Remove in-place translations support.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_buffers.cc
index 82df9d6f6984dfc19f36dcc5dd71932df15eae91..9b88827f7af816252ec0bb7e6f23b788acccebae 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2017 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2021 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This file is part of DCP-o-matic.
 
 
 */
 
+
 #include "audio_buffers.h"
 #include "dcpomatic_assert.h"
+#include "maths_util.h"
+#include <dcp/scope_guard.h>
 #include <cassert>
 #include <cstring>
 #include <cmath>
-#include <stdexcept>
 
-using std::bad_alloc;
-using boost::shared_ptr;
 
-/** Construct an AudioBuffers.  Audio data is undefined after this constructor.
- *  @param channels Number of channels.
- *  @param frames Number of frames to reserve space for.
- */
-AudioBuffers::AudioBuffers (int channels, int32_t frames)
+using std::shared_ptr;
+using std::make_shared;
+
+
+/** Construct a silent AudioBuffers */
+AudioBuffers::AudioBuffers (int channels, int frames)
 {
        allocate (channels, frames);
 }
 
+
 /** Copy constructor.
  *  @param other Other AudioBuffers; data is copied.
  */
 AudioBuffers::AudioBuffers (AudioBuffers const & other)
 {
-       allocate (other._channels, other._frames);
-       copy_from (&other, other._frames, 0, 0);
+       allocate (other.channels(), other.frames());
+       copy_from (&other, other.frames(), 0, 0);
 }
 
-AudioBuffers::AudioBuffers (boost::shared_ptr<const AudioBuffers> other)
+
+AudioBuffers::AudioBuffers (std::shared_ptr<const AudioBuffers> other)
+{
+       allocate (other->channels(), other->frames());
+       copy_from (other.get(), other->frames(), 0, 0);
+}
+
+
+AudioBuffers::AudioBuffers (std::shared_ptr<const AudioBuffers> other, int frames_to_copy, int read_offset)
 {
-       allocate (other->_channels, other->_frames);
-       copy_from (other.get(), other->_frames, 0, 0);
+       allocate (other->channels(), frames_to_copy);
+       copy_from (other.get(), frames_to_copy, read_offset, 0);
 }
 
+
 AudioBuffers &
 AudioBuffers::operator= (AudioBuffers const & other)
 {
@@ -59,116 +70,98 @@ AudioBuffers::operator= (AudioBuffers const & other)
                return *this;
        }
 
-       deallocate ();
-       allocate (other._channels, other._frames);
-       copy_from (&other, other._frames, 0, 0);
+       allocate (other.channels(), other.frames());
+       copy_from (&other, other.frames(), 0, 0);
 
        return *this;
 }
 
-/** AudioBuffers destructor */
-AudioBuffers::~AudioBuffers ()
-{
-       deallocate ();
-}
 
 void
-AudioBuffers::allocate (int channels, int32_t frames)
+AudioBuffers::allocate (int channels, int frames)
 {
        DCPOMATIC_ASSERT (frames >= 0);
-       DCPOMATIC_ASSERT (channels >= 0);
+       DCPOMATIC_ASSERT(frames == 0 || channels > 0);
 
-       _channels = channels;
-       _frames = frames;
-       _allocated_frames = frames;
+       dcp::ScopeGuard sg = [this]() { update_data_pointers(); };
 
-       _data = static_cast<float**> (malloc (_channels * sizeof (float *)));
-       if (!_data) {
-               throw bad_alloc ();
-       }
-
-       for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
-               _data[i] = static_cast<float*> (malloc (frames * sizeof (float)));
-               if (!_data[i]) {
-                       throw bad_alloc ();
-               }
+       _data.resize(channels);
+       for (int channel = 0; channel < channels; ++channel) {
+               _data[channel].resize(frames);
        }
 }
 
-void
-AudioBuffers::deallocate ()
-{
-       for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
-               free (_data[i]);
-       }
 
-       free (_data);
-}
-
-/** @param c Channel index.
+/** @param channel Channel index.
  *  @return Buffer for this channel.
  */
 float*
-AudioBuffers::data (int c) const
+AudioBuffers::data (int channel)
 {
-       DCPOMATIC_ASSERT (c >= 0 && c < _channels);
-       return _data[c];
+       DCPOMATIC_ASSERT (channel >= 0 && channel < channels());
+       return _data[channel].data();
 }
 
