add 'available' interface to the AudioBackendInfo
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_backend.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_audiobackend_h__
21 #define __libardour_audiobackend_h__
22
23 #include <string>
24 #include <vector>
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include <boost/function.hpp>
30
31 #include "ardour/libardour_visibility.h"
32 #include "ardour/types.h"
33 #include "ardour/audioengine.h"
34 #include "ardour/port_engine.h"
35
36 #ifdef ARDOURBACKEND_DLL_EXPORTS // defined if we are building the ARDOUR Panners DLLs (instead of using them)
37     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_EXPORT
38 #else
39     #define ARDOURBACKEND_API LIBARDOUR_DLL_IMPORT
40 #endif 
41 #define ARDOURBACKEND_LOCAL LIBARDOUR_DLL_LOCAL
42
43 namespace ARDOUR {
44
45 struct LIBARDOUR_API AudioBackendInfo {
46     const char* name;
47
48     /** Using arg1 and arg2, initialize this audiobackend.
49      * 
50      * Returns zero on success, non-zero otherwise.
51      */
52     int (*instantiate) (const std::string& arg1, const std::string& arg2);
53
54     /** Release all resources associated with this audiobackend
55      */
56     int (*deinstantiate) (void);
57
58     /** Factory method to create an AudioBackend-derived class.
59      * 
60      * Returns a valid shared_ptr to the object if successfull,
61      * or a "null" shared_ptr otherwise.
62      */
63     boost::shared_ptr<AudioBackend> (*factory) (AudioEngine&);
64
65     /** Return true if the underlying mechanism/API has been
66      * configured and does not need (re)configuration in order
67      * to be usable. Return false otherwise.
68      *
69      * Note that this may return true if (re)configuration, even though
70      * not currently required, is still possible.
71      */
72     bool (*already_configured)();
73
74     /** Return true if the underlying mechanism/API can be
75      * used on the given system.
76      *
77      * If this function returns false, the backend is not
78      * listed in the engine dialog.
79      */
80     bool (*available)();
81 };
82
83 class LIBARDOUR_API AudioBackend : public PortEngine {
84   public:
85
86     AudioBackend (AudioEngine& e, AudioBackendInfo& i) : PortEngine (e), _info (i), engine (e) {}
87     virtual ~AudioBackend () {}
88     
89     /** Return the AudioBackendInfo object from which this backend
90         was constructed.
91     */
92     AudioBackendInfo& info() const { return _info; }
93
94     /** Return the name of this backend.
95      *
96      * Should use a well-known, unique term. Expected examples
97      * might include "JACK", "CoreAudio", "ASIO" etc.
98      */
99     virtual std::string name() const = 0;
100
101     /** Return true if the callback from the underlying mechanism/API
102      * (CoreAudio, JACK, ASIO etc.) occurs in a thread subject to realtime
103      * constraints. Return false otherwise.
104     */
105     virtual bool is_realtime () const = 0;
106
107     /* Discovering devices and parameters */
108
109     /** Return true if this backend requires the selection of a "driver"
110      * before any device can be selected. Return false otherwise.
111      *
112      * Intended mainly to differentiate between meta-APIs like JACK
113      * which can still expose different backends (such as ALSA or CoreAudio 
114      * or FFADO or netjack) and those like ASIO or CoreAudio which
115      * do not.
116      */
117     virtual bool requires_driver_selection() const { return false; }
118
119     /** If the return value of requires_driver_selection() is true,
120      * then this function can return the list of known driver names.
121      *
122      * If the return value of requires_driver_selection() is false,
123      * then this function should not be called. If it is called
124      * its return value is an empty vector of strings.
125      */
126     virtual std::vector<std::string> enumerate_drivers() const { return std::vector<std::string>(); }
127
128     /** Returns zero if the backend can successfully use @param name as the
129      * driver, non-zero otherwise.
130      *
131      * Should not be used unless the backend returns true from
132      * requires_driver_selection()
133      */
134     virtual int set_driver (const std::string& /*drivername*/) { return 0; }
135
136     /** used to list device names along with whether or not they are currently
137      *  available. 
138     */
139     struct DeviceStatus {
140         std::string name;
141         bool        available;
142
143         DeviceStatus (const std::string& s, bool avail) : name (s), available (avail) {}
144     };
145
146     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying devices discovered
147      * by this backend since the start of the process.
148      *
149      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
150      * device in other calls to the backend, though any of them may become
151      * invalid at any time.
152      */
153     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_devices () const = 0;
154
155     /** Returns a collection of float identifying sample rates that are
156      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
157      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
158      * as the desired sample rate to use with the name device, but the
159      * requested sample rate may turn out to be unavailable, or become invalid
160      * at any time.
