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[dcpomatic.git] / src / lib / audio_decoder_stream.cc
1 /*
2     Copyright (C) 2012-2016 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
3
4     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5     it under the terms of the GNU General Public License as published by
6     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
7     (at your option) any later version.
8
9     This program is distributed in the hope that it will be useful,
10     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12     GNU General Public License for more details.
13
14     You should have received a copy of the GNU General Public License
15     along with this program; if not, write to the Free Software
16     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
17
18 */
19
20 #include "audio_decoder_stream.h"
21 #include "audio_buffers.h"
22 #include "audio_processor.h"
23 #include "audio_decoder.h"
24 #include "resampler.h"
25 #include "util.h"
26 #include "film.h"
27 #include "log.h"
28 #include "audio_content.h"
29 #include "compose.hpp"
30 #include <iostream>
31
32 #include "i18n.h"
33
34 using std::list;
35 using std::pair;
36 using std::cout;
37 using std::min;
38 using std::max;
39 using boost::optional;
40 using boost::shared_ptr;
41
42 AudioDecoderStream::AudioDecoderStream (shared_ptr<const AudioContent> content, AudioStreamPtr stream, Decoder* decoder, bool fast, shared_ptr<Log> log)
43         : _content (content)
44         , _stream (stream)
45         , _decoder (decoder)
46         , _log (log)
47 {
48         if (content->resampled_frame_rate() != _stream->frame_rate() && _stream->channels() > 0) {
49                 _resampler.reset (new Resampler (_stream->frame_rate(), content->resampled_frame_rate(), _stream->channels (), fast));
50         }
51
52         reset_decoded ();
53 }
54
55 void
56 AudioDecoderStream::reset_decoded ()
57 {
58         _decoded = ContentAudio (shared_ptr<AudioBuffers> (new AudioBuffers (_stream->channels(), 0)), 0);
59 }
60
61 ContentAudio
62 AudioDecoderStream::get (Frame frame, Frame length, bool accurate)
63 {
64         shared_ptr<ContentAudio> dec;
65
66         _log->log (String::compose ("-> ADS has request for %1 %2", frame, length), LogEntry::TYPE_DEBUG_DECODE);
67
68         Frame const end = frame + length - 1;
69
70         if (frame < _decoded.frame || end > (_decoded.frame + length * 4)) {
71                 /* Either we have no decoded data, or what we do have is a long way from what we want: seek */
72                 _decoder->seek (ContentTime::from_frames (frame, _content->resampled_frame_rate()), accurate);
73         }
74
75         /* Offset of the data that we want from the start of _decoded.audio
76            (to be set up shortly)
77         */
78         Frame decoded_offset = 0;
79
80         /* Now enough pass() calls will either:
81          *  (a) give us what we want, or
82          *  (b) hit the end of the decoder.
83          *
84          * If we are being accurate, we want the right frames,
85          * otherwise any frames will do.
86          */
87         if (accurate) {
88                 /* Keep stuffing data into _decoded until we have enough data, or the subclass does not want to give us any more */
89                 while (
90                         (_decoded.frame > frame || (_decoded.frame + _decoded.audio->frames()) < end) &&
91                         !_decoder->pass (Decoder::PASS_REASON_AUDIO, accurate)
92                         )
93                 {}
94
95                 decoded_offset = frame - _decoded.frame;
96
97                 _log->log (
98                         String::compose ("Accurate ADS::get has offset %1 from request %2 and available %3", decoded_offset, frame, _decoded.frame),
99                         LogEntry::TYPE_DEBUG_DECODE
100                         );
101         } else {
102                 while (
103                         _decoded.audio->frames() < length &&
104                         !_decoder->pass (Decoder::PASS_REASON_AUDIO, accurate)
105                         )
106                 {}
107
108                 /* Use decoded_offset of 0, as we don't really care what frames we return */
109         }
110
111         /* The amount of data available in _decoded.audio starting from `frame'.  This could be -ve
112            if pass() returned true before we got enough data.
113         */
114         Frame const available = _decoded.audio->frames() - decoded_offset;
115
116         /* We will return either that, or the requested amount, whichever is smaller */
117         Frame const to_return = max ((Frame) 0, min (available, length));
118
119         /* Copy our data to the output */
120         shared_ptr<AudioBuffers> out (new AudioBuffers (_decoded.audio->channels(), to_return));
121         out->copy_from (_decoded.audio.get(), to_return, decoded_offset, 0);
122
123         Frame const remaining = max ((Frame) 0, available - to_return);
124
125         /* Clean up decoded; first, move the data after what we just returned to the start of the buffer */
126         _decoded.audio->move (decoded_offset + to_return, 0, remaining);
127         /* And set up the number of frames we have left */
128         _decoded.audio->set_frames (remaining);
129         /* Also bump where those frames are in terms of the content */
130         _decoded.frame += decoded_offset + to_return;
131
132         return ContentAudio (out, frame);
133 }
134
135 /** Audio timestamping is made hard by many factors, but perhaps the most entertaining is resampling.
