incomplete merge of master into windows (requires upcoming changes to master to be...
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_backend.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_audiobackend_h__
21 #define __libardour_audiobackend_h__
22
23 #include <string>
24 #include <vector>
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include <boost/function.hpp>
30
31 #include "ardour/types.h"
32
33 namespace ARDOUR {
34
35 class AudioEngine;
36 class PortEngine;
37 class PortManager;
38
39 class AudioBackend {
40   public:
41
42     AudioBackend (AudioEngine& e) : engine (e){}
43     virtual ~AudioBackend () {}
44
45     /** Return the name of this backend.
46      *
47      * Should use a well-known, unique term. Expected examples
48      * might include "JACK", "CoreAudio", "ASIO" etc.
49      */
50     virtual std::string name() const = 0;
51
52     /** Return a private, type-free pointer to any data
53      * that might be useful to a concrete implementation
54      */
55     virtual void* private_handle() const = 0;
56
57     /** Return true if the underlying mechanism/API is still available
58      * for us to utilize. return false if some or all of the AudioBackend
59      * API can no longer be effectively used.
60      */
61     virtual bool connected() const = 0;
62
63     /** Return true if the callback from the underlying mechanism/API
64      * (CoreAudio, JACK, ASIO etc.) occurs in a thread subject to realtime
65      * constraints. Return false otherwise.
66     */
67     virtual bool is_realtime () const = 0;
68
69     /* Discovering devices and parameters */
70
71     /** Return true if this backend requires the selection of a "driver"
72      * before any device can be selected. Return false otherwise.
73      *
74      * Intended mainly to differentiate between meta-APIs like JACK
75      * which can still expose different backends (such as ALSA or CoreAudio 
76      * or FFADO or netjack) and those like ASIO or CoreAudio which
77      * do not.
78      */
79     virtual bool requires_driver_selection() const { return false; }
80
81     /** If the return value of requires_driver_selection() is true,
82      * then this function can return the list of known driver names.
83      *
84      * If the return value of requires_driver_selection() is false,
85      * then this function should not be called. If it is called
86      * its return value is an empty vector of strings.
87      */
88     virtual std::vector<std::string> enumerate_drivers() const { return std::vector<std::string>(); }
89
90     /** Returns zero if the backend can successfully use @param name as the
91      * driver, non-zero otherwise.
92      *
93      * Should not be used unless the backend returns true from
94      * requires_driver_selection()
95      */
96     virtual int set_driver (const std::string& /*drivername*/) { return 0; }
97
98     /** used to list device names along with whether or not they are currently
99      *  available. 
100     */
101     struct DeviceStatus {
102         std::string name;
103         bool        available;
104
105         DeviceStatus (const std::string& s, bool avail) : name (s), available (avail) {}
106     };
107
108     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying devices discovered
109      * by this backend since the start of the process.
110      *
111      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
112      * device in other calls to the backend, though any of them may become
113      * invalid at any time.
114      */
115     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_devices () const = 0;
116
117     /** Returns a collection of float identifying sample rates that are
118      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
119      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
120      * as the desired sample rate to use with the name device, but the
121      * requested sample rate may turn out to be unavailable, or become invalid
122      * at any time.
123      */
124     virtual std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const = 0;
125     /** Returns a collection of uint32 identifying buffer sizes that are
126      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
127      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
128      * as the desired buffer size to use with the name device, but the
129      * requested buffer size may turn out to be unavailable, or become invalid
130      * at any time.
131      */
132     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const = 0;
133
134     /** Returns the maximum number of input channels that are potentially
135      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
136      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
137      * the input channel count to use with the name device, but the requested
138      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
139      */
140     virtual uint32_t available_input_channel_count (const std::string& device) const = 0;
141
142     /** Returns the maximum number of output channels that are potentially
143      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
144      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
145      * the output channel count to use with the name device, but the requested
146      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
147      */
148     virtual uint32_t available_output_channel_count (const std::string& device) const = 0;
149
150     /* Return true if the derived class can change the sample rate of the
151      * device in use while the device is already being used. Return false
152      * otherwise. (example: JACK cannot do this as of September 2013)
153      */
154     virtual bool can_change_sample_rate_when_running () const = 0;
155     /* Return true if the derived class can change the buffer size of the
156      * device in use while the device is already being used. Return false
157      * otherwise. 
158      */
159     virtual bool can_change_buffer_size_when_running () const = 0;
160
161     /* Set the hardware parameters.
162      * 
163      * If called when the current state is stopped or paused,
164      * the changes will not take effect until the state changes to running.
165      *
166      * If called while running, the state will change as fast as the
167      * implementation allows.
168      *
169      * All set_*() methods return zero on success, non-zero otherwise.
