merge with master and fix 4 conflicts by hand
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_backend.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_audiobackend_h__
21 #define __libardour_audiobackend_h__
22
23 #include <string>
24 #include <vector>
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include <boost/function.hpp>
30
31 #include "ardour/libardour_visibility.h"
32 #include "ardour/types.h"
33 #include "ardour/audioengine.h"
34 #include "ardour/port_engine.h"
35
36 #ifdef ARDOURBACKEND_DLL_EXPORTS // defined if we are building the ARDOUR Panners DLLs (instead of using them)
37     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_EXPORT
38 #else
39     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_IMPORT
40 #endif 
41 #define ARDOURBACKEND_LOCAL LIBARDOUR_DLL_LOCAL
42
43 namespace ARDOUR {
44
45 struct LIBARDOUR_API AudioBackendInfo {
46     const char* name;
47
48     /** Using arg1 and arg2, initialize this audiobackend.
49      * 
50      * Returns zero on success, non-zero otherwise.
51      */
52     int (*instantiate) (const std::string& arg1, const std::string& arg2);
53
54     /** Release all resources associated with this audiobackend
55      */
56     int (*deinstantiate) (void);
57
58     /** Factory method to create an AudioBackend-derived class.
59      * 
60      * Returns a valid shared_ptr to the object if successfull,
61      * or a "null" shared_ptr otherwise.
62      */
63     boost::shared_ptr<AudioBackend> (*factory) (AudioEngine&);
64
65     /** Return true if the underlying mechanism/API has been
66      * configured and does not need (re)configuration in order
67      * to be usable. Return false otherwise.
68      *
69      * Note that this may return true if (re)configuration, even though
70      * not currently required, is still possible.
71      */
72     bool (*already_configured)();
73 };
74
75 class LIBARDOUR_API AudioBackend : public PortEngine {
76   public:
77
78     AudioBackend (AudioEngine& e, AudioBackendInfo& i) : PortEngine (e), _info (i), engine (e) {}
79     virtual ~AudioBackend () {}
80     
81     /** Return the AudioBackendInfo object from which this backend
82         was constructed.
83     */
84     AudioBackendInfo& info() const { return _info; }
85
86     /** Return the name of this backend.
87      *
88      * Should use a well-known, unique term. Expected examples
89      * might include "JACK", "CoreAudio", "ASIO" etc.
90      */
91     virtual std::string name() const = 0;
92
93     /** Return true if the callback from the underlying mechanism/API
94      * (CoreAudio, JACK, ASIO etc.) occurs in a thread subject to realtime
95      * constraints. Return false otherwise.
96     */
97     virtual bool is_realtime () const = 0;
98
99     /* Discovering devices and parameters */
100
101     /** Return true if this backend requires the selection of a "driver"
102      * before any device can be selected. Return false otherwise.
103      *
104      * Intended mainly to differentiate between meta-APIs like JACK
105      * which can still expose different backends (such as ALSA or CoreAudio 
106      * or FFADO or netjack) and those like ASIO or CoreAudio which
107      * do not.
108      */
109     virtual bool requires_driver_selection() const { return false; }
110
111     /** If the return value of requires_driver_selection() is true,
112      * then this function can return the list of known driver names.
113      *
114      * If the return value of requires_driver_selection() is false,
115      * then this function should not be called. If it is called
116      * its return value is an empty vector of strings.
117      */
118     virtual std::vector<std::string> enumerate_drivers() const { return std::vector<std::string>(); }
119
120     /** Returns zero if the backend can successfully use @param name as the
121      * driver, non-zero otherwise.
122      *
123      * Should not be used unless the backend returns true from
124      * requires_driver_selection()
125      */
126     virtual int set_driver (const std::string& /*drivername*/) { return 0; }
127
128     /** used to list device names along with whether or not they are currently
129      *  available. 
130     */
131     struct DeviceStatus {
132         std::string name;
133         bool        available;
134
135         DeviceStatus (const std::string& s, bool avail) : name (s), available (avail) {}
136     };
137
138     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying devices discovered
139      * by this backend since the start of the process.
140      *
141      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
142      * device in other calls to the backend, though any of them may become
143      * invalid at any time.
144      */
145     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_devices () const = 0;
146
147     /** Returns a collection of float identifying sample rates that are
148      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
149      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
150      * as the desired sample rate to use with the name device, but the
151      * requested sample rate may turn out to be unavailable, or become invalid
152      * at any time.
