fix mute automation for busses & consolidate code.
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / audioengine.h
1 /*
2   Copyright (C) 2002-2004 Paul Davis
3
4   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5   it under the terms of the GNU General Public License as published by
6   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7   (at your option) any later version.
8
9   This program is distributed in the hope that it will be useful,
10   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12   GNU General Public License for more details.
13
14   You should have received a copy of the GNU General Public License
15   along with this program; if not, write to the Free Software
16   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __ardour_audioengine_h__
21 #define __ardour_audioengine_h__
22
23 #ifdef WAF_BUILD
24 #include "libardour-config.h"
25 #endif
26
27 #include <iostream>
28 #include <list>
29 #include <set>
30 #include <cmath>
31 #include <exception>
32 #include <string>
33
34 #include <glibmm/threads.h>
35
36 #include "pbd/signals.h"
37 #include "pbd/stacktrace.h"
38
39 #include "ardour/ardour.h"
40 #include "ardour/data_type.h"
41 #include "ardour/session_handle.h"
42 #include "ardour/libardour_visibility.h"
43 #include "ardour/types.h"
44 #include "ardour/chan_count.h"
45 #include "ardour/port_manager.h"
46
47 class MTDM;
48
49 namespace ARDOUR {
50
51 class InternalPort;
52 class MidiPort;
53 class MIDIDM;
54 class Port;
55 class Session;
56 class ProcessThread;
57 class AudioBackend;
58 struct AudioBackendInfo;
59
60 class LIBARDOUR_API AudioEngine : public PortManager, public SessionHandlePtr
61 {
62   public:
63
64         static AudioEngine* create ();
65
66         virtual ~AudioEngine ();
67
68         int discover_backends();
69         std::vector<const AudioBackendInfo*> available_backends() const;
70         std::string current_backend_name () const;
71         boost::shared_ptr<AudioBackend> set_default_backend ();
72         boost::shared_ptr<AudioBackend> set_backend (const std::string&, const std::string& arg1, const std::string& arg2);
73         boost::shared_ptr<AudioBackend> current_backend() const { return _backend; }
74         bool setup_required () const;
75
76         ProcessThread* main_thread() const { return _main_thread; }
77
78         /* START BACKEND PROXY API
79          *
80          * See audio_backend.h for full documentation and semantics. These wrappers
81          * just forward to a backend implementation.
82          */
83
84         int            start (bool for_latency_measurement=false);
85         int            stop (bool for_latency_measurement=false);
86         int            freewheel (bool start_stop);
87         float          get_dsp_load() const ;
88         void           transport_start ();
89         void           transport_stop ();
90         TransportState transport_state ();
91         void           transport_locate (framepos_t pos);
92         framepos_t     transport_frame();
93         framecnt_t     sample_rate () const;
94         pframes_t      samples_per_cycle () const;
95         int            usecs_per_cycle () const;
96         size_t         raw_buffer_size (DataType t);
97         framepos_t     sample_time ();
98         framepos_t     sample_time_at_cycle_start ();
99         pframes_t      samples_since_cycle_start ();
100         bool           get_sync_offset (pframes_t& offset) const;
101
102         std::string    get_last_backend_error () const { return _last_backend_error_string; }
103
104         int            create_process_thread (boost::function<void()> func);
105         int            join_process_threads ();
106         bool           in_process_thread ();
107         uint32_t       process_thread_count ();
108
109         int            backend_reset_requested();
110         void           request_backend_reset();
111         void           request_device_list_update();
112         void           launch_device_control_app();
113
114         bool           is_realtime() const;
115         bool           connected() const;
116
117         // for the user which hold state_lock to check if reset operation is pending
118         bool           is_reset_requested() const { return g_atomic_int_get(const_cast<gint*>(&_hw_reset_request_count)); }
119
120         int set_device_name (const std::string&);
121         int set_sample_rate (float);
122         int set_buffer_size (uint32_t);
123         int set_interleaved (bool yn);
124         int set_input_channels (uint32_t);
125         int set_output_channels (uint32_t);
126         int set_systemic_input_latency (uint32_t);
127         int set_systemic_output_latency (uint32_t);
128
129         /* END BACKEND PROXY API */
130
131         bool freewheeling() const { return _freewheeling; }
132         bool running() const { return _running; }
133
134         Glib::Threads::Mutex& process_lock() { return _process_lock; }
135         Glib::Threads::RecMutex& state_lock() { return _state_lock; }
136
137         int request_buffer_size (pframes_t samples) {
138                 return set_buffer_size (samples);
139         }
140
141         framecnt_t processed_frames() const { return _processed_frames; }
142
143         void set_session (Session *);
144         void remove_session (); // not a replacement for SessionHandle::session_going_away()
145         Session* session() const { return _session; }
146
147         void reconnect_session_routes (bool reconnect_inputs = true, bool reconnect_outputs = true);
148
149         class NoBackendAvailable : public std::exception {
150             public:
151                 virtual const char *what() const throw() { return "could not connect to engine backend"; }
152         };
153
154         void split_cycle (pframes_t offset);
155
156         int  reset_timebase ();
157
158         void update_latencies ();
159
160         /* this signal is sent for every process() cycle while freewheeling.