-/** Set the number of frames that these AudioBuffers will report themselves
- *  as having.  If we reduce the number of frames, the `lost' frames will
- *  be silenced.
- *  @param f Frames; must be less than or equal to the number of allocated frames.
+
+/** @param channel Channel index.
+ *  @return Buffer for this channel.
  */
-void
-AudioBuffers::set_frames (int32_t f)
+float const*
+AudioBuffers::data (int channel) const
 {
-       DCPOMATIC_ASSERT (f <= _allocated_frames);
+       DCPOMATIC_ASSERT (channel >= 0 && channel < channels());
+       return _data[channel].data();
+}
+
 
-       make_silent (f, _frames - f);
-       _frames = f;
+/** Set the number of frames in these AudioBuffers */
+void
+AudioBuffers::set_frames (int frames)
+{
+       allocate(_data.size(), frames);
 }
 
+
 /** Make all frames silent */
 void
 AudioBuffers::make_silent ()
 {
-       for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
-               make_silent (i);
+       for (int channel = 0; channel < channels(); ++channel) {
+               make_silent (channel);
        }
 }
 
-/** Make all samples on a given channel silent.
- *  @param c Channel.
- */
+
+/** Make all samples on a given channel silent */
 void
-AudioBuffers::make_silent (int c)
+AudioBuffers::make_silent (int channel)
 {
-       DCPOMATIC_ASSERT (c >= 0 && c < _channels);
+       DCPOMATIC_ASSERT (channel >= 0 && channel < channels());
 
        /* This isn't really allowed, as all-bits-0 is not guaranteed to mean a 0 float,
           but it seems that we can get away with it.
        */
-       memset (_data[c], 0, _frames * sizeof(float));
+       memset (data(channel), 0, frames() * sizeof(float));
 }
 
-/** Make some frames.
+
+/** Make some frames silent.
  *  @param from Start frame.
- *  @param frames Number of frames to silence.
  */
 void
-AudioBuffers::make_silent (int32_t from, int32_t frames)
+AudioBuffers::make_silent (int from, int frames_to_silence)
 {
-       DCPOMATIC_ASSERT ((from + frames) <= _allocated_frames);
+       DCPOMATIC_ASSERT ((from + frames_to_silence) <= frames());
 
-       for (int c = 0; c < _channels; ++c) {
+       for (int channel = 0; channel < channels(); ++channel) {
                /* This isn't really allowed, as all-bits-0 is not guaranteed to mean a 0 float,
                   but it seems that we can get away with it.
                */
-               memset (_data[c] + from, 0, frames * sizeof(float));
+               memset (data(channel) + from, 0, frames_to_silence * sizeof(float));
        }
 }
 
+
 /** Copy data from another AudioBuffers to this one.  All channels are copied.
  *  @param from AudioBuffers to copy from; must have the same number of channels as this.
  *  @param frames_to_copy Number of frames to copy.
@@ -176,50 +169,51 @@ AudioBuffers::make_silent (int32_t from, int32_t frames)
  *  @param write_offset Offset to write to in `to'.
  */
 void
-AudioBuffers::copy_from (AudioBuffers const * from, int32_t frames_to_copy, int32_t read_offset, int32_t write_offset)
+AudioBuffers::copy_from (AudioBuffers const * from, int frames_to_copy, int read_offset, int write_offset)
 {
        if (frames_to_copy == 0) {
                /* Prevent the asserts from firing if there is nothing to do */
                return;
        }
 
-       DCPOMATIC_ASSERT (from->channels() == channels());
-
        DCPOMATIC_ASSERT (from);
-       DCPOMATIC_ASSERT (read_offset >= 0 && (read_offset + frames_to_copy) <= from->_allocated_frames);
-       DCPOMATIC_ASSERT (write_offset >= 0 && (write_offset + frames_to_copy) <= _allocated_frames);
+       DCPOMATIC_ASSERT (from->channels() == channels());
+       DCPOMATIC_ASSERT (read_offset >= 0 && (read_offset + frames_to_copy) <= from->frames());
+       DCPOMATIC_ASSERT (write_offset >= 0 && (write_offset + frames_to_copy) <= frames());
 
-       for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
-               memcpy (_data[i] + write_offset, from->_data[i] + read_offset, frames_to_copy * sizeof(float));
+       for (int channel = 0; channel < channels(); ++channel) {
+               memcpy (data(channel) + write_offset, from->data(channel) + read_offset, frames_to_copy * sizeof(float));
        }
 }
 
