remove reference "const int32_t&" -> const int32_t"
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / port_engine.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_port_engine_h__
21 #define __libardour_port_engine_h__
22
23 #include <vector>
24 #include <string>
25
26 #include <stdint.h>
27
28 #include "ardour/data_type.h"
29 #include "ardour/libardour_visibility.h"
30 #include "ardour/types.h"
31
32 namespace ARDOUR {
33
34 class PortManager;
35
36 /** PortEngine is an abstract base class that defines the functionality
37  * required by Ardour.
38  *
39  * A Port is basically an endpoint for a datastream (which can either be
40  * continuous, like audio, or event-based, like MIDI). Ports have buffers
41  * associated with them into which data can be written (if they are output
42  * ports) and from which data can be read (if they input ports). Ports can be
43  * connected together so that data written to an output port can be read from
44  * an input port. These connections can be 1:1, 1:N OR N:1.
45  *
46  * Ports may be associated with software only, or with hardware.  Hardware
47  * related ports are often referred to as physical, and correspond to some
48  * relevant physical entity on a hardware device, such as an audio jack or a
49  * MIDI connector. Physical ports may be potentially asked to monitor their
50  * inputs, though some implementations may not support this.
51  *
52  * Most physical ports will also be considered "terminal", which means that
53  * data delivered there or read from there will go to or comes from a system
54  * outside of the PortEngine implementation's control (e.g. the analog domain
55  * for audio, or external MIDI devices for MIDI). Non-physical ports can also
56  * be considered "terminal". For example, the output port of a software
57  * synthesizer is a terminal port, because the data contained in its buffer
58  * does not and cannot be considered to come from any other port - it is
59  * synthesized by its owner.
60  *
61  * Ports also have latency associated with them. Each port has a playback
62  * latency and a capture latency:
63  *
64  * <b>capture latency</b>: how long since the data read from the buffer of a
65  *                  port arrived at at a terminal port.  The data will have
66  *                  come from the "outside world" if the terminal port is also
67  *                  physical, or will have been synthesized by the entity that
68  *                  owns the terminal port.
69  *
70  * <b>playback latency</b>: how long until the data written to the buffer of
71  *                   port will reach a terminal port.
72  *
73  *
74  * For more detailed questions about the PortEngine API, consult the JACK API
75  * documentation, on which this entire object is based.
76  */
77
78 class LIBARDOUR_API PortEngine {
79   public:
80     PortEngine (PortManager& pm) : manager (pm) {}
81     virtual ~PortEngine() {}
82
83     /** Return a private, type-free pointer to any data
84      * that might be useful to a concrete implementation
85      */
86     virtual void* private_handle() const = 0;
87
88     /* We use void* here so that the API can be defined for any implementation.
89      *
90      * We could theoretically use a template (PortEngine<T>) and define
91      * PortHandle as T, but this complicates the desired inheritance
92      * pattern in which FooPortEngine handles things for the Foo API,
93      * rather than being a derivative of PortEngine<Foo>.
94     */
95
96     typedef void* PortHandle;
97
98     /** Return the name of this process as used by the port manager
99      * when naming ports.
100      */
101     virtual const std::string& my_name() const = 0;
102
103     /** Return true if the underlying mechanism/API is still available
104      * for us to utilize. return false if some or all of the AudioBackend
105      * API can no longer be effectively used.
106      */
107     virtual bool available() const = 0;
108
109     /** Return the maximum size of a port name
110      */
111     virtual uint32_t port_name_size() const = 0;
112
113     /** Returns zero if the port referred to by @param port was set to @param
114      * name. Return non-zero otherwise.
115      */
116     virtual int         set_port_name (PortHandle port, const std::string& name) = 0;
117     /** Return the name of the port referred to by @param port. If the port
118      * does not exist, return an empty string.
119      */
120     virtual std::string get_port_name (PortHandle) const = 0;
121
122     /** Return the port-property value and type for a given key.
123      * (eg query a human readable port name)
124      *
125      * The API follows jack_get_property():
126      *
127      * @param key The key of the property to retrieve
128      * @param value Set to the value of the property if found
129      * @param type The type of the property if set (
130      *             Type of data, either a MIME type or URI.
131      *             If type is empty, the data is assumed to be a UTF-8 encoded string.
132      *
133      * @return 0 on success, -1 if the @p subject has no @p key property.
134      *
135      * for available keys, see
136      * https://github.com/jackaudio/headers/blob/master/metadata.h
137      * https://github.com/drobilla/jackey/blob/master/jackey.h
138      */
139     virtual int get_port_property (PortHandle, const std::string& key, std::string& value, std::string& type) const { return -1; }
140
141     /** Set the port-property value and type for a given key
142      *
143      * The API follows jack_set_property():
144      * @param key The key of the property.
145      * @param value The value of the property.
146      * @param type The type of the property.