161            (the regular process() call to session->process() is not made)
162         */
163
164         PBD::Signal1<int, pframes_t> Freewheel;
165
166         PBD::Signal0<void> Xrun;
167
168         /** this signal is emitted if the sample rate changes */
169         PBD::Signal1<void, framecnt_t> SampleRateChanged;
170
171         /** this signal is emitted if the buffer size changes */
172         PBD::Signal1<void, pframes_t> BufferSizeChanged;
173
174         /** this signal is emitted if the device cannot operate properly */
175         PBD::Signal0<void> DeviceError;
176
177         /* this signal is emitted if the device list changed */
178
179         PBD::Signal0<void> DeviceListChanged;
180
181         /* this signal is sent if the backend ever disconnects us */
182
183         PBD::Signal1<void,const char*> Halted;
184
185         /* these two are emitted when the engine itself is
186            started and stopped
187         */
188
189         PBD::Signal0<void> Running;
190         PBD::Signal0<void> Stopped;
191
192         /* these two are emitted when a device reset is initiated/finished
193          */
194
195         PBD::Signal0<void> DeviceResetStarted;
196         PBD::Signal0<void> DeviceResetFinished;
197
198         static AudioEngine* instance() { return _instance; }
199         static void destroy();
200         void died ();
201
202         /* The backend will cause these at the appropriate time(s)
203          */
204         int  process_callback (pframes_t nframes);
205         int  buffer_size_change (pframes_t nframes);
206         int  sample_rate_change (pframes_t nframes);
207         void freewheel_callback (bool);
208         void timebase_callback (TransportState state, pframes_t nframes, framepos_t pos, int new_position);
209         int  sync_callback (TransportState state, framepos_t position);
210         int  port_registration_callback ();
211         void latency_callback (bool for_playback);
212         void halted_callback (const char* reason);
213
214         /* checks if current thread is properly set up for audio processing */
215         static bool thread_initialised_for_audio_processing ();
216
217         /* sets up the process callback thread */
218         static void thread_init_callback (void *);
219
220         /* latency measurement */
221
222         MTDM* mtdm() { return _mtdm; }
223         MIDIDM* mididm() { return _mididm; }
224
225         int  prepare_for_latency_measurement ();
226         int  start_latency_detection (bool);
227         void stop_latency_detection ();
228         void set_latency_input_port (const std::string&);
229         void set_latency_output_port (const std::string&);
230         uint32_t latency_signal_delay () const { return _latency_signal_latency; }
231
232         enum LatencyMeasurement {
233                 MeasureNone,
234                 MeasureAudio,
235                 MeasureMIDI
236         };
237
238         LatencyMeasurement measuring_latency () const { return _measuring_latency; }
239
240         /* These two are used only in builds where SILENCE_AFTER_SECONDS was
241          * set. BecameSilent will be emitted when the audioengine goes silent.
242          * reset_silence_countdown() can be used to reset the silence
243          * countdown, whose duration will be reduced to half of its previous
244          * value.
245          */
246
247         PBD::Signal0<void> BecameSilent;
248         void reset_silence_countdown ();
249
250   private:
251         AudioEngine ();
252
253         static AudioEngine*       _instance;
254
255         Glib::Threads::Mutex       _process_lock;
256         Glib::Threads::RecMutex    _state_lock;
257         Glib::Threads::Cond        session_removed;
258         bool                       session_remove_pending;
259         frameoffset_t              session_removal_countdown;
260         gain_t                     session_removal_gain;
261         gain_t                     session_removal_gain_step;
262         bool                      _running;
263         bool                      _freewheeling;
264         /// number of frames between each check for changes in monitor input
265         framecnt_t                 monitor_check_interval;
266         /// time of the last monitor check in frames
267         framecnt_t                 last_monitor_check;
268         /// the number of frames processed since start() was called
269         framecnt_t                _processed_frames;
270         Glib::Threads::Thread*     m_meter_thread;
271         ProcessThread*            _main_thread;
272         MTDM*                     _mtdm;
273         MIDIDM*                   _mididm;
274         LatencyMeasurement        _measuring_latency;
275         PortEngine::PortHandle    _latency_input_port;
276         PortEngine::PortHandle    _latency_output_port;
277         framecnt_t                _latency_flush_frames;
278         std::string               _latency_input_name;
279         std::string               _latency_output_name;
280         framecnt_t                _latency_signal_latency;
281         bool                      _stopped_for_latency;
282         bool                      _started_for_latency;
283         bool                      _in_destructor;
284
285         std::string               _last_backend_error_string;
286
287         Glib::Threads::Thread*     _hw_reset_event_thread;
288         gint                       _hw_reset_request_count;
289         Glib::Threads::Cond        _hw_reset_condition;
290         Glib::Threads::Mutex       _reset_request_lock;
291         gint                       _stop_hw_reset_processing;
292         Glib::Threads::Thread*     _hw_devicelist_update_thread;
293         gint                       _hw_devicelist_update_count;
294         Glib::Threads::Cond        _hw_devicelist_update_condition;
295         Glib::Threads::Mutex       _devicelist_update_lock;
296         gint                       _stop_hw_devicelist_processing;
297
298         void start_hw_event_processing();
299         void stop_hw_event_processing();
300         void do_reset_backend();
301         void do_devicelist_update();
302
303         typedef std::map<std::string,AudioBackendInfo*> BackendMap;
304         BackendMap _backends;
305         AudioBackendInfo* backend_discover (const std::string&);
306         void drop_backend ();
307
308 #ifdef SILENCE_AFTER
309         framecnt_t _silence_countdown;
310         uint32_t   _silence_hit_cnt;
311 #endif
312
313 };
314
315 } // namespace ARDOUR
316
317 #endif /* __ardour_audioengine_h__ */