Split up some files.
[libdcp.git] / src / mono_picture_asset_writer.h
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include <stdint.h>
21 #include <string>
22 #include <fstream>
23 #include <boost/shared_ptr.hpp>
24 #include <boost/utility.hpp>
25 #include "picture_asset_writer.h"
26
27 namespace libdcp {
28
29 /** A helper class for writing to MonoPictureAssets progressively (i.e. writing frame-by-frame,
30  *  rather than giving libdcp all the frames in one go).
31  *
32  *  Objects of this class can only be created with MonoPictureAsset::start_write().
33  *
34  *  Frames can be written to the MonoPictureAsset by calling write() with a JPEG2000 image
35  *  (a verbatim .j2c file).  finalize() must be called after the last frame has been written.
36  *  The action of finalize() can't be done in MonoPictureAssetWriter's destructor as it may
37  *  throw an exception.
38  */
39 class MonoPictureAssetWriter : public PictureAssetWriter
40 {
41 public:
42         FrameInfo write (uint8_t *, int);
43         void fake_write (int size);
44         void finalize ();
45
46 private:
47         friend class MonoPictureAsset;
48
49         MonoPictureAssetWriter (PictureAsset *, bool);
50         void start (uint8_t *, int);
51
52         /* do this with an opaque pointer so we don't have to include
53            ASDCP headers
54         */
55            
56         struct ASDCPState;
57         boost::shared_ptr<ASDCPState> _state;
58 };
59
60 }