161      */
162     virtual std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const = 0;
163
164     /* Returns the default sample rate that will be shown to the user when
165      * configuration options are first presented. If the derived class
166      * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
167      * if there is any chance that an SR of 44.1kHz is not in the list
168      * returned by available_sample_rates()
169      */
170     virtual float default_sample_rate () const {
171             return 44100.0;
172     }
173
174     /** Returns a collection of uint32 identifying buffer sizes that are
175      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
176      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
177      * as the desired buffer size to use with the name device, but the
178      * requested buffer size may turn out to be unavailable, or become invalid
179      * at any time.
180      */
181     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const = 0;
182
183     /* Returns the default buffer size that will be shown to the user when
184      * configuration options are first presented. If the derived class
185      * needs or wants to override this, it can. It also MUST override this
186      * if there is any chance that a buffer size of 1024 is not in the list
187      * returned by available_buffer_sizes()
188      */
189     virtual uint32_t default_buffer_size () const {
190             return 1024;
191     }
192
193     /** Returns the maximum number of input channels that are potentially
194      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
195      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
196      * the input channel count to use with the name device, but the requested
197      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
198      */
199     virtual uint32_t available_input_channel_count (const std::string& device) const = 0;
200
201     /** Returns the maximum number of output channels that are potentially
202      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
203      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
204      * the output channel count to use with the name device, but the requested
205      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
206      */
207     virtual uint32_t available_output_channel_count (const std::string& device) const = 0;
208
209     /* Return true if the derived class can change the sample rate of the
210      * device in use while the device is already being used. Return false
211      * otherwise. (example: JACK cannot do this as of September 2013)
212      */
213     virtual bool can_change_sample_rate_when_running () const = 0;
214     /* Return true if the derived class can change the buffer size of the
215      * device in use while the device is already being used. Return false
216      * otherwise. 
217      */
218     virtual bool can_change_buffer_size_when_running () const = 0;
219
220     /* Set the hardware parameters.
221      * 
222      * If called when the current state is stopped or paused,
223      * the changes will not take effect until the state changes to running.
224      *
225      * If called while running, the state will change as fast as the
226      * implementation allows.
227      *
228      * All set_*() methods return zero on success, non-zero otherwise.
229      */
230
231     /** Set the name of the device to be used
232      */
233     virtual int set_device_name (const std::string&) = 0;
234     /** Deinitialize and destroy current device
235      */
236         virtual int drop_device() {return 0;};
237     /** Set the sample rate to be used
238      */
239     virtual int set_sample_rate (float) = 0;
240     /** Set the buffer size to be used.
241      *
242      * The device is assumed to use a double buffering scheme, so that one
243      * buffer's worth of data can be processed by hardware while software works
244      * on the other buffer. All known suitable audio APIs support this model
245      * (though ALSA allows for alternate numbers of buffers, and CoreAudio
246      * doesn't directly expose the concept).
247      */
248     virtual int set_buffer_size (uint32_t) = 0;
249     /** Set the preferred underlying hardware data layout.
250      * If @param yn is true, then the hardware will interleave
251      * samples for successive channels; otherwise, the hardware will store
252      * samples for a single channel contiguously.
253      * 
254      * Setting this does not change the fact that all data streams
255      * to and from Ports are mono (essentially, non-interleaved)
256      */
257     virtual int set_interleaved (bool yn) = 0;
258     /** Set the number of input channels that should be used
259      */
260     virtual int set_input_channels (uint32_t) = 0;
261     /** Set the number of output channels that should be used
262      */
263     virtual int set_output_channels (uint32_t) = 0;
264     /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via 
265      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
266      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
267      */
268     virtual int set_systemic_input_latency (uint32_t) = 0;
269     /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via 
270      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
271      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
272      */
273     virtual int set_systemic_output_latency (uint32_t) = 0;
274     /** Set the (additional) input latency for a specific midi device,
275      * or if the identifier is empty, apply to all midi devices.
276      */
277     virtual int set_systemic_midi_input_latency (std::string const, uint32_t) = 0;
278     /** Set the (additional) output latency for a specific midi device,
279      * or if the identifier is empty, apply to all midi devices.
280      */
281     virtual int set_systemic_midi_output_latency (std::string const, uint32_t) = 0;
282
283     /* Retrieving parameters */
284
285     virtual std::string  device_name () const = 0;
286     virtual float        sample_rate () const = 0;
287     virtual uint32_t     buffer_size () const = 0;
288     virtual bool         interleaved () const = 0;
289     virtual uint32_t     input_channels () const = 0;
290     virtual uint32_t     output_channels () const = 0;
291     virtual uint32_t     systemic_input_latency () const = 0;
292     virtual uint32_t     systemic_output_latency () const = 0;
293     virtual uint32_t     systemic_midi_input_latency (std::string const) const = 0;
294     virtual uint32_t     systemic_midi_output_latency (std::string const) const = 0;
295
296     /** override this if this implementation returns true from
297      * requires_driver_selection()
298      */
299     virtual std::string  driver_name() const { return std::string(); }
300
301     /** Return the name of a control application for the 
302      * selected/in-use device. If no such application exists,
303      * or if no device has been selected or is in-use,
304      * return an empty string.
