May be impossible to support outside of JACK, which has specific support
632      * (in some cases, hardware support) for this feature.
633      *
634      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which implies
635      * that it can only be called by a process thread)
636      */
637     virtual bool get_sync_offset (pframes_t& /*offset*/) const { return false; }
638
639     /** Create a new thread suitable for running part of the buffer process
640      * cycle (i.e. Realtime scheduling, memory allocation, etc. etc are all
641      * correctly setup), with a stack size given in bytes by specified @param
642      * stacksize. The thread will begin executing @param func, and will exit
643      * when that function returns.
644      */
645     virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func) = 0;
646
647     /** Wait for all processing threads to exit.
648      * 
649      * Return zero on success, non-zero on failure.
650      */
651     virtual int join_process_threads () = 0;
652
653     /** Return true if execution context is in a backend thread
654      */
655     virtual bool in_process_thread () = 0;
656
657     /** Return the minimum stack size of audio threads in bytes
658      */
659     static size_t thread_stack_size () { return 100000; }
660
661     /** Return number of processing threads
662      */
663     virtual uint32_t process_thread_count () = 0;
664
665     virtual void update_latencies () = 0;
666
667     /** Set @param speed and @param position to the current speed and position
668      * indicated by some transport sync signal.  Return whether the current
669      * transport state is pending, or finalized.
670      *
671      * Derived classes only need implement this if they provide some way to
672      * sync to a transport sync signal (e.g. Sony 9 Pin) that is not
673      * handled by Ardour itself (LTC and MTC are both handled by Ardour).
674      * The canonical example is JACK Transport.
675      */
676      virtual bool speed_and_position (double& speed, framepos_t& position) {
677              speed = 0.0;
678              position = 0;
679              return false;
680      }
681
682   protected:
683      AudioBackendInfo&  _info; 
684      AudioEngine&        engine;
685
686      virtual int _start (bool for_latency_measurement) = 0;
687 };
688
689 } // namespace
690
691 #endif /* __libardour_audiobackend_h__ */
692