change inheritance so that an AudioBackend IS-A PortEngine
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audio_backend.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_audiobackend_h__
21 #define __libardour_audiobackend_h__
22
23 #include <string>
24 #include <vector>
25
26 #include <stdint.h>
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include <boost/function.hpp>
30
31 #include "ardour/types.h"
32 #include "ardour/audioengine.h"
33 #include "ardour/port_engine.h"
34
35 namespace ARDOUR {
36
37 class AudioBackend : public PortEngine {
38   public:
39
40     AudioBackend (AudioEngine& e) : PortEngine (e), engine (e) {}
41     virtual ~AudioBackend () {}
42
43     /** Return the name of this backend.
44      *
45      * Should use a well-known, unique term. Expected examples
46      * might include "JACK", "CoreAudio", "ASIO" etc.
47      */
48     virtual std::string name() const = 0;
49
50     /** Return true if the callback from the underlying mechanism/API
51      * (CoreAudio, JACK, ASIO etc.) occurs in a thread subject to realtime
52      * constraints. Return false otherwise.
53     */
54     virtual bool is_realtime () const = 0;
55
56     /* Discovering devices and parameters */
57
58     /** Return true if this backend requires the selection of a "driver"
59      * before any device can be selected. Return false otherwise.
60      *
61      * Intended mainly to differentiate between meta-APIs like JACK
62      * which can still expose different backends (such as ALSA or CoreAudio 
63      * or FFADO or netjack) and those like ASIO or CoreAudio which
64      * do not.
65      */
66     virtual bool requires_driver_selection() const { return false; }
67
68     /** If the return value of requires_driver_selection() is true,
69      * then this function can return the list of known driver names.
70      *
71      * If the return value of requires_driver_selection() is false,
72      * then this function should not be called. If it is called
73      * its return value is an empty vector of strings.
74      */
75     virtual std::vector<std::string> enumerate_drivers() const { return std::vector<std::string>(); }
76
77     /** Returns zero if the backend can successfully use @param name as the
78      * driver, non-zero otherwise.
79      *
80      * Should not be used unless the backend returns true from
81      * requires_driver_selection()
82      */
83     virtual int set_driver (const std::string& /*drivername*/) { return 0; }
84
85     /** used to list device names along with whether or not they are currently
86      *  available. 
87     */
88     struct DeviceStatus {
89         std::string name;
90         bool        available;
91
92         DeviceStatus (const std::string& s, bool avail) : name (s), available (avail) {}
93     };
94
95     /** Returns a collection of DeviceStatuses identifying devices discovered
96      * by this backend since the start of the process.
97      *
98      * Any of the names in each DeviceStatus may be used to identify a
99      * device in other calls to the backend, though any of them may become
100      * invalid at any time.
101      */
102     virtual std::vector<DeviceStatus> enumerate_devices () const = 0;
103
104     /** Returns a collection of float identifying sample rates that are
105      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
106      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
107      * as the desired sample rate to use with the name device, but the
108      * requested sample rate may turn out to be unavailable, or become invalid
109      * at any time.
110      */
111     virtual std::vector<float> available_sample_rates (const std::string& device) const = 0;
112     /** Returns a collection of uint32 identifying buffer sizes that are
113      * potentially usable with the hardware identified by @param device.
114      * Any of these values may be supplied in other calls to this backend
115      * as the desired buffer size to use with the name device, but the
116      * requested buffer size may turn out to be unavailable, or become invalid
117      * at any time.
118      */
119     virtual std::vector<uint32_t> available_buffer_sizes (const std::string& device) const = 0;
120
121     /** Returns the maximum number of input channels that are potentially
122      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
123      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
124      * the input channel count to use with the name device, but the requested
125      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
126      */
127     virtual uint32_t available_input_channel_count (const std::string& device) const = 0;
128
129     /** Returns the maximum number of output channels that are potentially
130      * usable with the hardware identified by @param device.  Any number from 1
131      * to the value returned may be supplied in other calls to this backend as
132      * the output channel count to use with the name device, but the requested
133      * count may turn out to be unavailable, or become invalid at any time.
134      */
135     virtual uint32_t available_output_channel_count (const std::string& device) const = 0;
136
137     /* Return true if the derived class can change the sample rate of the
138      * device in use while the device is already being used. Return false
139      * otherwise. (example: JACK cannot do this as of September 2013)
140      */
141     virtual bool can_change_sample_rate_when_running () const = 0;
142     /* Return true if the derived class can change the buffer size of the
143      * device in use while the device is already being used. Return false
144      * otherwise. 
145      */
146     virtual bool can_change_buffer_size_when_running () const = 0;
147
148     /* Set the hardware parameters.
149      * 
150      * If called when the current state is stopped or paused,
151      * the changes will not take effect until the state changes to running.
152      *
153      * If called while running, the state will change as fast as the
154      * implementation allows.
155      *
156      * All set_*() methods return zero on success, non-zero otherwise.
157      */
158
159     /** Set the name of the device to be used
160      */
161     virtual int set_device_name (const std::string&) = 0;
162     /** Set the sample rate to be used
163      */
164     virtual int set_sample_rate (float) = 0;
165     /** Set the buffer size to be used.
