Add some explicit declarations to constructors.
[libdcp.git] / src / reel_picture_asset.h
1 /*
2     Copyright (C) 2014-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This file is part of libdcp.
5
6     libdcp is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     libdcp is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with libdcp.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
19
20 /** @file  src/reel_picture_asset.h
21  *  @brief ReelPictureAsset class.
22  */
23
24 #ifndef LIBDCP_REEL_PICTURE_ASSET_H
25 #define LIBDCP_REEL_PICTURE_ASSET_H
26
27 #include "reel_mxf.h"
28 #include "reel_asset.h"
29 #include "picture_asset.h"
30
31 namespace dcp {
32
33 /** @class ReelPictureAsset
34  *  @brief Part of a Reel's description which refers to a picture asset.
35  */
36 class ReelPictureAsset : public ReelAsset, public ReelMXF
37 {
38 public:
39         ReelPictureAsset ();
40         ReelPictureAsset (boost::shared_ptr<PictureAsset> asset, int64_t entry_point);
41         explicit ReelPictureAsset (boost::shared_ptr<const cxml::Node>);
42
43         virtual void write_to_cpl (xmlpp::Node* node, Standard standard) const;
44         virtual bool equals (boost::shared_ptr<const ReelAsset>, EqualityOptions, NoteHandler) const;
45
46         /** @return the PictureAsset that this object refers to */
47         boost::shared_ptr<const PictureAsset> asset () const {
48                 return asset_of_type<const PictureAsset> ();
49         }
50
51         /** @return the PictureAsset that this object refers to */
52         boost::shared_ptr<PictureAsset> asset () {
53                 return asset_of_type<PictureAsset> ();
54         }
55
56         /** @return picture frame rate */
57         Fraction frame_rate () const {
58                 return _frame_rate;
59         }
60
61         /** Set the ScreenAspectRatio of this asset.
62          *  @param a New aspect ratio.
63          */
64         void set_screen_aspect_ratio (Fraction a) {
65                 _screen_aspect_ratio = a;
66         }
67
68         Fraction screen_aspect_ratio () const {
69                 return _screen_aspect_ratio;
70         }
71
72 private:
73         std::string key_type () const;
74
75         Fraction _frame_rate;
76         Fraction _screen_aspect_ratio;
77 };
78
79 }
80
81 #endif