the return of VST support
[ardour.git] / libs / ardour / session_time.cc
1
2 /*
3   Copyright (C) 1999-2002 Paul Davis 
4
5   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6   it under the terms of the GNU General Public License as published by
7   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8   (at your option) any later version.
9
10   This program is distributed in the hope that it will be useful,
11   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13   GNU General Public License for more details.
14
15   You should have received a copy of the GNU General Public License
16   along with this program; if not, write to the Free Software
17   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
18
19   $Id$
20 */
21
22 #include <iostream>
23 #include <cmath>
24 #include <unistd.h>
25
26 #include <ardour/timestamps.h>
27
28 #include <pbd/error.h>
29
30 #include <ardour/ardour.h>
31 #include <ardour/configuration.h>
32 #include <ardour/audioengine.h>
33 #include <ardour/session.h>
34 #include <ardour/tempo.h>
35 #include <ardour/audiofilesource.h>
36
37 #include "i18n.h"
38
39 using namespace ARDOUR;
40 using namespace PBD;
41
42 /* BBT TIME*/
43
44 void
45 Session::bbt_time (jack_nframes_t when, BBT_Time& bbt)
46 {
47         _tempo_map->bbt_time (when, bbt);
48 }
49
50 /* SMPTE TIME */
51
52 int
53 Session::set_smpte_type (float fps, bool drop_frames)
54 {
55         smpte_frames_per_second = fps;
56         smpte_drop_frames = drop_frames;
57         _frames_per_smpte_frame = (double) _current_frame_rate / (double) smpte_frames_per_second;
58         _frames_per_hour = _current_frame_rate * 3600;
59         _smpte_frames_per_hour = (unsigned long) (smpte_frames_per_second * 3600.0);
60
61
62         last_smpte_valid = false;
63         // smpte type bits are the middle two in the upper nibble
64         switch ((int) ceil (fps)) {
65         case 24:
66                 mtc_smpte_bits = 0;
67                 break;
68
69         case 25:
70                 mtc_smpte_bits = 0x20;
71                 break;
72
73         case 30:
74         default:
75                 if (drop_frames) {
76                         mtc_smpte_bits = 0x40;
77                 } else {
78                         mtc_smpte_bits =  0x60;
79                 }
80                 break;
81         };
82
83         SMPTETypeChanged (); /* EMIT SIGNAL */
84
85         set_dirty();
86
87         return 0;
88 }
89
90 void
91 Session::set_smpte_offset (jack_nframes_t off)
92 {
93         _smpte_offset = off;
94         last_smpte_valid = false;
95
96         AudioFileSource::set_header_position_offset (_smpte_offset, _smpte_offset_negative);
97
98         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
99 }
100
101 void
102 Session::set_smpte_offset_negative (bool neg)
103 {
104         _smpte_offset_negative = neg;
105         last_smpte_valid = false;
106
107         AudioFileSource::set_header_position_offset (_smpte_offset, _smpte_offset_negative);
108
109         SMPTEOffsetChanged (); /* EMIT SIGNAL */
110 }
111
112
113 void
114 Session::smpte_to_sample( SMPTE::Time& smpte, jack_nframes_t& sample, bool use_offset, bool use_subframes ) const
115 {
116         if (smpte_drop_frames) {
117                 // The drop frame format was created to better approximate the 30000/1001 = 29.97002997002997....
118                 // framerate of NTSC color TV. The used frame rate of drop frame is 29.97, which drifts by about
119                 // 0.108 frame per hour, or about 1.3 frames per 12 hours. This is not perfect, but a lot better
120                 // than using 30 non drop, which will drift with about 1.8 frame per minute.
121                 // Using 29.97, drop frame real time can be accurate only every 10th minute (10 minutes of 29.97 fps
122                 // is exactly 17982 frames). One minute is 1798.2 frames, but we count 30 frames per second
123                 // (30 * 60 = 1800). This means that at the first minute boundary (at the end of 0:0:59:29) we
124                 // are 1.8 frames too late relative to real time. By dropping 2 frames (jumping to 0:1:0:2) we are
125                 // approx. 0.2 frames too early. This adds up with 0.2 too early for each minute until we are 1.8
126                 // frames too early at 0:9:0:2 (9 * 0.2 = 1.8). The 10th minute brings us 1.8 frames later again
127                 // (at end of 0:9:59:29), which sums up to 0 (we are back to zero at 0:10:0:0 :-).