166      *
167      * The device is assumed to use a double buffering scheme, so that one
168      * buffer's worth of data can be processed by hardware while software works
169      * on the other buffer. All known suitable audio APIs support this model
170      * (though ALSA allows for alternate numbers of buffers, and CoreAudio
171      * doesn't directly expose the concept).
172      */
173     virtual int set_buffer_size (uint32_t) = 0;
174     /** Set the preferred underlying hardware sample format
175      *
176      * This does not change the sample format (32 bit float) read and
177      * written to the device via the Port API.
178      */
179     virtual int set_sample_format (SampleFormat) = 0;
180     /** Set the preferred underlying hardware data layout.
181      * If @param yn is true, then the hardware will interleave
182      * samples for successive channels; otherwise, the hardware will store
183      * samples for a single channel contiguously.
184      * 
185      * Setting this does not change the fact that all data streams
186      * to and from Ports are mono (essentially, non-interleaved)
187      */
188     virtual int set_interleaved (bool yn) = 0;
189     /** Set the number of input channels that should be used
190      */
191     virtual int set_input_channels (uint32_t) = 0;
192     /** Set the number of output channels that should be used
193      */
194     virtual int set_output_channels (uint32_t) = 0;
195     /** Set the (additional) input latency that cannot be determined via 
196      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
197      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
198      */
199     virtual int set_systemic_input_latency (uint32_t) = 0;
200     /** Set the (additional) output latency that cannot be determined via 
201      * the implementation's underlying code (e.g. latency from
202      * external D-A/D-A converters. Units are samples.
203      */
204     virtual int set_systemic_output_latency (uint32_t) = 0;
205
206     /* Retrieving parameters */
207
208     virtual std::string  device_name () const = 0;
209     virtual float        sample_rate () const = 0;
210     virtual uint32_t     buffer_size () const = 0;
211     virtual SampleFormat sample_format () const = 0;
212     virtual bool         interleaved () const = 0;
213     virtual uint32_t     input_channels () const = 0;
214     virtual uint32_t     output_channels () const = 0;
215     virtual uint32_t     systemic_input_latency () const = 0;
216     virtual uint32_t     systemic_output_latency () const = 0;
217
218     /** Return the name of a control application for the 
219      * selected/in-use device. If no such application exists,
220      * or if no device has been selected or is in-use,
221      * return an empty string.
222      */
223     virtual std::string control_app_name() const = 0;
224     /** Launch the control app for the currently in-use or
225      * selected device. May do nothing if the control
226      * app is undefined or cannot be launched.
227      */
228     virtual void launch_control_app () = 0;
229     /* Basic state control */
230
231     /** Start using the device named in the most recent call
232      * to set_device(), with the parameters set by various
233      * the most recent calls to set_sample_rate() etc. etc.
234      * 
235      * At some undetermined time after this function is successfully called,
236      * the backend will start calling the ::process_callback() method of
237      * the AudioEngine referenced by @param engine. These calls will
238      * occur in a thread created by and/or under the control of the backend.
239      *
240      * Return zero if successful, negative values otherwise.
241      */
242     virtual int start () = 0;
243
244     /** Stop using the device currently in use. 
245      *
246      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
247      * process_callback() of @param engine will be made after the function
248      * returns, until parameters are reset and start() are called again.
249      * 
250      * The backend is considered to be un-configured after a successful
251      * return, and requires calls to set hardware parameters before it can be
252      * start()-ed again. See pause() for a way to avoid this. stop() should
253      * only be used when reconfiguration is required OR when there are no 
254      * plans to use the backend in the future with a reconfiguration.
255      *
256      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
257      */
258     virtual int stop () = 0;
259
260     /** Temporarily cease using the device named in the most recent call to set_parameters().
261      *
262      * If the function is successfully called, no subsequent calls to the
263      * process_callback() of @param engine will be made after the function
264      * returns, until start() is called again.
265      * 
266      * The backend will retain its existing parameter configuration after a successful
267      * return, and does NOT require any calls to set hardware parameters before it can be
268      * start()-ed again. 
269      *
270      * Return zero if successful, 1 if the device is not in use, negative values on error
271      */
272     virtual int pause () = 0;
273
274     /** While remaining connected to the device, and without changing its
275      * configuration, start (or stop) calling the process_callback() of @param engine
276      * without waiting for the device. Once process_callback() has returned, it
277      * will be called again immediately, thus allowing for faster-than-realtime
278      * processing.
279      *
280      * All registered ports remain in existence and all connections remain
281      * unaltered. However, any physical ports should NOT be used by the
282      * process_callback() during freewheeling - the data behaviour is undefined.
283      *
284      * If @param start_stop is true, begin this behaviour; otherwise cease this
285      * behaviour if it currently occuring, and return to calling
286      * process_callback() of @param engine by waiting for the device.
287      *
288      * Return zero on success, non-zero otherwise.