153      */
154     virtual std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const = 0;
155
156     /* Returns the default sample rate that will be shown to the user when
157      * configuration options are first presented. If the derived class
158      * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
159      * if there is any chance that an SR of 44.1kHz is not in the list
160      * returned by available_sample_rates()
161      */
162     virtual float default_sample_rate () const {
163             return 44100.0;
164     }
165
166     /** Returns a collection of uint32 identifying buffer sizes that are
167      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
168      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
169      * as the desired buffer size to use with the name device, but the
170      * requested buffer size may turn out to be unavailable, or become invalid
171      * at any time.
172      */
173     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const = 0;
174
175     /* Returns the default buffer size that will be shown to the user when
176      * configuration options are first presented. If the derived class
177      * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
178      * if there is any chance that a buffer size of 1024 is not in the list
179      * returned by available_buffer_sizes()
180      */
181     virtual uint32_t default_buffer_size () const {
182             return 1024;
183     }
184
185     /** Returns the maximum number of input channels that are potentially
186      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
187      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
188      * the input channel count to use with the name device, but the requested
189      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
190      */
191     virtual uint32_t available_input_channel_count (const std::string& device) const = 0;
192
193     /** Returns the maximum number of output channels that are potentially
194      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
195      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
196      * the output channel count to use with the name device, but the requested
197      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
198      */
199     virtual uint32_t available_output_channel_count (const std::string& device) const = 0;
200
201     /* Return true if the derived class can change the sample rate of the
202      * device in use while the device is already being used. Return false
203      * otherwise. (example: JACK cannot do this as of September 2013)
204      */
205     virtual bool can_change_sample_rate_when_running () const = 0;
206     /* Return true if the derived class can change the buffer size of the
207      * device in use while the device is already being used. Return false
208      * otherwise. 
209      */
210     virtual bool can_change_buffer_size_when_running () const = 0;
211
212     /* Set the hardware parameters.
213      * 
214      * If called when the current state is stopped or paused,
215      * the changes will not take effect until the state changes to running.
216      *
217      * If called while running, the state will change as fast as the
218      * implementation allows.
219      *
220      * All set_*() methods return zero on success, non-zero otherwise.
221      */
222
223     /** Set the name of the device to be used
224      */
225     virtual int set_device_name (const std::string&) = 0;
226     /** Deinitialize and destroy current device
227      */
228     virtual int drop_device() { return 0; };
229     /** Set the sample rate to be used
230      */
231     virtual int set_sample_rate (float) = 0;
232     /** Set the buffer size to be used.
233      *
234      * The device is assumed to use a double buffering scheme, so that one
235      * buffer's worth of data can be processed by hardware while software works
236      * on the other buffer. All known suitable audio APIs support this model
237      * (though ALSA allows for alternate numbers of buffers, and CoreAudio
238      * doesn't directly expose the concept).
239      */
240     virtual int set_buffer_size (uint32_t) = 0;
241     /** Set the preferred underlying hardware data layout.
242      * If @param yn is true, then the hardware will interleave
243      * samples for successive channels; otherwise, the hardware will store
244      * samples for a single channel contiguously.
245      * 
246      * Setting this does not change the fact that all data streams
247      * to and from Ports are mono (essentially, non-interleaved)
248      */
249     virtual int set_interleaved (bool yn) = 0;
250     /** Set the number of input channels that should be used
251      */
252     virtual int set_input_channels (uint32_t) = 0;
253     /** Set the number of output channels that should be used
254      */
255     virtual int set_output_channels (uint32_t) = 0;
256     /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via 
257      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
258      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
259      */
260     virtual int set_systemic_input_latency (uint32_t) = 0;
261     /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via 
262      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
263      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
264      */
265     virtual int set_systemic_output_latency (uint32_t) = 0;
266
267     /* Retrieving parameters */
268
269     virtual std::string  device_name () const = 0;
270     virtual float        sample_rate () const = 0;
271     virtual uint32_t     buffer_size () const = 0;
272     virtual bool         interleaved () const = 0;
273     virtual uint32_t     input_channels () const = 0;
274     virtual uint32_t     output_channels () const = 0;
275     virtual uint32_t     systemic_input_latency () const = 0;
276     virtual uint32_t     systemic_output_latency () const = 0;
277
278     /** override this if this implementation returns true from
279      * requires_driver_selection()
280      */
281     virtual std::string  driver_name() const { return std::string(); }
282
283     /** Return the name of a control application for the 
284      * selected/in-use device. If no such application exists,
285      * or if no device has been selected or is in-use,
286      * return an empty string.
