full compilation and linking (coding not finished, will not run)
[ardour.git] / libs / ardour / ardour / port_engine.h
1 /*
2     Copyright (C) 2013 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #ifndef __libardour_port_engine_h__
21 #define __libardour_port_engine_h__
22
23 #include <vector>
24 #include <string>
25
26 #include <stdint.h>
27
28 #include "ardour/data_type.h"
29 #include "ardour/types.h"
30
31 namespace ARDOUR {
32
33 class PortManager;
34
35 /** PortEngine is an abstract base class that defines the functionality
36  * required by Ardour. 
37  * 
38  * A Port is basically an endpoint for a datastream (which can either be
39  * continuous, like audio, or event-based, like MIDI). Ports have buffers
40  * associated with them into which data can be written (if they are output
41  * ports) and from which data can be read (if they input ports). Ports can be
42  * connected together so that data written to an output port can be read from
43  * an input port. These connections can be 1:1, 1:N OR N:1. 
44  *
45  * Ports may be associated with software only, or with hardware.  Hardware
46  * related ports are often referred to as physical, and correspond to some
47  * relevant physical entity on a hardware device, such as an audio jack or a
48  * MIDI connector. Physical ports may be potentially asked to monitor their
49  * inputs, though some implementations may not support this.
50  *
51  * Most physical ports will also be considered "terminal", which means that
52  * data delivered there or read from there will go to or comes from a system
53  * outside of the PortEngine implementation's control (e.g. the analog domain
54  * for audio, or external MIDI devices for MIDI). Non-physical ports can also
55  * be considered "terminal". For example, the output port of a software
56  * synthesizer is a terminal port, because the data contained in its buffer
57  * does not and cannot be considered to come from any other port - it is
58  * synthesized by its owner.
59  *
60  * Ports also have latency associated with them. Each port has a playback
61  * latency and a capture latency:
62  *
63  * <b>capture latency</b>: how long since the data read from the buffer of a
64  *                  port arrived at at a terminal port.  The data will have
65  *                  come from the "outside world" if the terminal port is also
66  *                  physical, or will have been synthesized by the entity that
67  *                  owns the terminal port.
68  *                  
69  * <b>playback latency</b>: how long until the data written to the buffer of
70  *                   port will reach a terminal port.
71  *
72  *
73  * For more detailed questions about the PortEngine API, consult the JACK API
74  * documentation, on which this entire object is based.
75  */
76
77 class PortEngine {
78   public:
79     PortEngine (PortManager& pm) : manager (pm) {}
80     virtual ~PortEngine() {}
81     
82     /* We use void* here so that the API can be defined for any implementation.
83      * 
84      * We could theoretically use a template (PortEngine<T>) and define
85      * PortHandle as T, but this complicates the desired inheritance
86      * pattern in which FooPortEngine handles things for the Foo API,
87      * rather than being a derivative of PortEngine<Foo>.
88     */
89        
90     typedef void* PortHandle;
91
92     virtual void* private_handle() const = 0;
93
94     virtual const std::string& my_name() const = 0;
95
96     virtual int         set_port_name (PortHandle, const std::string&) = 0;
97     virtual std::string get_port_name (PortHandle) const = 0;
98     virtual PortHandle* get_port_by_name (const std::string&) const = 0;
99
100     /* Discovering the set of ports whose names, types and flags match
101      * specified values.
102      */
103
104     virtual int get_ports (const std::string& port_name_pattern, DataType type, PortFlags flags, std::vector<std::string>&) const = 0;
105
106     virtual DataType port_data_type (PortHandle) const = 0;
107
108     virtual PortHandle register_port (const std::string& shortname, ARDOUR::DataType, ARDOUR::PortFlags) = 0;
109     virtual void       unregister_port (PortHandle) = 0;
110     
111     /* Connection management */
112
113     virtual int   connect (const std::string& src, const std::string& dst) = 0;
114     virtual int   disconnect (const std::string& src, const std::string& dst) = 0;
115     
116     virtual int   connect (PortHandle, const std::string&) = 0;
117     virtual int   disconnect (PortHandle, const std::string&) = 0;
118     virtual int   disconnect_all (PortHandle) = 0;
119
120     virtual bool  connected (PortHandle) = 0;
121     virtual bool  connected_to (PortHandle, const std::string&) = 0;
122     virtual bool  physically_connected (PortHandle) = 0;
123     virtual int   get_connections (PortHandle, std::vector<std::string>&) = 0;
124
125     /* MIDI */
126
127     virtual int      midi_event_get (pframes_t& timestamp, size_t& size, uint8_t** buf, void* port_buffer, uint32_t event_index) = 0;
128     virtual int      midi_event_put (void* port_buffer, pframes_t timestamp, const uint8_t* buffer, size_t size) = 0;
129     virtual uint32_t get_midi_event_count (void* port_buffer) = 0;
130     virtual void     midi_clear (void* port_buffer) = 0;
131
132     /* Monitoring */
133
134     virtual bool  can_monitor_input() const = 0;
135     virtual int   request_input_monitoring (PortHandle, bool) = 0;
136     virtual int   ensure_input_monitoring (PortHandle, bool) = 0;
137     virtual bool  monitoring_input (PortHandle) = 0;
138
139     /* Latency management
140      */
141     
142     virtual void          set_latency_range (PortHandle, bool for_playback, LatencyRange) = 0;
143     virtual LatencyRange  get_latency_range (PortHandle, bool for_playback) = 0;
144
145     /* Discovering physical ports */
146
147     virtual bool      port_is_physical (PortHandle) const = 0;
148     virtual void      get_physical_outputs (DataType type, std::vector<std::string>&) = 0;
149     virtual void      get_physical_inputs (DataType type, std::vector<std::string>&) = 0;
150     virtual ChanCount n_physical_outputs () const = 0;
151     virtual ChanCount n_physical_inputs () const = 0;
152
153     /* getting the port buffer. untyped (void*) because this will return
154      * buffers containing different data depending on the port type 
155      */
156
157     virtual void* get_buffer (PortHandle, pframes_t) = 0;
158
159     /* MIDI ports (the ones in libmidi++) need this to be able to correctly
160      * schedule MIDI events within their buffers. It is a bit odd that we
161      * expose this here, because it is also exposed by AudioBackend, but they
162      * only have access to a PortEngine object, not an AudioBackend.
163      * 
164      * Return the time according to the sample clock in use when the current 
165      * buffer process cycle began. 
166      * 
167      */
168     virtual pframes_t sample_time_at_cycle_start () = 0;
169
170   protected:
171     PortManager& manager;
172 };
173
174 }
175
176 #endif /* __libardour_port_engine_h__ */