136  *  We have to assume that we are feeding continuous data into the resampler, and so we get continuous
137  *  data out.  Hence we do the timestamping here, post-resampler, just by counting samples.
138  *
139  *  The time is passed in here so that after a seek we can set up our _position.  The
140  *  time is ignored once this has been done.
141  */
142 void
143 AudioDecoderStream::audio (shared_ptr<const AudioBuffers> data, ContentTime time)
144 {
145         _log->log (String::compose ("ADS receives %1 %2", time, data->frames ()), LogEntry::TYPE_DEBUG_DECODE);
146
147         if (_resampler) {
148                 data = _resampler->run (data);
149         }
150
151         Frame const frame_rate = _content->resampled_frame_rate ();
152
153         if (_seek_reference) {
154                 /* We've had an accurate seek and now we're seeing some data */
155                 ContentTime const delta = time - _seek_reference.get ();
156                 Frame const delta_frames = delta.frames_round (frame_rate);
157                 if (delta_frames > 0) {
158                         /* This data comes after the seek time.  Pad the data with some silence. */
159                         shared_ptr<AudioBuffers> padded (new AudioBuffers (data->channels(), data->frames() + delta_frames));
160                         padded->make_silent ();
161                         padded->copy_from (data.get(), data->frames(), 0, delta_frames);
162                         data = padded;
163                         time -= delta;
164                 } else if (delta_frames < 0) {
165                         /* This data comes before the seek time.  Throw some data away */
166                         Frame const to_discard = min (-delta_frames, static_cast<Frame> (data->frames()));
167                         Frame const to_keep = data->frames() - to_discard;
168                         if (to_keep == 0) {
169                                 /* We have to throw all this data away, so keep _seek_reference and
170                                    try again next time some data arrives.
171                                 */
172                                 return;
173                         }
174                         shared_ptr<AudioBuffers> trimmed (new AudioBuffers (data->channels(), to_keep));
175                         trimmed->copy_from (data.get(), to_keep, to_discard, 0);
176                         data = trimmed;
177                         time += ContentTime::from_frames (to_discard, frame_rate);
178                 }
179                 _seek_reference = optional<ContentTime> ();
180         }
181
182         if (!_position) {
183                 _position = time.frames_round (frame_rate);
184         }
185
186         DCPOMATIC_ASSERT (_position.get() >= (_decoded.frame + _decoded.audio->frames()));
187
188         add (data);
189 }
190
191 void
192 AudioDecoderStream::add (shared_ptr<const AudioBuffers> data)
193 {
194         if (!_position) {
195                 /* This should only happen when there is a seek followed by a flush, but
196                    we need to cope with it.
197                 */
198                 return;
199         }
200
201         /* Resize _decoded to fit the new data */
202         int new_size = 0;
203         if (_decoded.audio->frames() == 0) {
204                 /* There's nothing in there, so just store the new data */
205                 new_size = data->frames ();
206                 _decoded.frame = _position.get ();
207         } else {
208                 /* Otherwise we need to extend _decoded to include the new stuff */
209                 new_size = _position.get() + data->frames() - _decoded.frame;
210         }
211
212         _decoded.audio->ensure_size (new_size);
213         _decoded.audio->set_frames (new_size);
214
215         /* Copy new data in */
216         _decoded.audio->copy_from (data.get(), data->frames(), 0, _position.get() - _decoded.frame);
217         _position = _position.get() + data->frames ();
218
219         /* Limit the amount of data we keep in case nobody is asking for it */
220         int const max_frames = _content->resampled_frame_rate () * 10;
221         if (_decoded.audio->frames() > max_frames) {
222                 int const to_remove = _decoded.audio->frames() - max_frames;
223                 _decoded.frame += to_remove;
224                 _decoded.audio->move (to_remove, 0, max_frames);
225                 _decoded.audio->set_frames (max_frames);
226         }
227 }
228
229 void
230 AudioDecoderStream::flush ()
231 {
232         if (!_resampler) {
233                 return;
234         }
235
236         shared_ptr<const AudioBuffers> b = _resampler->flush ();
237         if (b) {
238                 add (b);
239         }
240 }
241
242 void
243 AudioDecoderStream::seek (ContentTime t, bool accurate)
244 {
245         _position.reset ();
246         reset_decoded ();
247         if (accurate) {
248                 _seek_reference = t;
249         }
250 }