305      */
306     virtual std::string control_app_name() const = 0;
307     /** Launch the control app for the currently in-use or
308      * selected device. May do nothing if the control
309      * app is undefined or cannot be launched.
310      */
311     virtual void launch_control_app () = 0;
312
313     /* @return a vector of strings that describe the available
314      * MIDI options. 
315      *
316      * These can be presented to the user to decide which
317      * MIDI drivers, options etc. can be used. The returned strings
318      * should be thought of as the key to a map of possible
319      * approaches to handling MIDI within the backend. Ensure that
320      * the strings will make sense to the user.
321      */
322     virtual std::vector<std::string> enumerate_midi_options () const = 0;
323
324     /* Request the use of the MIDI option named @param option, which
325      * should be one of the strings returned by enumerate_midi_options()
326      *
327      * @return zero if successful, non-zero otherwise
328      */
329     virtual int set_midi_option (const std::string& option) = 0;
330
331     virtual std::string midi_option () const = 0;
332
333     /** Detailed MIDI device list - if available */
334     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_midi_devices () const = 0;
335
336     /** mark a midi-devices as enabled */
337     virtual int set_midi_device_enabled (std::string const, bool) = 0;
338
339     /** query if a midi-device is enabled */
340     virtual bool midi_device_enabled (std::string const) const = 0;
341
342     /** if backend supports systemic_midi_[in|ou]tput_latency() */
343     virtual bool can_set_systemic_midi_latencies () const = 0;
344
345     /* State Control */
346  
347     /** Start using the device named in the most recent call
348      * to set_device(), with the parameters set by various
349      * the most recent calls to set_sample_rate() etc. etc.
350      * 
351      * At some undetermined time after this function is successfully called,
352      * the backend will start calling the ::process_callback() method of
353      * the AudioEngine referenced by @param engine. These calls will
354      * occur in a thread created by and/or under the control of the backend.
355      *
356      * @param for_latency_measurement if true, the device is being started
357      *        to carry out latency measurements and the backend should this
358      *        take care to return latency numbers that do not reflect
359      *        any existing systemic latency settings.
360      *
361      * Return zero if successful, negative values otherwise.
362      *
363      *
364      *
365      *
366      * Why is this non-virtual but ::_start() is virtual ?
367      * Virtual methods with default parameters create possible ambiguity
368      * because a derived class may implement the same method with a different
369      * type or value of default parameter.
370      *
371      * So we make this non-virtual method to avoid possible overrides of
372      * default parameters. See Scott Meyers or other books on C++ to understand
373      * this pattern, or possibly just this:
374      *
375      * http://stackoverflow.com/questions/12139786/good-pratice-default-arguments-for-pure-virtual-method
376      */ 
377     int start (bool for_latency_measurement=false) {
378             return _start (for_latency_measurement);
379     }
380
381     /** Stop using the device currently in use. 
382      *
383      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
384      * process_callback() of @param engine will be made after the function
385      * returns, until parameters are reset and start() are called again.
386      * 
387      * The backend is considered to be un-configured after a successful
388      * return, and requires calls to set hardware parameters before it can be
389      * start()-ed again. See pause() for a way to avoid this. stop() should
390      * only be used when reconfiguration is required OR when there are no 
391      * plans to use the backend in the future with a reconfiguration.
392      *
393      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
394      */
395     virtual int stop () = 0;
396
397          /** Reset device. 
398      *
399      * Return zero if successful, negative values on error
400      */
401         virtual int reset_device() = 0;
402
403     /** While remaining connected to the device, and without changing its
404      * configuration, start (or stop) calling the process_callback() of @param engine
405      * without waiting for the device. Once process_callback() has returned, it
406      * will be called again immediately, thus allowing for faster-than-realtime
407      * processing.
408      *
409      * All registered ports remain in existence and all connections remain
410      * unaltered. However, any physical ports should NOT be used by the
411      * process_callback() during freewheeling - the data behaviour is undefined.
412      *
413      * If @param start_stop is true, begin this behaviour; otherwise cease this
414      * behaviour if it currently occuring, and return to calling
415      * process_callback() of @param engine by waiting for the device.
416      *
417      * Return zero on success, non-zero otherwise.
418      */
419     virtual int freewheel (bool start_stop) = 0;
420
421     /** return the fraction of the time represented by the current buffer
422      * size that is being used for each buffer process cycle, as a value
423      * from 0.0 to 1.0
424      *
425      * E.g. if the buffer size represents 5msec and current processing
426      * takes 1msec, the returned value should be 0.2. 
