refactor Canvas so that all Items have children; add Container abstract base class...
[ardour.git] / libs / canvas / scroll_group.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2014 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17 */
18
19 #include <iostream>
20
21 #include "pbd/compose.h"
22
23 #include "canvas/canvas.h"
24 #include "canvas/debug.h"
25 #include "canvas/scroll_group.h"
26
27 using namespace std;
28 using namespace ArdourCanvas;
29
30 ScrollGroup::ScrollGroup (Canvas* c, ScrollSensitivity s)
31         : Layout (c)
32         , _scroll_sensitivity (s)       
33 {
34 }
35
36 ScrollGroup::ScrollGroup (Item* parent, ScrollSensitivity s)
37         : Layout (parent)
38         , _scroll_sensitivity (s)       
39 {
40 }
41
42 void
43 ScrollGroup::render (Rect const & area, Cairo::RefPtr<Cairo::Context> context) const
44 {
45         /* clip the draw to the area that this scroll group nominally occupies
46          * WITHOUT scroll offsets in effect
47          */
48
49         boost::optional<Rect> r = bounding_box();
50
51         if (!r) {
52                 return;
53         }
54
55         Rect self (_position.x, _position.y, _position.x + r.get().width(), _position.y + r.get().height());
56
57         self.x1 = min (_position.x + _canvas->width(), self.x1);
58         self.y1 = min (_position.y + _canvas->height(), self.y1);
59
60         context->save ();
61         context->rectangle (self.x0, self.y0, self.width(), self.height());
62         context->clip ();
63         
64         Layout::render (area, context);
65
66         context->restore ();
67 }
68
69 void
70 ScrollGroup::scroll_to (Duple const& d)
71 {
72         if (_scroll_sensitivity & ScrollsHorizontally) {
73                 _scroll_offset.x = d.x;
74         }
75
76         if (_scroll_sensitivity & ScrollsVertically) {
77                 _scroll_offset.y = d.y;
78         }
79 }
80
81 bool
82 ScrollGroup::covers_canvas (Duple const& d) const
83 {
84         boost::optional<Rect> r = bounding_box ();
85
86         if (!r) {
87                 return false;
88         }
89
90         return r->contains (d);
91 }
92
93 bool
94 ScrollGroup::covers_window (Duple const& d) const
95 {
96         boost::optional<Rect> r = bounding_box ();
97
98         if (!r) {
99                 return false;
100         }
101
102         Rect w = r->translate (-_scroll_offset);
103
104         return w.contains (d);
105 }