170      */
171
172     /** Set the name of the device to be used
173      */
174     virtual int set_device_name (const std::string&) = 0;
175     /** Set the sample rate to be used
176      */
177     virtual int set_sample_rate (float) = 0;
178     /** Set the buffer size to be used.
179      *
180      * The device is assumed to use a double buffering scheme, so that one
181      * buffer's worth of data can be processed by hardware while software works
182      * on the other buffer. All known suitable audio APIs support this model
183      * (though ALSA allows for alternate numbers of buffers, and CoreAudio
184      * doesn't directly expose the concept).
185      */
186     virtual int set_buffer_size (uint32_t) = 0;
187     /** Set the preferred underlying hardware sample format
188      *
189      * This does not change the sample format (32 bit float) read and
190      * written to the device via the Port API.
191      */
192     virtual int set_sample_format (SampleFormat) = 0;
193     /** Set the preferred underlying hardware data layout.
194      * If @param yn is true, then the hardware will interleave
195      * samples for successive channels; otherwise, the hardware will store
196      * samples for a single channel contiguously.
197      * 
198      * Setting this does not change the fact that all data streams
199      * to and from Ports are mono (essentially, non-interleaved)
200      */
201     virtual int set_interleaved (bool yn) = 0;
202     /** Set the number of input channels that should be used
203      */
204     virtual int set_input_channels (uint32_t) = 0;
205     /** Set the number of output channels that should be used
206      */
207     virtual int set_output_channels (uint32_t) = 0;
208     /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via 
209      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
210      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
211      */
212     virtual int set_systemic_input_latency (uint32_t) = 0;
213     /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via 
214      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
215      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
216      */
217     virtual int set_systemic_output_latency (uint32_t) = 0;
218
219     /* Retrieving parameters */
220
221     virtual std::string  device_name () const = 0;
222     virtual float        sample_rate () const = 0;
223     virtual uint32_t     buffer_size () const = 0;
224     virtual SampleFormat sample_format () const = 0;
225     virtual bool         interleaved () const = 0;
226     virtual uint32_t     input_channels () const = 0;
227     virtual uint32_t     output_channels () const = 0;
228     virtual uint32_t     systemic_input_latency () const = 0;
229     virtual uint32_t     systemic_output_latency () const = 0;
230
231     /** Return the name of a control application for the 
232      * selected/in-use device. If no such application exists,
233      * or if no device has been selected or is in-use,
234      * return an empty string.
235      */
236     virtual std::string control_app_name() const = 0;
237     /** Launch the control app for the currently in-use or
238      * selected device. May do nothing if the control
239      * app is undefined or cannot be launched.
240      */
241     virtual void launch_control_app () = 0;
242     /* Basic state control */
243
244     /** Start using the device named in the most recent call
245      * to set_device(), with the parameters set by various
246      * the most recent calls to set_sample_rate() etc. etc.
247      * 
248      * At some undetermined time after this function is successfully called,
249      * the backend will start calling the ::process_callback() method of
250      * the AudioEngine referenced by @param engine. These calls will
251      * occur in a thread created by and/or under the control of the backend.
252      *
253      * Return zero if successful, negative values otherwise.
254      */
255     virtual int start () = 0;
256
257     /** Stop using the device currently in use. 
258      *
259      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
260      * process_callback() of @param engine will be made after the function
261      * returns, until parameters are reset and start() are called again.
262      * 
263      * The backend is considered to be un-configured after a successful
264      * return, and requires calls to set hardware parameters before it can be
265      * start()-ed again. See pause() for a way to avoid this. stop() should
266      * only be used when reconfiguration is required OR when there are no 
267      * plans to use the backend in the future with a reconfiguration.
268      *
269      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
270      */
271     virtual int stop () = 0;
272
273     /** Temporarily cease using the device named in the most recent call to set_parameters().
274      *
275      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
276      * process_callback() of @param engine will be made after the function
277      * returns, until start() is called again.
278      * 
279      * The backend will retain its existing parameter configuration after a successful
280      * return, and does NOT require any calls to set hardware parameters before it can be
281      * start()-ed again. 
282      *
283      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
284      */
285     virtual int pause () = 0;
286
287     /** While remaining connected to the device, and without changing its
288      * configuration, start (or stop) calling the process_callback() of @param engine
289      * without waiting for the device. Once process_callback() has returned, it
290      * will be called again immediately, thus allowing for faster-than-realtime
291      * processing.
292      *
293      * All registered ports remain in existence and all connections remain
294      * unaltered. However, any physical ports should NOT be used by the
295      * process_callback() during freewheeling - the data behaviour is undefined.
296      *
297      * If @param start_stop is true, begin this behaviour; otherwise cease this
298      * behaviour if it currently occuring, and return to calling
299      * process_callback() of @param engine by waiting for the device.
