Video-Frame (not sample)
[ardour.git] / libs / pbd / locale_guard.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012 Paul Davis
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
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18 */
19
20 #include <stdlib.h>
21 #include <string.h>
22 #include <assert.h>
23 #include <locale.h>
24
25 #include "pbd/compose.h"
26 #include "pbd/debug.h"
27 #include "pbd/error.h"
28 #include "pbd/locale_guard.h"
29
30 using namespace PBD;
31
32 /* Neither C nor C++ pick up a user's preferred locale choice without the
33  * application actively taking steps to make this happen.
34  *
35  * For C: setlocale (LC_ALL, "");
36  * For C++ (assuming that the C version was called):
37  *      std::locale::global (std::locale (setlocale (LC_ALL, 0)));
38  *
39  * The application needs to make these calls, probably in main().
40  *
41  * Setting the C++ locale will change the C locale, but not the other way 'round.
42  * and some plugin may change either behind our back.
43  */
44
45 LocaleGuard::LocaleGuard ()
46         : old_c_locale (0)
47 {
48         /* A LocaleGuard object ensures that the
49          * LC_NUMERIC/std::locale::numeric aspect of the C and C++ locales are
50          * set to "C" during its lifetime, so that printf/iostreams use a
51          * portable format for numeric output (i.e. 1234.5 is always 1234.5 and
52          * not sometimes 1234,5, as it would be in fr or de locales)
53          */
54
55         char const * const current_c_locale = setlocale (LC_NUMERIC, 0);
56
57         if (strcmp ("C", current_c_locale) != 0) {
58                 old_c_locale = strdup (current_c_locale);
59                 setlocale (LC_NUMERIC, "C");
60                 pre_cpp_locale = std::locale();
61                 DEBUG_TRACE (DEBUG::Locale, string_compose ("LG: change C locale from '%1' => 'C' (C++ locale is %2)\n", old_c_locale, pre_cpp_locale.name()));
62         }
63 }
64
65 LocaleGuard::~LocaleGuard ()
66 {
67         char const * current_c_locale = setlocale (LC_NUMERIC, 0);
68         std::locale current_cpp_locale;
69
70         if (current_cpp_locale != pre_cpp_locale) {
71
72                 PBD::warning << string_compose ("LocaleGuard: someone (a plugin) changed the C++ locale from\n\t%1\nto\n\t%2\n, expect non-portable session files. Decimal OK ? %3",
73                                               old_cpp_locale.name(), current_cpp_locale.name(),
74                                               (std::use_facet<std::numpunct<char> >(std::locale()).decimal_point() == '.'))
75                            << endmsg;
76
77                 try {
78                         /* this resets C & C++ locales */
79                         std::locale::global (old_cpp_locale);
80                         DEBUG_TRACE (DEBUG::Locale, string_compose ("LG: restore C & C++ locale: '%1'\n", std::locale().name()));
81                 } catch (...) {
82                         /* see comments in the constructor regarding the
83                          * exception.
84                          *
85                          * This should restore restore numeric handling back to
86                          * the default (which may reflect user
87                          * preferences). This probably can't fail, because
88                          * old_c_locale was already in use during the
89                          * constructor for this object.
90                          *
91                          * Still ... Apple ... locale support ... just sayin' ....
92                          */
93                         setlocale (LC_NUMERIC, old_c_locale);
94                         DEBUG_TRACE (DEBUG::Locale, string_compose ("LG: C++ locale API failed, restore C locale from %1 to\n'%2'\n(C++ is '%3')\n", current_c_locale, old_c_locale, std::locale().name()));
95                 }
96
97         }
98         if (old_c_locale && (strcmp (current_c_locale, old_c_locale) != 0)) {
99                 /* reset only the C locale */
100                 setlocale (LC_NUMERIC, old_c_locale);
101                 DEBUG_TRACE (DEBUG::Locale, string_compose ("LG: restore C locale from %1 to\n'%2'\n(C++ is '%3')\n", current_c_locale, old_c_locale, std::locale().name()));
102         }
103
104         free (const_cast<char*> (old_c_locale));
105 }