most of libardour now actually compiles
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_backend.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_audiobackend_h__
21 #define __libardour_audiobackend_h__
22
23 #include <string>
24 #include <vector>
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include <boost/function.hpp>
30
31 namespace ARDOUR {
32
33 class AudioEngine;
34
35 class AudioBackend {
36   public:
37
38     AudioBackend (AudioEngine& e) : engine (e){}
39     virtual ~AudioBackend () {}
40
41     /** Return the name of this backend.
42      *
43      * Should use a well-known, unique term. Expected examples
44      * might include "JACK", "CoreAudio", "ASIO" etc.
45      */
46     virtual std::string name() const = 0;
47
48     /** return true if the underlying mechanism/API is still available
49      * for us to utilize. return false if some or all of the AudioBackend
50      * API can no longer be effectively used.
51      */
52     virtual bool connected() const = 0;
53
54     /** return true if the callback from the underlying mechanism/API
55      * (CoreAudio, JACK, ASIO etc.) occurs in a thread subject to realtime
56      * constraints. Return false otherwise.
57     */
58     virtual bool is_realtime () const = 0;
59
60     /* Discovering devices and parameters */
61
62     /** Returns a collection of strings identifying devices known
63      * to this backend. Any of these strings may be used to identify a
64      * device in other calls to the backend, though any of them may become
65      * invalid at any time.
66      */
67     virtual std::vector<std::string> enumerate_devices () const = 0;
68     /** Returns a collection of float identifying sample rates that are
69      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
70      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
71      * as the desired sample rate to use with the name device, but the
72      * requested sample rate may turn out to be unavailable, or become invalid
73      * at any time.
74      */
75     virtual std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const = 0;
76     /** Returns a collection of uint32 identifying buffer sizes that are
77      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
78      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
79      * as the desired buffer size to use with the name device, but the
80      * requested buffer size may turn out to be unavailable, or become invalid
81      * at any time.
82      */
83     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const = 0;
84
85     /** Returns the maximum number of input channels that are potentially
86      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
87      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
88      * the input channel count to use with the name device, but the requested
89      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
90      */
91     virtual uint32_t available_input_channel_count (const std::string& device) const = 0;
92
93     /** Returns the maximum number of output channels that are potentially
94      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
95      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
96      * the output channel count to use with the name device, but the requested
97      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
98      */
99     virtual uint32_t available_output_channel_count (const std::string& device) const = 0;
100
101     enum SampleFormat {
102             Signed16bitInteger,
103             Signed24bitInteger,
104             Signed32bitInteger,
105             FloatingPoint
106     };
107
108     /* Set the hardware parameters.
109      * 
110      * If called when the current state is stopped or paused,
111      * the changes will not take effect until the state changes to running.
112      *
113      * If called while running, the state will change as fast as the
114      * implementation allows.
115      *
116      * All set_*() methods return zero on success, non-zero otherwise.
117      */
118
119     /** Set the name of the device to be used
120      */
121     virtual int set_device_name (const std::string&) = 0;
122     /** Set the sample rate to be used
123      */
124     virtual int set_sample_rate (float) = 0;
125     /** Set the buffer size to be used.
126      *
127      * The device is assumed to use a double buffering scheme, so that one
128      * buffer's worth of data can be processed by hardware while software works
129      * on the other buffer. All known suitable audio APIs support this model
130      * (though ALSA allows for alternate numbers of buffers, and CoreAudio
131      * doesn't directly expose the concept).
132      */
133     virtual int set_buffer_size (uint32_t) = 0;
134     /** Set the preferred underlying hardware sample format
135      *
136      * This does not change the sample format (32 bit float) read and
137      * written to the device via the Port API.
138      */
139     virtual int set_sample_format (SampleFormat) = 0;
140     /** Set the preferred underlying hardware data layout.
141      * If @param yn is true, then the hardware will interleave
142      * samples for successive channels; otherwise, the hardware will store
143      * samples for a single channel contiguously.
144      * 
145      * Setting this does not change the fact that all data streams
146      * to and from Ports are mono (essentially, non-interleaved)
147      */
148     virtual int set_interleaved (bool yn) = 0;
149     /** Set the number of input channels that should be used
150      */
151     virtual int set_input_channels (uint32_t) = 0;
152     /** Set the number of output channels that should be used
153      */
154     virtual int set_output_channels (uint32_t) = 0;
155     /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via 
156      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
157      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
158      */
159     virtual int set_systemic_input_latency (uint32_t) = 0;
160     /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via 
161      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
162      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
163      */
164     virtual int set_systemic_output_latency (uint32_t) = 0;
165
166     virtual std::string  get_device_name () const = 0;
167     virtual float        get_sample_rate () const = 0;
168     virtual uint32_t     get_buffer_size () const = 0;
169     virtual SampleFormat get_sample_format () const = 0;
170     virtual bool         get_interleaved () const = 0;
171     virtual uint32_t     get_input_channels () const = 0;
172     virtual uint32_t     get_output_channels () const = 0;
173     virtual uint32_t     get_systemic_input_latency () const = 0;
174     virtual uint32_t     get_systemic_output_latency () const = 0;
175
176     /* Basic state control */
177
178     /** Start using the device named in the most recent call
179      * to set_device(), with the parameters set by various
180      * the most recent calls to set_sample_rate() etc. etc.
181      * 
182      * At some undetermined time after this function is successfully called,
183      * the backend will start calling the ::process_callback() method of
184      * the AudioEngine referenced by @param engine. These calls will
185      * occur in a thread created by and/or under the control of the backend.
186      *
187      * Return zero if successful, negative values otherwise.
188      */
189     virtual int start () = 0;
190
191     /** Stop using the device currently in use. 
