use new Grid API
authorPaul Davis <paul@linuxaudiosystems.com>
Mon, 30 Jan 2017 17:41:20 +0000 (18:41 +0100)
committerPaul Davis <paul@linuxaudiosystems.com>
Wed, 1 Feb 2017 20:58:20 +0000 (21:58 +0100)
gtk2_ardour/canvas_test.cc

index 6951e5499c1d2fdb47bbdaa83f2bcb50ec8d8484..ddead312b6bfdc309d13dcebd612d55e6eeb6099 100644 (file)
@@ -172,11 +172,15 @@ CANVAS_UI::initialize_canvas (ArdourCanvas::Canvas& canvas)
                        ScrollGroup::ScrollSensitivity (ScrollGroup::ScrollsVertically|ScrollGroup::ScrollsHorizontally));
 
        grid = new ArdourCanvas::Grid (scroll_group);
-       grid->set_padding (0.0);
+
+       grid->set_padding (40.0);
        grid->set_margin (0.0);
+
        grid->set_outline_width (3.0);
        grid->set_outline_color (Color (0x3daec1ff));
-       grid->set_outline (true);
+       grid->set_outline (false);
+       grid->set_row_spacing (60.0);
+       grid->set_col_spacing (3.0);
        grid->set_homogenous (true);
 
        ArdourCanvas::Text* text1 = new ArdourCanvas::Text (&canvas);
@@ -195,10 +199,10 @@ CANVAS_UI::initialize_canvas (ArdourCanvas::Canvas& canvas)
        text4->set ("I am fourth");
        text4->set_color (Color (0xffff00ff));
 
-       grid->place (text1, ArdourCanvas::Duple (0, 0));
-       grid->place (text2, ArdourCanvas::Duple (1, 0));
-       grid->place (text3, ArdourCanvas::Duple (0, 1));
-       grid->place (text4, ArdourCanvas::Duple (1, 1));
+       grid->place (text1, 0, 0);
+       grid->place (text2, 1, 0);
+       grid->place (text3, 0, 1);
+       grid->place (text4, 1, 1);
 
        ArdourButton* button1 = new ArdourButton ("auto-return");
        ArdourButton* button2 = new ArdourButton ("auto-play");
@@ -207,16 +211,16 @@ CANVAS_UI::initialize_canvas (ArdourCanvas::Canvas& canvas)
 
        ArdourCanvas::Widget* w1 = new ArdourCanvas::Widget (&canvas, *button1);
        CANVAS_DEBUG_NAME (w1, "w1");
-       grid->place (w1, ArdourCanvas::Duple (3, 0));
+       grid->place (w1, 3, 0);
        ArdourCanvas::Widget* w2 = new ArdourCanvas::Widget (&canvas, *button2);
        CANVAS_DEBUG_NAME (w2, "w2");
-       grid->place (w2, ArdourCanvas::Duple (4, 0));
+       grid->place (w2, 4, 0);
        ArdourCanvas::Widget* w3 = new ArdourCanvas::Widget (&canvas, *button3);
        CANVAS_DEBUG_NAME (w3, "w3");
-       grid->place (w3, ArdourCanvas::Duple (3, 1));
+       grid->place (w3, 3, 1);
        ArdourCanvas::Widget* w4 = new ArdourCanvas::Widget (&canvas, *button4);
        CANVAS_DEBUG_NAME (w4, "w4");
-       grid->place (w4, ArdourCanvas::Duple (4, 1));
+       grid->place (w4, 4, 1);
 
        //ArdourCanvas::Widget* w = new ArdourCanvas::Widget (scroll_group, test_button);
        //CANVAS_DEBUG_NAME (w, "TheW");