128                 // 
129                 // In table form:
130                 // 
131                 // SMPTE value    frames offset   subframes offset   seconds (rounded)  44100 sample (rounded)
132                 //  0:00:00:00        0.0             0                     0.000                0 (accurate)
133                 //  0:00:59:29        1.8           144                    60.027          2647177
134                 //  0:01:00:02       -0.2           -16                    60.060          2648648
135                 //  0:01:59:29        1.6           128                   120.020          5292883
136                 //  0:02:00:02       -0.4           -32                   120.053          5294354
137                 //  0:02:59:29        1.4           112                   180.013          7938588
138                 //  0:03:00:02       -0.6           -48                   180.047          7940060
139                 //  0:03:59:29        1.2            96                   240.007         10584294
140                 //  0:04:00:02       -0.8           -64                   240.040         10585766
141                 //  0:04:59:29        1.0            80                   300.000         13230000
142                 //  0:05:00:02       -1.0           -80                   300.033         13231471
143                 //  0:05:59:29        0.8            64                   359.993         15875706
144                 //  0:06:00:02       -1.2           -96                   360.027         15877177
145                 //  0:06:59:29        0.6            48                   419.987         18521411
146                 //  0:07:00:02       -1.4          -112                   420.020         18522883
147                 //  0:07:59:29        0.4            32                   478.980         21167117
148                 //  0:08:00:02       -1.6          -128                   480.013         21168589
149                 //  0:08:59:29        0.2            16                   539.973         23812823
150                 //  0:09:00:02       -1.8          -144                   540.007         23814294
151                 //  0:09:59:29        0.0+            0+                  599.967         26458529
152                 //  0:10:00:00        0.0             0                   600.000         26460000 (accurate)
153                 //
154                 //  Per Sigmond <per@sigmond.no>
155     
156                 // Samples inside time dividable by 10 minutes (real time accurate)
157                 jack_nframes_t base_samples = ((smpte.hours * 60 * 60) + ((smpte.minutes / 10) * 10 * 60)) * frame_rate();
158                 // Samples inside time exceeding the nearest 10 minutes (always offset, see above)
159                 long exceeding_df_minutes = smpte.minutes % 10;
160                 long exceeding_df_seconds = (exceeding_df_minutes * 60) + smpte.seconds;
161                 long exceeding_df_frames = (30 * exceeding_df_seconds) + smpte.frames - (2 * exceeding_df_minutes);
162                 jack_nframes_t exceeding_samples = (jack_nframes_t) rint(exceeding_df_frames * _frames_per_smpte_frame);
163                 sample = base_samples + exceeding_samples;
164         } else {
165                 // Non drop is easy:
166                 sample = (((smpte.hours * 60 * 60) + (smpte.minutes * 60) + smpte.seconds) * frame_rate()) + (jack_nframes_t)rint(smpte.frames * _frames_per_smpte_frame);
167         }
168   
169         if (use_subframes) {
170                 sample += (long) (((double)smpte.subframes * _frames_per_smpte_frame) / 80.0);
171         }
172   
173         if (use_offset) {
174                 if (smpte_offset_negative()) {
175                         if (sample >= smpte_offset()) {
176                                 sample -= smpte_offset();
177                         } else {
178                                 /* Prevent song-time from becoming negative */
179                                 sample = 0;
180                         }
181                 } else {
182                         if (smpte.negative) {
183                                 if (sample <= smpte_offset()) {
184                                         sample = smpte_offset() - sample;
185                                 } else {
186                                         sample = 0;
187                                 }
188                         } else {
189                                 sample += smpte_offset();
190                         }
191                 }
192         }
193 }
194
195
196 void
197 Session::sample_to_smpte( jack_nframes_t sample, SMPTE::Time& smpte, bool use_offset, bool use_subframes ) const
198 {
199         jack_nframes_t offset_sample;
200
201         if (!use_offset) {
202                 offset_sample = sample;
203                 smpte.negative = false;
204         } else {
205                 if (_smpte_offset_negative) {
206                         offset_sample =  sample + _smpte_offset;
207                         smpte.negative = false;
208                 } else {
209                         if (sample < _smpte_offset) {
210                                 offset_sample = (_smpte_offset - sample);
211                                 smpte.negative = true;
212                         } else {
213                                 offset_sample =  sample - _smpte_offset;
214                                 smpte.negative = false;
215                         }
216                 }
217         }
218   
219         double smpte_frames_left_exact;
220         double smpte_frames_fraction;
221         unsigned long smpte_frames_left;
222   
223         // Extract whole hours. Do this to prevent rounding errors with
224         // high sample numbers in the calculations that follow.
