automake: fix inconsistency between --with-ds and --with-dsound
[rtaudio-cdist.git] / RtAudio.h
index f37b9c268df86f01ca4cfd5ed014548909056a2c..32dcb6975c883ec516afd99aa7c99800f8f76294 100644 (file)
--- a/RtAudio.h
+++ b/RtAudio.h
 #define RTAUDIO_VERSION "5.0.0"
 
 #if defined _WIN32 || defined __CYGWIN__
-  #define RTAUDIO_DLL_PUBLIC
+  #if defined(RTAUDIO_EXPORT)
+    #define RTAUDIO_DLL_PUBLIC __declspec(dllexport)
+  #else
+    #define RTAUDIO_DLL_PUBLIC
+  #endif
 #else
   #if __GNUC__ >= 4
     #define RTAUDIO_DLL_PUBLIC __attribute__( (visibility( "default" )) )
@@ -112,7 +116,7 @@ static const RtAudioFormat RTAUDIO_FLOAT64 = 0x20; // Normalized between plus/mi
     Certain audio APIs offer a number of parameters that influence the
     I/O latency of a stream.  By default, RtAudio will attempt to set
     these parameters internally for robust (glitch-free) performance
-    (though some APIs, like Windows Direct Sound, make this difficult).
+    (though some APIs, like Windows DirectSound, make this difficult).
     By passing the RTAUDIO_MINIMIZE_LATENCY flag to the openStream()
     function, internal stream settings will be influenced in an attempt
     to minimize stream latency, though possibly at the expense of stream
@@ -284,8 +288,9 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
     MACOSX_CORE,    /*!< Macintosh OS-X Core Audio API. */
     WINDOWS_WASAPI, /*!< The Microsoft WASAPI API. */
     WINDOWS_ASIO,   /*!< The Steinberg Audio Stream I/O API. */
-    WINDOWS_DS,     /*!< The Microsoft Direct Sound API. */
-    RTAUDIO_DUMMY   /*!< A compilable but non-functional API. */
+    WINDOWS_DS,     /*!< The Microsoft DirectSound API. */
+    RTAUDIO_DUMMY,  /*!< A compilable but non-functional API. */
+    NUM_APIS        /*!< Number of values in this enum. */
   };
 
   //! The public device information structure for returning queried values.
@@ -298,7 +303,7 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
     bool isDefaultOutput;         /*!< true if this is the default output device. */
     bool isDefaultInput;          /*!< true if this is the default input device. */
     std::vector<unsigned int> sampleRates; /*!< Supported sample rates (queried from list of standard rates). */
-    unsigned int preferredSampleRate; /*!< Preferred sample rate, eg. for WASAPI the system sample rate. */
+    unsigned int preferredSampleRate; /*!< Preferred sample rate, e.g. for WASAPI the system sample rate. */
     RtAudioFormat nativeFormats;  /*!< Bit mask of supported data formats. */
 
     // Default constructor.
@@ -343,7 +348,7 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
     Certain audio APIs offer a number of parameters that influence the
     I/O latency of a stream.  By default, RtAudio will attempt to set
     these parameters internally for robust (glitch-free) performance
-    (though some APIs, like Windows Direct Sound, make this difficult).
+    (though some APIs, like Windows DirectSound, make this difficult).
     By passing the RTAUDIO_MINIMIZE_LATENCY flag to the openStream()
     function, internal stream settings will be influenced in an attempt
     to minimize stream latency, though possibly at the expense of stream
@@ -397,6 +402,29 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
   */
   static void getCompiledApi( std::vector<RtAudio::Api> &apis );
 
+  //! Return the name of a specified compiled audio API.
+  /*!
+    This obtains a short lower-case name used for identification purposes.
+    This value is guaranteed to remain identical across library versions.
+    If the API is unknown, this function will return the empty string.
+  */
+  static std::string getApiName( RtAudio::Api api );
+
+  //! Return the display name of a specified compiled audio API.
+  /*!
+    This obtains a long name used for display purposes.
+    If the API is unknown, this function will return the empty string.
+  */
+  static std::string getApiDisplayName( RtAudio::Api api );
+
+  //! Return the compiled audio API having the given name.
+  /*!
+    A case insensitive comparison will check the specified name
+    against the list of compiled APIs, and return the one which
+    matches. On failure, the function returns UNSPECIFIED.
+  */
+  static RtAudio::Api getCompiledApiByName( const std::string &name );
+
   //! The class constructor.
   /*!
     The constructor performs minor initialization tasks.  An exception
@@ -593,6 +621,7 @@ class RTAUDIO_DLL_PUBLIC RtAudio
   #endif
   #include <windows.h>
   #include <process.h>
+  #include <stdint.h>
 
   typedef uintptr_t ThreadHandle;
   typedef CRITICAL_SECTION StreamMutex;
@@ -874,7 +903,6 @@ public:
   void startStream( void );
   void stopStream( void );
   void abortStream( void );
-  long getStreamLatency( void );
 
   // This function is intended for internal use only.  It must be
   // public because it is called by the internal callback handler,
@@ -910,7 +938,6 @@ public:
   void startStream( void );
   void stopStream( void );
   void abortStream( void );
-  long getStreamLatency( void );
 
   // This function is intended for internal use only.  It must be
   // public because it is called by the internal callback handler,
@@ -945,7 +972,6 @@ public:
   void startStream( void );
   void stopStream( void );
   void abortStream( void );
-  long getStreamLatency( void );
 
   // This function is intended for internal use only.  It must be
   // public because it is called by the internal callback handler,
@@ -983,7 +1009,6 @@ public:
   void startStream( void );
   void stopStream( void );
   void abortStream( void );
-  long getStreamLatency( void );
 
   // This function is intended for internal use only.  It must be
   // public because it is called by the internal callback handler,