300      *
301      * Return zero on success, non-zero otherwise.
302      */
303     virtual int freewheel (bool start_stop) = 0;
304
305     /** return the fraction of the time represented by the current buffer
306      * size that is being used for each buffer process cycle, as a value
307      * from 0.0 to 1.0
308      *
309      * E.g. if the buffer size represents 5msec and current processing
310      * takes 1msec, the returned value should be 0.2. 
311      * 
312      * Implementations can feel free to smooth the values returned over
313      * time (e.g. high pass filtering, or its equivalent).
314      */
315     virtual float cpu_load() const  = 0;
316
317     /* Transport Control (JACK is the only audio API that currently offers
318        the concept of shared transport control)
319     */
320     
321     /** Attempt to change the transport state to TransportRolling. 
322      */
323     virtual void transport_start () {}
324     /** Attempt to change the transport state to TransportStopped. 
325      */
326     virtual void transport_stop () {}
327     /** return the current transport state
328      */
329     virtual TransportState transport_state () const { return TransportStopped; }
330     /** Attempt to locate the transport to @param pos
331      */
332     virtual void transport_locate (framepos_t /*pos*/) {}
333     /** Return the current transport location, in samples measured
334      * from the origin (defined by the transport time master)
335      */
336     virtual framepos_t transport_frame() const { return 0; }
337
338     /** If @param yn is true, become the time master for any inter-application transport
339      * timebase, otherwise cease to be the time master for the same.
340      *
341      * Return zero on success, non-zero otherwise
342      * 
343      * JACK is the only currently known audio API with the concept of a shared
344      * transport timebase.
345      */
346     virtual int set_time_master (bool /*yn*/) { return 0; }
347
348     virtual int        usecs_per_cycle () const { return 1000000 * (buffer_size() / sample_rate()); }
349     virtual size_t     raw_buffer_size (DataType t) = 0;
350     
351     /* Process time */
352     
353     /** return the time according to the sample clock in use, measured in
354      * samples since an arbitrary zero time in the past. The value should
355      * increase monotonically and linearly, without interruption from any
356      * source (including CPU frequency scaling).
357      *
358      * It is extremely likely that any implementation will use a DLL, since
359      * this function can be called from any thread, at any time, and must be 
360      * able to accurately determine the correct sample time.
361      *
362      * Can be called from any thread.
363      */
364     virtual pframes_t sample_time () = 0;
365
366     /** Return the time according to the sample clock in use when the most
367      * recent buffer process cycle began. Can be called from any thread.
368      */
369     virtual pframes_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
370
371     /** Return the time since the current buffer process cycle started,
372      * in samples, according to the sample clock in use.
373      * 
374      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
375      * implies that it can only be called by a process thread)
376      */
377     virtual pframes_t samples_since_cycle_start () = 0;
378
379     /** Return true if it possible to determine the offset in samples of the
380      * first video frame that starts within the current buffer process cycle,
381      * measured from the first sample of the cycle. If returning true,
382      * set @param offset to that offset.
383      *
384      * Eg. if it can be determined that the first video frame within the cycle
385      * starts 28 samples after the first sample of the cycle, then this method
386      * should return true and set @param offset to 28.
387      *
388      * May be impossible to support outside of JACK, which has specific support
389      * (in some cases, hardware support) for this feature.
390      *
391      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which implies
392      * that it can only be called by a process thread)
393      */
394     virtual bool get_sync_offset (pframes_t& /*offset*/) const { return false; }
395
396     /** Create a new thread suitable for running part of the buffer process
397      * cycle (i.e. Realtime scheduling, memory allocation, etc. etc are all
398      * correctly setup), with a stack size given in bytes by specified @param
399      * stacksize. The thread will begin executing @param func, and will exit
400      * when that function returns.
401      */
402     virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func, pthread_t*, size_t stacksize) = 0;
403
404     virtual void update_latencies () = 0;
405
406   protected:
407     AudioEngine&          engine;
408 };
409
410 struct AudioBackendInfo {
411     const char* name;
412
413     int (*instantiate) (const std::string& arg1, const std::string& arg2);
414     int (*deinstantiate) (void);
415
416     boost::shared_ptr<AudioBackend> (*backend_factory) (AudioEngine&);
417     boost::shared_ptr<PortEngine> (*portengine_factory) (PortManager&);
418
419     /** Return true if the underlying mechanism/API has been
420      * configured and does not need (re)configuration in order
421      * to be usable. Return false otherwise.
422      *
423      * Note that this may return true if (re)configuration, even though
424      * not currently required, is still possible.
425      */
426     bool (*already_configured)();
427 };
428
429 } // namespace
430
431 #endif /* __libardour_audiobackend_h__ */
432