287      */
288     virtual std::string control_app_name() const = 0;
289     /** Launch the control app for the currently in-use or
290      * selected device. May do nothing if the control
291      * app is undefined or cannot be launched.
292      */
293     virtual void launch_control_app () = 0;
294
295     /* @return a vector of strings that describe the available
296      * MIDI options. 
297      *
298      * These can be presented to the user to decide which
299      * MIDI drivers, options etc. can be used. The returned strings
300      * should be thought of as the key to a map of possible
301      * approaches to handling MIDI within the backend. Ensure that
302      * the strings will make sense to the user.
303      */
304     virtual std::vector<std::string> enumerate_midi_options () const = 0;
305
306     /* Request the use of the MIDI option named @param option, which
307      * should be one of the strings returned by enumerate_midi_options()
308      *
309      * @return zero if successful, non-zero otherwise
310      */
311     virtual int set_midi_option (const std::string& option) = 0;
312
313     virtual std::string midi_option () const = 0;
314     
315     /* State Control */
316  
317     /** Start using the device named in the most recent call
318      * to set_device(), with the parameters set by various
319      * the most recent calls to set_sample_rate() etc. etc.
320      * 
321      * At some undetermined time after this function is successfully called,
322      * the backend will start calling the ::process_callback() method of
323      * the AudioEngine referenced by @param engine. These calls will
324      * occur in a thread created by and/or under the control of the backend.
325      *
326      * @param for_latency_measurement if true, the device is being started
327      *        to carry out latency measurements and the backend should this
328      *        take care to return latency numbers that do not reflect
329      *        any existing systemic latency settings.
330      *
331      * Return zero if successful, negative values otherwise.
332      *
333      *
334      *
335      *
336      * Why is this non-virtual but ::_start() is virtual ?
337      * Virtual methods with default parameters create possible ambiguity
338      * because a derived class may implement the same method with a different
339      * type or value of default parameter.
340      *
341      * So we make this non-virtual method to avoid possible overrides of
342      * default parameters. See Scott Meyers or other books on C++ to understand
343      * this pattern, or possibly just this:
344      *
345      * http://stackoverflow.com/questions/12139786/good-pratice-default-arguments-for-pure-virtual-method
346      */ 
347     int start (bool for_latency_measurement=false) {
348             return _start (for_latency_measurement);
349     }
350
351     /** Stop using the device currently in use. 
352      *
353      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
354      * process_callback() of @param engine will be made after the function
355      * returns, until parameters are reset and start() are called again.
356      * 
357      * The backend is considered to be un-configured after a successful
358      * return, and requires calls to set hardware parameters before it can be
359      * start()-ed again. See pause() for a way to avoid this. stop() should
360      * only be used when reconfiguration is required OR when there are no 
361      * plans to use the backend in the future with a reconfiguration.
362      *
363      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
364      */
365     virtual int stop () = 0;
366
367     /** While remaining connected to the device, and without changing its
368      * configuration, start (or stop) calling the process_callback() of @param engine
369      * without waiting for the device. Once process_callback() has returned, it
370      * will be called again immediately, thus allowing for faster-than-realtime
371      * processing.
372      *
373      * All registered ports remain in existence and all connections remain
374      * unaltered. However, any physical ports should NOT be used by the
375      * process_callback() during freewheeling - the data behaviour is undefined.
376      *
377      * If @param start_stop is true, begin this behaviour; otherwise cease this
378      * behaviour if it currently occuring, and return to calling
379      * process_callback() of @param engine by waiting for the device.
380      *
381      * Return zero on success, non-zero otherwise.
382      */
383     virtual int freewheel (bool start_stop) = 0;
384
385     /** return the fraction of the time represented by the current buffer
386      * size that is being used for each buffer process cycle, as a value
387      * from 0.0 to 1.0
388      *
389      * E.g. if the buffer size represents 5msec and current processing
390      * takes 1msec, the returned value should be 0.2. 
391      * 
392      * Implementations can feel free to smooth the values returned over
393      * time (e.g. high pass filtering, or its equivalent).
394      */
395     virtual float dsp_load() const  = 0;
396
397     /* Transport Control (JACK is the only audio API that currently offers
398        the concept of shared transport control)
399     */
400     
401     /** Attempt to change the transport state to TransportRolling. 
