Attempt to fix Windows build.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_buffers.h
index 5e7b9fda4e769889d4a819e8df168dfe186e8777..97646790f34b8b3ff8f161833a30c7a5e6b9b2b2 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
 */
 
+/** @file  src/lib/audio_buffers.h
+ *  @brief AudioBuffers class.
+ */
+
+#ifndef DCPOMATIC_AUDIO_BUFFERS_H
+#define DCPOMATIC_AUDIO_BUFFERS_H
+
 #include <boost/shared_ptr.hpp>
+#include <stdint.h>
 
 /** @class AudioBuffers
  *  @brief A class to hold multi-channel audio data in float format.
@@ -30,12 +38,17 @@ public:
        AudioBuffers (boost::shared_ptr<const AudioBuffers>);
        ~AudioBuffers ();
 
+       AudioBuffers & operator= (AudioBuffers const &);
+
+       boost::shared_ptr<AudioBuffers> clone () const;
+       boost::shared_ptr<AudioBuffers> channel (int) const;
+
        void ensure_size (int);
 
        float** data () const {
                return _data;
        }
-       
+
        float* data (int) const;
 
        int channels () const {
@@ -50,12 +63,20 @@ public:
 
        void make_silent ();
        void make_silent (int c);
+       void make_silent (int from, int frames);
+
+       void apply_gain (float);
 
        void copy_from (AudioBuffers const * from, int frames_to_copy, int read_offset, int write_offset);
+       void copy_channel_from (AudioBuffers const * from, int from_channel, int to_channel);
        void move (int from, int to, int frames);
-       void accumulate (AudioBuffers const *, int, int);
+       void accumulate_channel (AudioBuffers const * from, int from_channel, int to_channel, float gain = 1);
+       void accumulate_frames (AudioBuffers const *, int read_offset, int write_offset, int frames);
 
 private:
+       void allocate (int, int);
+       void deallocate ();
+
        /** Number of channels */
        int _channels;
        /** Number of frames (where a frame is one sample across all channels) */
@@ -65,3 +86,5 @@ private:
        /** Audio data (so that, e.g. _data[2][6] is channel 2, sample 6) */
        float** _data;
 };
+
+#endif