fix send-id "0" when loading session
authorRobin Gareus <robin@gareus.org>
Fri, 22 Apr 2016 21:36:41 +0000 (23:36 +0200)
committerRobin Gareus <robin@gareus.org>
Fri, 22 Apr 2016 21:36:41 +0000 (23:36 +0200)
Send::set_state() unsets the current send-id before setting
the new one, but by default _bitset defaults to zero.
This may lead to unset an existing send "0"

libs/ardour/session.cc

index 1fcd219e95976b657a88bf20749e5999f57c8dbf..b6cc258fa76a6297576c013c5e5d5f6c9a913942 100644 (file)
@@ -5491,7 +5491,7 @@ Session::next_insert_id ()
        /* this doesn't really loop forever. just think about it */
 
        while (true) {
-               for (boost::dynamic_bitset<uint32_t>::size_type n = 0; n < insert_bitset.size(); ++n) {
+               for (boost::dynamic_bitset<uint32_t>::size_type n = 1; n < insert_bitset.size(); ++n) {
                        if (!insert_bitset[n]) {
                                insert_bitset[n] = true;
                                return n;
@@ -5511,7 +5511,7 @@ Session::next_send_id ()
        /* this doesn't really loop forever. just think about it */
 
        while (true) {
-               for (boost::dynamic_bitset<uint32_t>::size_type n = 0; n < send_bitset.size(); ++n) {
+               for (boost::dynamic_bitset<uint32_t>::size_type n = 1; n < send_bitset.size(); ++n) {
                        if (!send_bitset[n]) {
                                send_bitset[n] = true;
                                return n;
@@ -5531,7 +5531,7 @@ Session::next_aux_send_id ()
        /* this doesn't really loop forever. just think about it */
 
        while (true) {
-               for (boost::dynamic_bitset<uint32_t>::size_type n = 0; n < aux_send_bitset.size(); ++n) {
+               for (boost::dynamic_bitset<uint32_t>::size_type n = 1; n < aux_send_bitset.size(); ++n) {
                        if (!aux_send_bitset[n]) {
                                aux_send_bitset[n] = true;
                                return n;
@@ -5551,7 +5551,7 @@ Session::next_return_id ()
        /* this doesn't really loop forever. just think about it */
 
        while (true) {
-               for (boost::dynamic_bitset<uint32_t>::size_type n = 0; n < return_bitset.size(); ++n) {
+               for (boost::dynamic_bitset<uint32_t>::size_type n = 1; n < return_bitset.size(); ++n) {
                        if (!return_bitset[n]) {
                                return_bitset[n] = true;
                                return n;