147      *
148      * @return 0 on success, -1 on error
149      */
150     virtual int set_port_property (PortHandle, const std::string& key, const std::string& value, const std::string& type) { return -1; }
151
152     /** Return a reference to a port with the fullname @param name. Return
153      * an "empty" PortHandle (analogous to a null pointer) if no such port exists.
154      */
155     virtual PortHandle get_port_by_name (const std::string&) const = 0;
156
157     /** Find the set of ports whose names, types and flags match
158      * specified values, place the names of each port into @param ports,
159      * and return the count of the number found.
160      *
161      * To avoid selecting by name, pass an empty string for @param
162      * port_name_pattern.
163      *
164      * To avoid selecting by type, pass DataType::NIL as @param type.
165      *
166      * To avoid selecting by flags, pass PortFlags (0) as @param flags.
167      */
168     virtual int get_ports (const std::string& port_name_pattern, DataType type, PortFlags flags, std::vector<std::string>& ports) const = 0;
169
170     /** Return the Ardour data type handled by the port referred to by @param
171      * port. Returns DataType::NIL if the port does not exist.
172      */
173     virtual DataType port_data_type (PortHandle port) const = 0;
174
175     /** Create a new port whose fullname will be the conjuction of my_name(),
176      * ":" and @param shortname. The port will handle data specified by @param
177      * type and will have the flags given by @param flags. If successfull,
178      * return a reference to the port, otherwise return a null pointer.
179     */
180     virtual PortHandle register_port (const std::string& shortname, ARDOUR::DataType type, ARDOUR::PortFlags flags) = 0;
181
182     /* Destroy the port referred to by @param port, including all resources
183      * associated with it. This will also disconnect @param port from any ports it
184      * is connected to.
185      */
186     virtual void       unregister_port (PortHandle) = 0;
187
188     /* Connection management */
189
190     /** Ensure that data written to the port named by @param src will be
191      * readable from the port named by @param dst. Return zero on success,
192      * non-zero otherwise.
193     */
194     virtual int   connect (const std::string& src, const std::string& dst) = 0;
195
196     /** Remove any existing connection between the ports named by @param src and
197      * @param dst. Return zero on success, non-zero otherwise.
198      */
199     virtual int   disconnect (const std::string& src, const std::string& dst) = 0;
200
201
202     /** Ensure that data written to the port referenced by @param portwill be
203      * readable from the port named by @param dst. Return zero on success,
204      * non-zero otherwise.
205     */
206     virtual int   connect (PortHandle src, const std::string& dst) = 0;
207     /** Remove any existing connection between the port referenced by @param src and
208      * the port named @param dst. Return zero on success, non-zero otherwise.
209      */
210     virtual int   disconnect (PortHandle src, const std::string& dst) = 0;
211
212     /** Remove all connections between the port referred to by @param port and
213      * any other ports. Return zero on success, non-zero otherwise.
214      */
215     virtual int   disconnect_all (PortHandle port) = 0;
216
217     /** Return true if the port referred to by @param port has any connections
218      * to other ports. Return false otherwise.
219      */
220     virtual bool  connected (PortHandle port, bool process_callback_safe = true) = 0;
221     /** Return true if the port referred to by @param port is connected to
222      * the port named by @param name. Return false otherwise.
223      */
224     virtual bool  connected_to (PortHandle, const std::string& name, bool process_callback_safe = true) = 0;
225
226     /** Return true if the port referred to by @param port has any connections
227      * to ports marked with the PortFlag IsPhysical. Return false otherwise.
228      */
229     virtual bool  physically_connected (PortHandle port, bool process_callback_safe = true) = 0;
230
231     /** Place the names of all ports connected to the port named by @param
232      * ports into @param names, and return the number of connections.
233      */
234     virtual int   get_connections (PortHandle port, std::vector<std::string>& names, bool process_callback_safe = true) = 0;
235
236     /* MIDI */
237
238     /** Retrieve a MIDI event from the data at @param port_buffer. The event
239     number to be retrieved is given by @param event_index (a value of zero
240     indicates that the first event in the port_buffer should be retrieved).
241     *
242     * The data associated with the event will be copied into the buffer at
243     * @param buf and the number of bytes written will be stored in @param
244     * size. The timestamp of the event (which is always relative to the start
245     * of the current process cycle, in samples) will be stored in @param
246     * timestamp
247     */
248     virtual int      midi_event_get (pframes_t& timestamp, size_t& size, uint8_t** buf, void* port_buffer, uint32_t event_index) = 0;
249
250     /** Place a MIDI event consisting of @param size bytes copied from the data
251      * at @param buf into the port buffer referred to by @param
252      * port_buffer. The MIDI event will be marked with a time given by @param
253      * timestamp. Return zero on success, non-zero otherwise.
254      *
255      * Events  must be added monotonically to a port buffer. An attempt to
256      * add a non-monotonic event (e.g. out-of-order) will cause this method
257      * to return a failure status.