192      *
193      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
194      * process_callback() of @param engine will be made after the function
195      * returns, until parameters are reset and start() are called again.
196      * 
197      * The backend is considered to be un-configured after a successful
198      * return, and requires calls to set hardware parameters before it can be
199      * start()-ed again. See pause() for a way to avoid this. stop() should
200      * only be used when reconfiguration is required OR when there are no 
201      * plans to use the backend in the future with a reconfiguration.
202      *
203      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
204      */
205     virtual int stop () = 0;
206
207     /** Temporarily cease using the device named in the most recent call to set_parameters().
208      *
209      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
210      * process_callback() of @param engine will be made after the function
211      * returns, until start() is called again.
212      * 
213      * The backend will retain its existing parameter configuration after a successful
214      * return, and does NOT require any calls to set hardware parameters before it can be
215      * start()-ed again. 
216      *
217      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
218      */
219     virtual int pause () = 0;
220
221     /** While remaining connected to the device, and without changing its
222      * configuration, start (or stop) calling the process_callback() of @param engine
223      * without waiting for the device. Once process_callback() has returned, it
224      * will be called again immediately, thus allowing for faster-than-realtime
225      * processing.
226      *
227      * All registered ports remain in existence and all connections remain
228      * unaltered. However, any physical ports should NOT be used by the
229      * process_callback() during freewheeling - the data behaviour is undefined.
230      *
231      * If @param start_stop is true, begin this behaviour; otherwise cease this
232      * behaviour if it currently occuring, and return to calling
233      * process_callback() of @param engine by waiting for the device.
234      *
235      * Return zero on success, non-zero otherwise.
236      */
237     virtual int freewheel (bool start_stop) = 0;
238
239     /** return the fraction of the time represented by the current buffer
240      * size that is being used for each buffer process cycle, as a value
241      * from 0.0 to 1.0
242      *
243      * E.g. if the buffer size represents 5msec and current processing
244      * takes 1msec, the returned value should be 0.2. 
245      * 
246      * Implementations can feel free to smooth the values returned over
247      * time (e.g. high pass filtering, or its equivalent).
248      */
249     virtual float get_cpu_load() const  = 0;
250
251     /* Transport Control (JACK is the only audio API that currently offers
252        the concept of shared transport control)
253     */
254     
255     /** Attempt to change the transport state to TransportRolling. 
256      */
257     virtual void transport_start () {}
258     /** Attempt to change the transport state to TransportStopped. 
259      */
260     virtual void transport_stop () {}
261     /** return the current transport state
262      */
263     virtual TransportState transport_state () { return TransportStopped; }
264     /** Attempt to locate the transport to @param pos
265      */
266     virtual void transport_locate (framepos_t /*pos*/) {}
267     /** Return the current transport location, in samples measured
268      * from the origin (defined by the transport time master)
269      */
270     virtual framepos_t transport_frame() { return 0; }
271
272     /** If @param yn is true, become the time master for any inter-application transport
273      * timebase, otherwise cease to be the time master for the same.
274      *
275      * Return zero on success, non-zero otherwise
276      * 
277      * JACK is the only currently known audio API with the concept of a shared
278      * transport timebase.
279      */
280     virtual int set_time_master (bool /*yn*/) { return 0; }
281
282     virtual framecnt_t sample_rate () const;
283     virtual pframes_t  samples_per_cycle () const;
284     virtual int        usecs_per_cycle () const { return 1000000 * (samples_per_cycle() / sample_rate()); }
285     virtual size_t     raw_buffer_size (DataType t);
286     
287     /* Process time */
288     
289     /** return the time according to the sample clock in use, measured in
290      * samples since an arbitrary zero time in the past. The value should
291      * increase monotonically and linearly, without interruption from any
292      * source (including CPU frequency scaling).
293      *
294      * It is extremely likely that any implementation will use a DLL, since
295      * this function can be called from any thread, at any time, and must be 
296      * able to accurately determine the correct sample time.
297      */
298     virtual pframes_t sample_time () = 0;
299
300     /** return the time according to the sample clock in use when the current 
301      * buffer process cycle began. 
302      * 
303      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
304      * implies that it can only be called by a process thread)
305      */
306     virtual pframes_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
307
308     /** return the time since the current buffer process cycle started,
309      * in samples, according to the sample clock in use.
310      * 
311      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
312      * implies that it can only be called by a process thread)
313      */
314     virtual pframes_t samples_since_cycle_start () = 0;
315
316     /** return true if it possible to determine the offset in samples of the
317      * first video frame that starts within the current buffer process cycle,
318      * measured from the first sample of the cycle. If returning true,
319      * set @param offset to that offset.
320      *
321      * Eg. if it can be determined that the first video frame within the cycle
322      * starts 28 samples after the first sample of the cycle, then this method
323      * should return true and set @param offset to 28.
324      *
325      * May be impossible to support outside of JACK, which has specific support
326      * (in some cases, hardware support) for this feature.
327      *
328      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which implies
329      * that it can only be called by a process thread)
330      */
331     virtual bool get_sync_offset (pframes_t& /*offset*/) const { return false; }
332
333     /** Create a new thread suitable for running part of the buffer process
334      * cycle (i.e. Realtime scheduling, memory allocation, etc. etc are all
335      * correctly setup), with a stack size given in bytes by specified @param
336      * stacksize. The thread will begin executing @param func, and will exit
337      * when that function returns.
338      */
339     virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func, pthread_t*, size_t stacksize) = 0;
340     
341   private:
342     AudioEngine&          engine;
343 };
344
345 }
346
347 #endif /* __libardour_audiobackend_h__ */
348