Use enum class for VideoRange.
[dcpomatic.git] / test / torture_test.cc
index 764491c0a63ea5d31af368d41411b660b8f56934..232435363171187dc01f92d94bfbab85e6a93eda 100644 (file)
@@ -43,8 +43,8 @@
 
 using std::list;
 using std::cout;
-using boost::shared_ptr;
-using boost::dynamic_pointer_cast;
+using std::shared_ptr;
+using std::dynamic_pointer_cast;
 using namespace dcpomatic;
 
 /** Test start/end trim and positioning of some audio content */
@@ -89,23 +89,23 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE (torture_test1)
        dcp::DCP dcp ("build/test/torture_test1/" + film->dcp_name(false));
        dcp.read ();
 
-       list<shared_ptr<dcp::CPL> > cpls = dcp.cpls ();
-       BOOST_REQUIRE_EQUAL (cpls.size(), 1);
-       list<shared_ptr<dcp::Reel> > reels = cpls.front()->reels ();
-       BOOST_REQUIRE_EQUAL (reels.size(), 1);
+       auto cpls = dcp.cpls ();
+       BOOST_REQUIRE_EQUAL (cpls.size(), 1U);
+       auto reels = cpls.front()->reels ();
+       BOOST_REQUIRE_EQUAL (reels.size(), 1U);
 
        /* Check sound */
 
-       shared_ptr<dcp::ReelSoundAsset> reel_sound = reels.front()->main_sound();
+       auto reel_sound = reels.front()->main_sound();
        BOOST_REQUIRE (reel_sound);
-       shared_ptr<dcp::SoundAsset> sound = reel_sound->asset();
+       auto sound = reel_sound->asset();
        BOOST_REQUIRE (sound);
        BOOST_CHECK_EQUAL (sound->intrinsic_duration(), 144);
 
        shared_ptr<dcp::SoundAssetReader> sound_reader = sound->start_read ();
 
        /* First frame silent */
-       shared_ptr<const dcp::SoundFrame> fr = sound_reader->get_frame (0);
+       auto fr = sound_reader->get_frame (0);
        for (int i = 0; i < fr->samples(); ++i) {
                for (int j = 0; j < 6; ++j) {
                        BOOST_CHECK_EQUAL (fr->get(j, i), 0);
@@ -118,49 +118,57 @@ BOOST_AUTO_TEST_CASE (torture_test1)
 
        int stair = 12;
 
-       fr = sound_reader->get_frame (1);
-       for (int i = 0; i < fr->samples(); ++i) {
-               for (int j = 0; j < 6; ++j) {
-                       if (j == 2) {
-                               BOOST_CHECK_EQUAL ((fr->get(j, i) + 128) >> 8, stair * 2);
-                               ++stair;
-                       } else {
-                               BOOST_CHECK_EQUAL (fr->get(j, i), 0);
+       BOOST_TEST_CONTEXT("First staircase, frame #1") {
+               fr = sound_reader->get_frame (1);
+               for (int i = 0; i < fr->samples(); ++i) {
+                       for (int j = 0; j < 6; ++j) {
+                               if (j == 2) {
+                                       BOOST_CHECK_EQUAL ((fr->get(j, i) + 128) >> 8, stair * 2);
+                                       ++stair;
+                               } else {
+                                       BOOST_CHECK_EQUAL (fr->get(j, i), 0);
+                               }
                        }
                }
        }
 
-       fr = sound_reader->get_frame (2);
-       for (int i = 0; i < fr->samples(); ++i) {
-               for (int j = 0; j < 6; ++j) {
-                       if (j == 2) {
-                               BOOST_CHECK_EQUAL ((fr->get(j, i) + 128) >> 8, stair * 2);
-                               ++stair;
-                       } else {
-                               BOOST_CHECK_EQUAL (fr->get(j, i), 0);
+       BOOST_TEST_CONTEXT("First staircase, frame #2") {
+               fr = sound_reader->get_frame (2);
+               for (int i = 0; i < fr->samples(); ++i) {
+                       for (int j = 0; j < 6; ++j) {
+                               if (j == 2) {
+                                       BOOST_CHECK_EQUAL ((fr->get(j, i) + 128) >> 8, stair * 2);
+                                       ++stair;
+                               } else {
+                                       BOOST_CHECK_EQUAL (fr->get(j, i), 0);
+                               }
                        }
                }
        }
 
-       fr = sound_reader->get_frame (3);
-       for (int i = 0; i < fr->samples(); ++i) {
-               for (int j = 0; j < 6; ++j) {
-                       if (j == 2 && i < (4753 - (2000 * 2))) {
-                               BOOST_CHECK_EQUAL ((fr->get(j, i) + 128) >> 8, stair * 2);
-                               ++stair;
-                       } else {
-                               BOOST_CHECK_EQUAL (fr->get(j, i), 0);
+       BOOST_TEST_CONTEXT("First staircase, frame #3") {
+               fr = sound_reader->get_frame (3);
+               for (int i = 0; i < fr->samples(); ++i) {
+                       for (int j = 0; j < 6; ++j) {
+                               if (j == 2 && i < (4753 - (2000 * 2))) {
+                                       BOOST_CHECK_EQUAL ((fr->get(j, i) + 128) >> 8, stair * 2);
+                                       ++stair;
+                               } else {
+                                       BOOST_CHECK_EQUAL (fr->get(j, i), 0);
+                               }
                        }
                }
        }
 
        /* Then some silence */
 
-       for (int i = 4; i < 24; ++i) {
-               fr = sound_reader->get_frame (i);
-               for (int j = 0; j < fr->samples(); ++j) {
-                       for (int k = 0; k < 6; ++k) {
-                               BOOST_CHECK_EQUAL (fr->get(k, j), 0);
+       BOOST_TEST_CONTEXT("Silence") {
+               for (int i = 4; i < 24; ++i) {
+                       fr = sound_reader->get_frame (i);
+                       for (int j = 0; j < fr->samples(); ++j) {
+                               for (int k = 0; k < 6; ++k) {
+                                       BOOST_CHECK_EQUAL (fr->get(k, j), 0);
+                               }
                        }
                }
        }