225         smpte.hours = offset_sample / _frames_per_hour;
226         offset_sample = offset_sample % _frames_per_hour;
227   
228         // Calculate exact number of (exceeding) smpte frames and fractional frames
229         smpte_frames_left_exact = (double) offset_sample / _frames_per_smpte_frame;
230         smpte_frames_fraction = smpte_frames_left_exact - floor( smpte_frames_left_exact );
231         smpte.subframes = (long) rint(smpte_frames_fraction * 80.0);
232   
233         // XXX Not sure if this is necessary anymore...
234         if (smpte.subframes == 80) {
235                 // This can happen with 24 fps (and 29.97 fps ?)
236                 smpte_frames_left_exact = ceil( smpte_frames_left_exact );
237                 smpte.subframes = 0;
238         }
239
240         // Extract hour-exceeding frames for minute, second and frame calculations
241         smpte_frames_left = ((long) floor( smpte_frames_left_exact ));
242
243         if (smpte_drop_frames) {
244                 // See long explanation in smpte_to_sample()...
245
246                 // Number of 10 minute chunks
247                 smpte.minutes = (smpte_frames_left / 17982) * 10; // exactly 17982 frames in 10 minutes
248                 // frames exceeding the nearest 10 minute barrier
249                 long exceeding_df_frames = smpte_frames_left % 17982;
250
251                 // Find minutes exceeding the nearest 10 minute barrier
252                 if (exceeding_df_frames >= 1800) { // nothing to do if we are inside the first minute (0-1799)
253                         exceeding_df_frames -= 1800; // take away first minute (different number of frames than the others)
254                         long extra_minutes_minus_1 = exceeding_df_frames / 1798; // how many minutes after the first one
255                         exceeding_df_frames -= extra_minutes_minus_1 * 1798; // take away the (extra) minutes just found
256                         smpte.minutes += extra_minutes_minus_1 + 1; // update with exceeding minutes
257                 }
258     
259                 // Adjust frame numbering for dropped frames (frame 0 and 1 skipped at start of every minute except every 10th)
260                 if (smpte.minutes % 10) {
261                         // Every minute except every 10th
262                         if (exceeding_df_frames < 28) {
263                                 // First second, frames 0 and 1 are skipped
264                                 smpte.seconds = 0;
265                                 smpte.frames = exceeding_df_frames + 2;
266                         } else {
267                                 // All other seconds, all 30 frames are counted
268                                 exceeding_df_frames -= 28;
269                                 smpte.seconds = (exceeding_df_frames / 30) + 1;
270                                 smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
271                         }
272                 } else {
273                         // Every 10th minute, all 30 frames counted in all seconds
274                         smpte.seconds = exceeding_df_frames / 30;
275                         smpte.frames = exceeding_df_frames % 30;
276                 }
277         } else {
278                 // Non drop is easy
279                 smpte.minutes = smpte_frames_left / ((long) smpte_frames_per_second * 60);
280                 smpte_frames_left = smpte_frames_left % ((long) smpte_frames_per_second * 60);
281                 smpte.seconds = smpte_frames_left / (long) smpte_frames_per_second;
282                 smpte.frames = smpte_frames_left % (long) smpte_frames_per_second;
283         }
284
285         if (!use_subframes) {
286                 smpte.subframes = 0;
287         }
288 }
289
290 void
291 Session::smpte_time (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
292 {
293         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
294                 smpte = last_smpte;
295                 return;
296         }
297
298         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, false /* use_subframes */ );
299
300         last_smpte_when = when;
301         last_smpte = smpte;
302         last_smpte_valid = true;
303 }
304
305 void
306 Session::smpte_time_subframes (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte)
307 {
308         if (last_smpte_valid && when == last_smpte_when) {
309                 smpte = last_smpte;
310                 return;
311         }
312   
313         sample_to_smpte( when, smpte, true /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
314
315         last_smpte_when = when;
316         last_smpte = smpte;
317         last_smpte_valid = true;
318 }
319
320 void
321 Session::smpte_duration (jack_nframes_t when, SMPTE::Time& smpte) const
322 {
323         sample_to_smpte( when, smpte, false /* use_offset */, true /* use_subframes */ );
324 }
325
326 void
327 Session::smpte_duration_string (char* buf, jack_nframes_t when) const
328 {
329         SMPTE::Time smpte;
330
331         smpte_duration (when, smpte);
332         snprintf (buf, sizeof (buf), "%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32 ":%02" PRIu32, smpte.hours, smpte.minutes, smpte.seconds, smpte.frames);
333 }
334
335 void
336 Session::smpte_time (SMPTE::Time &t)
337
338 {
339         smpte_time (_transport_frame, t);
340 }
341
342 int
