Ref does not need to be a template since it's always used for Asset.
[libdcp.git] / src / reel_mono_picture_asset.h
1 /*
2     Copyright (C) 2014-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 /** @file  src/reel_mono_picture_asset.h
21  *  @brief ReelMonoPictureAsset class.
22  */
23
24 #ifndef LIBDCP_REEL_MONO_PICTURE_ASSET_H
25 #define LIBDCP_REEL_MONO_PICTURE_ASSET_H
26
27 #include "reel_picture_asset.h"
28 #include "mono_picture_asset.h"
29
30 namespace dcp {
31
32 class MonoPictureAsset;
33
34 /** @class ReelMonoPictureAsset
35  *  @brief Part of a Reel's description which refers to a monoscopic picture asset.
36  */
37 class ReelMonoPictureAsset : public ReelPictureAsset
38 {
39 public:
40         ReelMonoPictureAsset ();
41         ReelMonoPictureAsset (boost::shared_ptr<MonoPictureAsset> asset, int64_t entry_point);
42         ReelMonoPictureAsset (boost::shared_ptr<const cxml::Node>);
43
44         /** @return the MonoPictureAsset that this object refers to */
45         boost::shared_ptr<const MonoPictureAsset> mono_asset () const {
46                 return boost::dynamic_pointer_cast<const MonoPictureAsset> (_asset_ref.asset ());
47         }
48
49         /** @return the MonoPictureAsset that this object refers to */
50         boost::shared_ptr<MonoPictureAsset> mono_asset () {
51                 return boost::dynamic_pointer_cast<MonoPictureAsset> (_asset_ref.asset ());
52         }
53
54 private:
55         std::string cpl_node_name () const;
56 };
57
58 }
59
60 #endif