+
 /** Move audio data around.
+ *  @param frames_to_move Number of frames to move.
  *  @param from Offset to move from.
  *  @param to Offset to move to.
- *  @param frames Number of frames to move.
  */
 void
-AudioBuffers::move (int32_t frames, int32_t from, int32_t to)
+AudioBuffers::move (int frames_to_move, int from, int to)
 {
-       if (frames == 0) {
+       if (frames_to_move == 0) {
                return;
        }
 
        DCPOMATIC_ASSERT (from >= 0);
-       DCPOMATIC_ASSERT (from < _frames);
+       DCPOMATIC_ASSERT (from < frames());
        DCPOMATIC_ASSERT (to >= 0);
-       DCPOMATIC_ASSERT (to < _frames);
-       DCPOMATIC_ASSERT (frames > 0);
-       DCPOMATIC_ASSERT (frames <= _frames);
-       DCPOMATIC_ASSERT ((from + frames) <= _frames);
-       DCPOMATIC_ASSERT ((to + frames) <= _allocated_frames);
-
-       for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
-               memmove (_data[i] + to, _data[i] + from, frames * sizeof(float));
+       DCPOMATIC_ASSERT (to < frames());
+       DCPOMATIC_ASSERT (frames_to_move > 0);
+       DCPOMATIC_ASSERT (frames_to_move <= frames());
+       DCPOMATIC_ASSERT ((from + frames_to_move) <= frames());
+       DCPOMATIC_ASSERT ((to + frames_to_move) <= frames());
+
+       for (int channel = 0; channel < channels(); ++channel) {
+               memmove (data(channel) + to, data(channel) + from, frames_to_move * sizeof(float));
        }
 }
 
+
 /** Add data from from `from', `from_channel' to our channel `to_channel'.
  *  @param from Buffers to copy data from.
  *  @param from_channel Channel index to read in \p from.
@@ -231,50 +225,16 @@ AudioBuffers::accumulate_channel (AudioBuffers const * from, int from_channel, i
 {
        int const N = frames ();
        DCPOMATIC_ASSERT (from->frames() == N);
-       DCPOMATIC_ASSERT (to_channel <= _channels);
+       DCPOMATIC_ASSERT (to_channel <= channels());
 
-       float* s = from->data (from_channel);
-       float* d = _data[to_channel];
+       auto s = from->data (from_channel);
+       auto d = data(to_channel);
 
        for (int i = 0; i < N; ++i) {
                *d++ += (*s++) * gain;
        }
 }
 
-/** Ensure we have space for at least a certain number of frames.  If we extend
- *  the buffers, fill the new space with silence.
- */
-void
-AudioBuffers::ensure_size (int32_t frames)
-{
-       if (_allocated_frames >= frames) {
-               return;
-       }
-
-       /* Round up frames to the next power of 2 to reduce the number
-          of realloc()s that are necessary.
-       */
-       frames--;
-       frames |= frames >> 1;
-       frames |= frames >> 2;
-       frames |= frames >> 4;
-       frames |= frames >> 8;
-       frames |= frames >> 16;
-       frames++;
-
-       for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
-               _data[i] = static_cast<float*> (realloc (_data[i], frames * sizeof (float)));
-               if (!_data[i]) {
-                       throw bad_alloc ();
-               }
-       }
-
-       int32_t const old_allocated = _allocated_frames;
-       _allocated_frames = frames;
-       if (old_allocated < _allocated_frames) {
-               make_silent (old_allocated, _allocated_frames - old_allocated);
-       }
-}
 
 /** Mix some other buffers with these ones.  The AudioBuffers must have the same number of channels.
  *  @param from Audio buffers to get data from.
@@ -283,44 +243,45 @@ AudioBuffers::ensure_size (int32_t frames)
  *  @param write_offset Offset within this to mix into.
  */
 void
-AudioBuffers::accumulate_frames (AudioBuffers const * from, int32_t frames, int32_t read_offset, int32_t write_offset)
+AudioBuffers::accumulate_frames (AudioBuffers const * from, int frames, int read_offset, int write_offset)
 {
-       DCPOMATIC_ASSERT (_channels == from->channels ());
+       DCPOMATIC_ASSERT (channels() == from->channels());
        DCPOMATIC_ASSERT (read_offset >= 0);
        DCPOMATIC_ASSERT (write_offset >= 0);
 
