Handle multiple audio streams in a single piece of content
[dcpomatic.git] / src / lib / analyse_audio_job.h
index d3c35b67cc2b4d7fdb17dcd48f15c891602f5ffb..ec61c0d3981a83ba246d7cd152be745d69d96001 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
 */
 
+/** @file  src/lib/analyse_audio_job.h
+ *  @brief AnalyseAudioJob class.
+ */
+
 #include "job.h"
 #include "audio_analysis.h"
 #include "types.h"
-#include "dcpomatic_time.h"
 
 class AudioBuffers;
 class AudioContent;
 
+/** @class AnalyseAudioJob
+ *  @brief A job to analyse the audio of a piece of AudioContent and make a note of its
+ *  broad peak and RMS levels.
+ *
+ *  After computing the peak and RMS levels over the length of the content, the job
+ *  will write a file to Content::audio_analysis_path.
+ */
 class AnalyseAudioJob : public Job
 {
 public:
@@ -42,6 +52,9 @@ private:
        int64_t _samples_per_point;
        std::vector<AudioPoint> _current;
 
+       float _overall_peak;
+       Frame _overall_peak_frame;
+
        boost::shared_ptr<AudioAnalysis> _analysis;
 
        static const int _num_points;