427      * 
428      * Implementations can feel free to smooth the values returned over
429      * time (e.g. high pass filtering, or its equivalent).
430      */
431     virtual float dsp_load() const  = 0;
432
433     /* Transport Control (JACK is the only audio API that currently offers
434        the concept of shared transport control)
435     */
436     
437     /** Attempt to change the transport state to TransportRolling. 
438      */
439     virtual void transport_start () {}
440     /** Attempt to change the transport state to TransportStopped. 
441      */
442     virtual void transport_stop () {}
443     /** return the current transport state
444      */
445     virtual TransportState transport_state () const { return TransportStopped; }
446     /** Attempt to locate the transport to @param pos
447      */
448     virtual void transport_locate (framepos_t /*pos*/) {}
449     /** Return the current transport location, in samples measured
450      * from the origin (defined by the transport time master)
451      */
452     virtual framepos_t transport_frame() const { return 0; }
453
454     /** If @param yn is true, become the time master for any inter-application transport
455      * timebase, otherwise cease to be the time master for the same.
456      *
457      * Return zero on success, non-zero otherwise
458      * 
459      * JACK is the only currently known audio API with the concept of a shared
460      * transport timebase.
461      */
462     virtual int set_time_master (bool /*yn*/) { return 0; }
463
464     virtual int        usecs_per_cycle () const { return 1000000 * (buffer_size() / sample_rate()); }
465     virtual size_t     raw_buffer_size (DataType t) = 0;
466     
467     /* Process time */
468     
469     /** return the time according to the sample clock in use, measured in
470      * samples since an arbitrary zero time in the past. The value should
471      * increase monotonically and linearly, without interruption from any
472      * source (including CPU frequency scaling).
473      *
474      * It is extremely likely that any implementation will use a DLL, since
475      * this function can be called from any thread, at any time, and must be 
476      * able to accurately determine the correct sample time.
477      *
478      * Can be called from any thread.
479      */
480     virtual pframes_t sample_time () = 0;
481
482     /** Return the time according to the sample clock in use when the most
483      * recent buffer process cycle began. Can be called from any thread.
484      */
485     virtual pframes_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
486
487     /** Return the time since the current buffer process cycle started,
488      * in samples, according to the sample clock in use.
489      * 
490      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
491      * implies that it can only be called by a process thread)
492      */
493     virtual pframes_t samples_since_cycle_start () = 0;
494
495     /** Return true if it possible to determine the offset in samples of the
496      * first video frame that starts within the current buffer process cycle,
497      * measured from the first sample of the cycle. If returning true,
498      * set @param offset to that offset.
499      *
500      * Eg. if it can be determined that the first video frame within the cycle
501      * starts 28 samples after the first sample of the cycle, then this method
502      * should return true and set @param offset to 28.
503      *
504      * May be impossible to support outside of JACK, which has specific support
505      * (in some cases, hardware support) for this feature.
506      *
507      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which implies
508      * that it can only be called by a process thread)
509      */
510     virtual bool get_sync_offset (pframes_t& /*offset*/) const { return false; }
511
512     /** Create a new thread suitable for running part of the buffer process
513      * cycle (i.e. Realtime scheduling, memory allocation, etc. etc are all
514      * correctly setup), with a stack size given in bytes by specified @param
515      * stacksize. The thread will begin executing @param func, and will exit
516      * when that function returns.
517      */
518     virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func) = 0;
519
520     /** Wait for all processing threads to exit.
521      * 
522      * Return zero on success, non-zero on failure.
523      */
524     virtual int join_process_threads () = 0;
525
526     /** Return true if execution context is in a backend thread
527      */
528     virtual bool in_process_thread () = 0;
529
530     /** Return the minimum stack size of audio threads in bytes
531      */
532     static size_t thread_stack_size () { return 100000; }
533
534     /** Return number of processing threads
535      */
536     virtual uint32_t process_thread_count () = 0;
537
538     virtual void update_latencies () = 0;
539
540     /** Set @param speed and @param position to the current speed and position
541      * indicated by some transport sync signal.  Return whether the current
542      * transport state is pending, or finalized.
543      *
544      * Derived classes only need implement this if they provide some way to
545      * sync to a transport sync signal (e.g. Sony 9 Pin) that is not
546      * handled by Ardour itself (LTC and MTC are both handled by Ardour).
547      * The canonical example is JACK Transport.
548      */
549      virtual bool speed_and_position (double& speed, framepos_t& position) {
550              speed = 0.0;
551              position = 0;
552              return false;
553      }
554
555   protected:
556      AudioBackendInfo&  _info; 
557      AudioEngine&        engine;
558
559      virtual int _start (bool for_latency_measurement) = 0;
560 };
561
562 } // namespace
563
564 #endif /* __libardour_audiobackend_h__ */
565