289      */
290     virtual int freewheel (bool start_stop) = 0;
291
292     /** return the fraction of the time represented by the current buffer
293      * size that is being used for each buffer process cycle, as a value
294      * from 0.0 to 1.0
295      *
296      * E.g. if the buffer size represents 5msec and current processing
297      * takes 1msec, the returned value should be 0.2. 
298      * 
299      * Implementations can feel free to smooth the values returned over
300      * time (e.g. high pass filtering, or its equivalent).
301      */
302     virtual float cpu_load() const  = 0;
303
304     /* Transport Control (JACK is the only audio API that currently offers
305        the concept of shared transport control)
306     */
307     
308     /** Attempt to change the transport state to TransportRolling. 
309      */
310     virtual void transport_start () {}
311     /** Attempt to change the transport state to TransportStopped. 
312      */
313     virtual void transport_stop () {}
314     /** return the current transport state
315      */
316     virtual TransportState transport_state () const { return TransportStopped; }
317     /** Attempt to locate the transport to @param pos
318      */
319     virtual void transport_locate (framepos_t /*pos*/) {}
320     /** Return the current transport location, in samples measured
321      * from the origin (defined by the transport time master)
322      */
323     virtual framepos_t transport_frame() const { return 0; }
324
325     /** If @param yn is true, become the time master for any inter-application transport
326      * timebase, otherwise cease to be the time master for the same.
327      *
328      * Return zero on success, non-zero otherwise
329      * 
330      * JACK is the only currently known audio API with the concept of a shared
331      * transport timebase.
332      */
333     virtual int set_time_master (bool /*yn*/) { return 0; }
334
335     virtual int        usecs_per_cycle () const { return 1000000 * (buffer_size() / sample_rate()); }
336     virtual size_t     raw_buffer_size (DataType t) = 0;
337     
338     /* Process time */
339     
340     /** return the time according to the sample clock in use, measured in
341      * samples since an arbitrary zero time in the past. The value should
342      * increase monotonically and linearly, without interruption from any
343      * source (including CPU frequency scaling).
344      *
345      * It is extremely likely that any implementation will use a DLL, since
346      * this function can be called from any thread, at any time, and must be 
347      * able to accurately determine the correct sample time.
348      *
349      * Can be called from any thread.
350      */
351     virtual pframes_t sample_time () = 0;
352
353     /** Return the time according to the sample clock in use when the most
354      * recent buffer process cycle began. Can be called from any thread.
355      */
356     virtual pframes_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
357
358     /** Return the time since the current buffer process cycle started,
359      * in samples, according to the sample clock in use.
360      * 
361      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which
362      * implies that it can only be called by a process thread)
363      */
364     virtual pframes_t samples_since_cycle_start () = 0;
365
366     /** Return true if it possible to determine the offset in samples of the
367      * first video frame that starts within the current buffer process cycle,
368      * measured from the first sample of the cycle. If returning true,
369      * set @param offset to that offset.
370      *
371      * Eg. if it can be determined that the first video frame within the cycle
372      * starts 28 samples after the first sample of the cycle, then this method
373      * should return true and set @param offset to 28.
374      *
375      * May be impossible to support outside of JACK, which has specific support
376      * (in some cases, hardware support) for this feature.
377      *
378      * Can ONLY be called from within a process() callback tree (which implies
379      * that it can only be called by a process thread)
380      */
381     virtual bool get_sync_offset (pframes_t& /*offset*/) const { return false; }
382
383     /** Create a new thread suitable for running part of the buffer process
384      * cycle (i.e. Realtime scheduling, memory allocation, etc. etc are all
385      * correctly setup), with a stack size given in bytes by specified @param
386      * stacksize. The thread will begin executing @param func, and will exit
387      * when that function returns.
388      */
389     virtual int create_process_thread (boost::function<void()> func, AudioBackendNativeThread*, size_t stacksize) = 0;
390
391     /** Wait for the thread specified by @param thread to exit.
392      * 
393      * Return zero on success, non-zero on failure.
394      */
395     virtual int wait_for_process_thread_exit (AudioBackendNativeThread thread) = 0;
396
397     virtual void update_latencies () = 0;
398
399   protected:
400     AudioEngine&          engine;
401 };
402
403 struct AudioBackendInfo {
404     const char* name;
405
406     /** Using arg1 and arg2, initialize this audiobackend.
407      * 
408      * Returns zero on success, non-zero otherwise.
409      */
410     int (*instantiate) (const std::string& arg1, const std::string& arg2);
411
412     /** Release all resources associated with this audiobackend
413      */
414     int (*deinstantiate) (void);
415
416     /** Factory method to create an AudioBackend-derived class.
417      * 
418      * Returns a valid shared_ptr to the object if successfull,
419      * or a "null" shared_ptr otherwise.
420      */
421     boost::shared_ptr<AudioBackend> (*factory) (AudioEngine&);
422
423     /** Return true if the underlying mechanism/API has been
424      * configured and does not need (re)configuration in order
425      * to be usable. Return false otherwise.
426      *
427      * Note that this may return true if (re)configuration, even though
428      * not currently required, is still possible.
429      */
430     bool (*already_configured)();
431 };
432
433 } // namespace
434
435 #endif /* __libardour_audiobackend_h__ */
436