402      */
403     virtual void transport_start () {}
404     /** Attempt to change the transport state to TransportStopped. 
405      */
406     virtual void transport_stop () {}
407     /** return the current transport state
408      */
409     virtual TransportState transport_state () const { return TransportStopped; }
410     /** Attempt to locate the transport to @param pos
411      */
412     virtual void transport_locate (framepos_t /*pos*/) {}
413     /** Return the current transport location, in samples measured
414      * from the origin (defined by the transport time master)
415      */
416     virtual framepos_t transport_frame() const { return 0; }
417
418     /** If @param yn is true, become the time master for any inter-application transport
419      * timebase, otherwise cease to be the time master for the same.
420      *
421      * Return zero on success, non-zero otherwise
422      * 
423      * JACK is the only currently known audio API with the concept of a shared
424      * transport timebase.
425      */
426     virtual int set_time_master (bool /*yn*/) { return 0; }
427
428     virtual int        usecs_per_cycle () const { return 1000000 * (buffer_size() / sample_rate()); }
429     virtual size_t     raw_buffer_size (DataType t) = 0;
430     
431     /* Process time */
432     
433     /** return the time according to the sample clock in use, measured in
434      * samples since an arbitrary zero time in the past. The value should
435      * increase monotonically and linearly, without interruption from any
436      * source (including CPU frequency scaling).
437      *
438      * It is extremely likely that any implementation will use a DLL, since
439      * this function can be called from any thread, at any time, and must be 
440      * able to accurately determine the correct sample time.
441      *
442      * Can be called from any thread.
443      */
444     virtual pframes_t sample_time () = 0;
445
446     /** Return the time according to the sample clock in use when the most
447      * recent buffer process cycle began. Can be called from any thread.
448      */
449     virtual pframes_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
450
451     /** Return the time since the current buffer process cycle started,
452      * in samples, according to the sample clock in use.
453      * 
454      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
455      * implies that it can only be called by a process thread)
456      */
457     virtual pframes_t samples_since_cycle_start () = 0;
458
459     /** Return true if it possible to determine the offset in samples of the
460      * first video frame that starts within the current buffer process cycle,
461      * measured from the first sample of the cycle. If returning true,
462      * set @param offset to that offset.
463      *
464      * Eg. if it can be determined that the first video frame within the cycle
465      * starts 28 samples after the first sample of the cycle, then this method
466      * should return true and set @param offset to 28.
467      *
468      * May be impossible to support outside of JACK, which has specific support
469      * (in some cases, hardware support) for this feature.
470      *
471      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which implies
472      * that it can only be called by a process thread)
473      */
474     virtual bool get_sync_offset (pframes_t& /*offset*/) const { return false; }
475
476     /** Create a new thread suitable for running part of the buffer process
477      * cycle (i.e. Realtime scheduling, memory allocation, etc. etc are all
478      * correctly setup), with a stack size given in bytes by specified @param
479      * stacksize. The thread will begin executing @param func, and will exit
480      * when that function returns.
481      */
482     virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func) = 0;
483
484     /** Wait for all processing threads to exit.
485      * 
486      * Return zero on success, non-zero on failure.
487      */
488     virtual int join_process_threads () = 0;
489
490     /** Return true if execution context is in a backend thread
491      */
492     virtual bool in_process_thread () = 0;
493
494     /** Return the minimum stack size of audio threads in bytes
495      */
496     static size_t thread_stack_size () { return 100000; }
497
498     /** Return number of processing threads
499      */
500     virtual uint32_t process_thread_count () = 0;
501
502     virtual void update_latencies () = 0;
503
504     /** Set @param speed and @param position to the current speed and position
505      * indicated by some transport sync signal.  Return whether the current
506      * transport state is pending, or finalized.
507      *
508      * Derived classes only need implement this if they provide some way to
509      * sync to a transport sync signal (e.g. Sony 9 Pin) that is not
510      * handled by Ardour itself (LTC and MTC are both handled by Ardour).
511      * The canonical example is JACK Transport.
512      */
513      virtual bool speed_and_position (double& speed, framepos_t& position) {
514              speed = 0.0;
515              position = 0;
516              return false;
517      }
518
519   protected:
520      AudioBackendInfo&  _info; 
521      AudioEngine&        engine;
522
523      virtual int _start (bool for_latency_measurement) = 0;
524 };
525
526 } // namespace
527
528 #endif /* __libardour_audiobackend_h__ */
529