343 Session::jack_sync_callback (jack_transport_state_t state,
344                              jack_position_t* pos)
345 {
346         bool slave = synced_to_jack();
347
348         switch (state) {
349         case JackTransportStopped:
350                 if (slave && _transport_frame != pos->frame && post_transport_work == 0) {
351                         request_locate (pos->frame, false);
352                         // cerr << "SYNC: stopped, locate to " << pos->frame << " from " << _transport_frame << endl;
353                         return false;
354                 } else {
355                         return true;
356                 }
357                 
358         case JackTransportStarting:
359                 // cerr << "SYNC: starting @ " << pos->frame << " a@ " << _transport_frame << " our work = " <<  post_transport_work << " pos matches ? " << (_transport_frame == pos->frame) << endl;
360                 if (slave) {
361                         return _transport_frame == pos->frame && post_transport_work == 0;
362                 } else {
363                         return true;
364                 }
365                 break;
366
367         case JackTransportRolling:
368                 // cerr << "SYNC: rolling slave = " << slave << endl;
369                 if (slave) {
370                         start_transport ();
371                 }
372                 break;
373
374         default:
375                 error << string_compose (_("Unknown JACK transport state %1 in sync callback"), state)
376                       << endmsg;
377         } 
378
379         return true;
380 }
381
382 void
383 Session::jack_timebase_callback (jack_transport_state_t state,
384                                  jack_nframes_t nframes,
385                                  jack_position_t* pos,
386                                  int new_position)
387 {
388         BBT_Time bbt;
389
390         /* frame info */
391
392         pos->frame = _transport_frame;
393         pos->valid = JackPositionTimecode;
394
395         /* BBT info */
396         
397         if (_tempo_map) {
398
399                 TempoMap::Metric metric (_tempo_map->metric_at (_transport_frame));
400                 _tempo_map->bbt_time_with_metric (_transport_frame, bbt, metric);
401                 
402                 pos->bar = bbt.bars;
403                 pos->beat = bbt.beats;
404                 pos->tick = bbt.ticks;
405
406                 // XXX still need to set bar_start_tick
407
408                 pos->beats_per_bar = metric.meter().beats_per_bar();
409                 pos->beat_type = metric.meter().note_divisor();
410                 pos->ticks_per_beat = Meter::ticks_per_beat;
411                 pos->beats_per_minute = metric.tempo().beats_per_minute();
412
413                 pos->valid = jack_position_bits_t (pos->valid | JackPositionBBT);
414         }
415
416 #if 0
417         /* SMPTE info */
418
419         t.smpte_offset = _smpte_offset;
420         t.smpte_frame_rate = smpte_frames_per_second;
421
422         if (_transport_speed) {
423
424                 if (auto_loop) {
425
426                         Location* location = _locations.auto_loop_location();
427
428                         if (location) {
429
430                                 t.transport_state = JackTransportLooping;
431                                 t.loop_start = location->start();
432                                 t.loop_end = location->end();
433                                 t.valid = jack_transport_bits_t (t.valid | JackTransportLoop);
434
435                         } else {
436
437                                 t.loop_start = 0;
438                                 t.loop_end = 0;
439                                 t.transport_state = JackTransportRolling;
440
441                         }
442
443                 } else {
444
445                         t.loop_start = 0;
446                         t.loop_end = 0;
447                         t.transport_state = JackTransportRolling;
448
449                 }
450
451         } 
452
453 #endif          
454 }
455
456 jack_nframes_t
457 Session::convert_to_frames_at (jack_nframes_t position, AnyTime& any)
458 {
459         double secs;
460         
461         switch (any.type) {
462         case AnyTime::BBT:
463                 return _tempo_map->frame_time ( any.bbt);
464                 break;
465
466         case AnyTime::SMPTE:
467                 /* XXX need to handle negative values */
468                 secs = any.smpte.hours * 60 * 60;
469                 secs += any.smpte.minutes * 60;
470                 secs += any.smpte.seconds;
471                 secs += any.smpte.frames / smpte_frames_per_second;
472                 if (_smpte_offset_negative) 
473                 {
474                         return (jack_nframes_t) floor (secs * frame_rate()) - _smpte_offset;
475                 }
476                 else
477                 {
478                         return (jack_nframes_t) floor (secs * frame_rate()) + _smpte_offset;
479                 }
480                 break;
481
482         case AnyTime::Seconds:
483                 return (jack_nframes_t) floor (any.seconds * frame_rate());
484                 break;
485
486         case AnyTime::Frames:
487                 return any.frames;
488                 break;
489         }
490
491         return any.frames;
492 }