258      */
259     virtual int      midi_event_put (void* port_buffer, pframes_t timestamp, const uint8_t* buffer, size_t size) = 0;
260
261     /** Return the number of MIDI events in the data at @param port_buffer
262      */
263     virtual uint32_t get_midi_event_count (void* port_buffer) = 0;
264
265     /** Clear the buffer at @param port_buffer of all MIDI events.
266      *
267      * After a call to this method, an immediate, subsequent call to
268      * get_midi_event_count() with the same @param port_buffer argument must
269      * return zero.
270     */
271     virtual void     midi_clear (void* port_buffer) = 0;
272
273     /* Monitoring */
274
275     /** Return true if the implementation can offer input monitoring.
276      *
277      * Input monitoring involves the (selective) routing of incoming data
278      * to an outgoing data stream, without the data being passed to the CPU.
279      *
280      * Only certain audio hardware can provide this, and only certain audio
281      * APIs can offer it.
282      */
283     virtual bool  can_monitor_input() const = 0;
284     /** Increment or decrement the number of requests to monitor the input
285      * of the hardware channel represented by the port referred to by @param
286      * port.
287      *
288      * If the number of requests rises above zero, input monitoring will
289      * be enabled (if can_monitor_input() returns true for the implementation).
290      *
291      * If the number of requests falls to zero, input monitoring will be
292      * disabled (if can_monitor_input() returns true for the implementation)
293      */
294     virtual int   request_input_monitoring (PortHandle port, bool yn) = 0;
295     /* Force input monitoring of the hardware channel represented by the port
296      * referred to by @param port to be on or off, depending on the true/false
297      * status of @param yn. The request count is ignored when using this
298      * method, so if this is called with yn set to false, input monitoring will
299      * be disabled regardless of the number of requests to enable it.
300     */
301     virtual int   ensure_input_monitoring (PortHandle port, bool yn) = 0;
302     /** Return true if input monitoring is enabled for the hardware channel
303      * represented by the port referred to by @param port. Return false
304      * otherwise.
305      */
306     virtual bool  monitoring_input (PortHandle port) = 0;
307
308     /* Latency management
309      */
310
311     /** Set the latency range for the port referred to by @param port to @param
312      * r. The playback range will be set if @param for_playback is true,
313      * otherwise the capture range will be set.
314      */
315     virtual void          set_latency_range (PortHandle port, bool for_playback, LatencyRange r) = 0;
316     /** Return the latency range for the port referred to by @param port.
317      * The playback range will be returned if @param for_playback is true,
318      * otherwise the capture range will be returned.
319      */
320     virtual LatencyRange  get_latency_range (PortHandle port, bool for_playback) = 0;
321
322     /* Discovering physical ports */
323
324     /** Return true if the port referred to by @param port has the IsPhysical
325      * flag set. Return false otherwise.
326      */
327     virtual bool      port_is_physical (PortHandle port) const = 0;
328
329     /** Store into @param names the names of all ports with the IsOutput and
330      * IsPhysical flag set, that handle data of type @param type.
331      *
332      * This can be used to discover outputs associated with hardware devices.
333      */
334     virtual void      get_physical_outputs (DataType type, std::vector<std::string>& names) = 0;
335     /** Store into @param names the names of all ports with the IsInput and
336      * IsPhysical flags set, that handle data of type @param type.
337      *
338      * This can be used to discover inputs associated with hardware devices.
339      */
340     virtual void      get_physical_inputs (DataType type, std::vector<std::string>& names) = 0;
341     /** Return the total count (possibly mixed between different data types)
342         of the number of ports with the IsPhysical and IsOutput flags set.
343     */
344     virtual ChanCount n_physical_outputs () const = 0;
345     /** Return the total count (possibly mixed between different data types)
346         of the number of ports with the IsPhysical and IsInput flags set.
347     */
348     virtual ChanCount n_physical_inputs () const = 0;
349
350     /** Return the address of the memory area where data for the port can be
351      * written (if the port has the PortFlag IsOutput set) or read (if the port
352      * has the PortFlag IsInput set).
353      *
354      * The return value is untyped because buffers containing different data
355      * depending on the port type.
356      */
357     virtual void* get_buffer (PortHandle, pframes_t) = 0;
358
359     /* MIDI ports (the ones in libmidi++) need this to be able to correctly
360      * schedule MIDI events within their buffers. It is a bit odd that we
361      * expose this here, because it is also exposed by AudioBackend, but they
362      * only have access to a PortEngine object, not an AudioBackend.
363      *
364      * Return the time according to the sample clock in use when the current
365      * buffer process cycle began.
366      *
367      * XXX to be removed after some more design cleanup.
368      */
369     virtual framepos_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
370
371   protected:
372     PortManager& manager;
373 };
374
375 }
376
377 #endif /* __libardour_port_engine_h__ */