-       float** from_data = from->data ();
-       for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
+       auto from_data = from->data ();
+       for (int i = 0; i < channels(); ++i) {
                for (int j = 0; j < frames; ++j) {
                        _data[i][j + write_offset] += from_data[i][j + read_offset];
                }
        }
 }
 
+
 /** @param dB gain in dB */
 void
 AudioBuffers::apply_gain (float dB)
 {
-       float const linear = pow (10, dB / 20);
+       auto const linear = db_to_linear (dB);
 
-       for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
-               for (int j = 0; j < _frames; ++j) {
+       for (int i = 0; i < channels(); ++i) {
+               for (int j = 0; j < frames(); ++j) {
                        _data[i][j] *= linear;
                }
        }
 }
 
-/** @param c Channel index.
- *  @return AudioBuffers object containing only channel `c' from this AudioBuffers.
- */
+
+/** @return AudioBuffers object containing only the given channel from this AudioBuffers */
 shared_ptr<AudioBuffers>
-AudioBuffers::channel (int c) const
+AudioBuffers::channel (int channel) const
 {
-       shared_ptr<AudioBuffers> o (new AudioBuffers (1, frames ()));
-       o->copy_channel_from (this, c, 0);
-       return o;
+       auto output = make_shared<AudioBuffers>(1, frames());
+       output->copy_channel_from (this, channel, 0);
+       return output;
 }
 
+
 /** Copy all the samples from a channel on another AudioBuffers to a channel on this one.
  *  @param from AudioBuffers to copy from.
  *  @param from_channel Channel index in `from' to copy from.
@@ -333,30 +294,63 @@ AudioBuffers::copy_channel_from (AudioBuffers const * from, int from_channel, in
        memcpy (data(to_channel), from->data(from_channel), frames() * sizeof (float));
 }
 
+
 /** Make a copy of these AudioBuffers */
 shared_ptr<AudioBuffers>
 AudioBuffers::clone () const
 {
-       shared_ptr<AudioBuffers> b (new AudioBuffers (channels (), frames ()));
-       b->copy_from (this, frames (), 0, 0);
+       auto b = make_shared<AudioBuffers>(channels(), frames());
+       b->copy_from (this, frames(), 0, 0);
        return b;
 }
 
+
 /** Extend these buffers with the data from another.  The AudioBuffers must have the same number of channels. */
 void
 AudioBuffers::append (shared_ptr<const AudioBuffers> other)
 {
        DCPOMATIC_ASSERT (channels() == other->channels());
-       ensure_size (_frames + other->frames());
-       copy_from (other.get(), other->frames(), 0, _frames);
-       _frames += other->frames();
+       auto old_frames = frames();
+       set_frames(old_frames + other->frames());
+       copy_from (other.get(), other->frames(), 0, old_frames);
 }
 
+
 /** Remove some frames from the start of these AudioBuffers */
 void
-AudioBuffers::trim_start (int32_t frames)
+AudioBuffers::trim_start (int frames_to_trim)
+{
+       DCPOMATIC_ASSERT (frames_to_trim <= frames());
+       move (frames() - frames_to_trim, frames_to_trim, 0);
+       set_frames (frames() - frames_to_trim);
+}
+
+
+void
+AudioBuffers::update_data_pointers ()
+{
+        _data_pointers.resize (channels());
+        for (int i = 0; i < channels(); ++i) {
+                _data_pointers[i] = _data[i].data();
+        }
+}
+
+
+/** Set a new channel count, either discarding data (if new_channels is less than the current
+ *  channels()), or filling with silence (if new_channels is more than the current channels()
+ */
+void
+AudioBuffers::set_channels(int new_channels)
 {
-       DCPOMATIC_ASSERT (frames <= _frames);
-       move (_frames - frames, frames, 0);
-       set_frames (_frames - frames);
+       DCPOMATIC_ASSERT(new_channels > 0);
+
+       dcp::ScopeGuard sg = [this]() { update_data_pointers(); };
+
+       int const old_channels = channels();
+       _data.resize(new_channels);
+
+       for (int channel = old_channels; channel < new_channels; ++channel) {
+               _data[channel].resize(frames());
+       }
 }
+