Use release territory from Interop/SMPTE metadata instead of ISDCF metadata dialogue.
[dcpomatic.git] / src / lib / isdcf_metadata.cc
index 0d7d02cde52ce0447677814b68baf2e7a0726b5d..daf3a4c4fb6158a92d5522deee297e3eb9c59d6e 100644 (file)
 */
 
 #include "isdcf_metadata.h"
+#include "warnings.h"
 #include <dcp/raw_convert.h>
 #include <libcxml/cxml.h>
+DCPOMATIC_DISABLE_WARNINGS
 #include <libxml++/libxml++.h>
+DCPOMATIC_ENABLE_WARNINGS
 #include <iostream>
 
 #include "i18n.h"
 
 using std::string;
-using boost::shared_ptr;
+using std::shared_ptr;
 using dcp::raw_convert;
 
 ISDCFMetadata::ISDCFMetadata (cxml::ConstNodePtr node)
-       : content_version (node->number_child<int> ("ContentVersion"))
-       , audio_language (node->string_child ("AudioLanguage"))
-         /* Old versions contained this tag, but not these details are held in content */
-       , has_subtitle_language (static_cast<bool>(node->optional_node_child("SubtitleLanguage")))
-       , territory (node->string_child ("Territory"))
-       , rating (node->string_child ("Rating"))
+       : rating (node->string_child ("Rating"))
        , studio (node->string_child ("Studio"))
        , facility (node->string_child ("Facility"))
        /* This stuff was added later */
@@ -53,9 +51,6 @@ ISDCFMetadata::ISDCFMetadata (cxml::ConstNodePtr node)
 void
 ISDCFMetadata::as_xml (xmlpp::Node* root) const
 {
-       root->add_child("ContentVersion")->add_child_text (raw_convert<string> (content_version));
-       root->add_child("AudioLanguage")->add_child_text (audio_language);
-       root->add_child("Territory")->add_child_text (territory);
        root->add_child("Rating")->add_child_text (rating);
        root->add_child("Studio")->add_child_text (studio);
        root->add_child("Facility")->add_child_text (facility);
@@ -70,10 +65,7 @@ ISDCFMetadata::as_xml (xmlpp::Node* root) const
 bool
 operator== (ISDCFMetadata const & a, ISDCFMetadata const & b)
 {
-       return a.content_version == b.content_version &&
-               a.audio_language == b.audio_language &&
-               a.territory == b.territory &&
-               a.rating == b.rating &&
+        return a.rating == b.rating &&
                a.studio == b.studio &&
                a.facility == b.facility &&
                a.temp_version == b.temp_version &&