Add and use dB/linear conversion functions.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_buffers.cc
index 05b3d4a44de9451d92cd641c6c7572bdcdade76c..cfe762659ebdb6d91128557b35cccb3c08c56144 100644 (file)
@@ -1,22 +1,24 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2020 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
+#include "util.h"
 #include "audio_buffers.h"
 #include "dcpomatic_assert.h"
 #include <cassert>
@@ -51,6 +53,12 @@ AudioBuffers::AudioBuffers (boost::shared_ptr<const AudioBuffers> other)
        copy_from (other.get(), other->_frames, 0, 0);
 }
 
+AudioBuffers::AudioBuffers (boost::shared_ptr<const AudioBuffers> other, int32_t frames_to_copy, int32_t read_offset)
+{
+       allocate (other->_channels, frames_to_copy);
+       copy_from (other.get(), frames_to_copy, read_offset, 0);
+}
+
 AudioBuffers &
 AudioBuffers::operator= (AudioBuffers const & other)
 {
@@ -124,16 +132,13 @@ AudioBuffers::set_frames (int32_t f)
 {
        DCPOMATIC_ASSERT (f <= _allocated_frames);
 
-       for (int c = 0; c < _channels; ++c) {
-               for (int i = f; i < _frames; ++i) {
-                       _data[c][i] = 0;
-               }
+       if (f < _frames) {
+               make_silent (f, _frames - f);
        }
-
        _frames = f;
 }
 
-/** Make all samples on all channels silent */
+/** Make all frames silent */
 void
 AudioBuffers::make_silent ()
 {
@@ -150,20 +155,26 @@ AudioBuffers::make_silent (int c)
 {
        DCPOMATIC_ASSERT (c >= 0 && c < _channels);
 
-       for (int i = 0; i < _frames; ++i) {
-               _data[c][i] = 0;
-       }
+       /* This isn't really allowed, as all-bits-0 is not guaranteed to mean a 0 float,
+          but it seems that we can get away with it.
+       */
+       memset (_data[c], 0, _frames * sizeof(float));
 }
 
+/** Make some frames.
+ *  @param from Start frame.
+ *  @param frames Number of frames to silence.
+ */
 void
 AudioBuffers::make_silent (int32_t from, int32_t frames)
 {
        DCPOMATIC_ASSERT ((from + frames) <= _allocated_frames);
 
        for (int c = 0; c < _channels; ++c) {
-               for (int i = from; i < (from + frames); ++i) {
-                       _data[c][i] = 0;
-               }
+               /* This isn't really allowed, as all-bits-0 is not guaranteed to mean a 0 float,
+                  but it seems that we can get away with it.
+               */
+               memset (_data[c] + from, 0, frames * sizeof(float));
        }
 }
 
@@ -197,9 +208,8 @@ AudioBuffers::copy_from (AudioBuffers const * from, int32_t frames_to_copy, int3
  *  @param to Offset to move to.
  *  @param frames Number of frames to move.
  */
-
 void
-AudioBuffers::move (int32_t from, int32_t to, int32_t frames)
+AudioBuffers::move (int32_t frames, int32_t from, int32_t to)
 {
        if (frames == 0) {
                return;
@@ -220,6 +230,9 @@ AudioBuffers::move (int32_t from, int32_t to, int32_t frames)
 }
 
 /** Add data from from `from', `from_channel' to our channel `to_channel'.
+ *  @param from Buffers to copy data from.
+ *  @param from_channel Channel index to read in \p from.
+ *  @param to_channel Channel index to accumulate into.
  *  @param gain Linear gain to apply to the data before it is added.
  */
 void
@@ -263,24 +276,32 @@ AudioBuffers::ensure_size (int32_t frames)
                if (!_data[i]) {
                        throw bad_alloc ();
                }
-               for (int j = _allocated_frames; j < frames; ++j) {
-                       _data[i][j] = 0;
-               }
        }
 
+       int32_t const old_allocated = _allocated_frames;
        _allocated_frames = frames;
+       if (old_allocated < _allocated_frames) {
+               make_silent (old_allocated, _allocated_frames - old_allocated);
+       }
 }
 
+/** Mix some other buffers with these ones.  The AudioBuffers must have the same number of channels.
+ *  @param from Audio buffers to get data from.
+ *  @param frames Number of frames to mix.
+ *  @param read_offset Offset within `from' to read from.
+ *  @param write_offset Offset within this to mix into.
+ */
 void
-AudioBuffers::accumulate_frames (AudioBuffers const * from, int32_t read_offset, int32_t write_offset, int32_t frames)
+AudioBuffers::accumulate_frames (AudioBuffers const * from, int32_t frames, int32_t read_offset, int32_t write_offset)
 {
        DCPOMATIC_ASSERT (_channels == from->channels ());
        DCPOMATIC_ASSERT (read_offset >= 0);
        DCPOMATIC_ASSERT (write_offset >= 0);
 
+       float** from_data = from->data ();
        for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
                for (int j = 0; j < frames; ++j) {
-                       _data[i][j + write_offset] += from->data()[i][j + read_offset];
+                       _data[i][j + write_offset] += from_data[i][j + read_offset];
                }
        }
 }
@@ -289,7 +310,7 @@ AudioBuffers::accumulate_frames (AudioBuffers const * from, int32_t read_offset,
 void
 AudioBuffers::apply_gain (float dB)
 {
-       float const linear = pow (10, dB / 20);
+       float const linear = db_to_linear (dB);
 
        for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
                for (int j = 0; j < _frames; ++j) {
@@ -309,6 +330,11 @@ AudioBuffers::channel (int c) const
        return o;
 }
 
+/** Copy all the samples from a channel on another AudioBuffers to a channel on this one.
+ *  @param from AudioBuffers to copy from.
+ *  @param from_channel Channel index in `from' to copy from.
+ *  @param to_channel Channel index in this to copy into, overwriting what's already there.
+ */
 void
 AudioBuffers::copy_channel_from (AudioBuffers const * from, int from_channel, int to_channel)
 {
@@ -316,6 +342,7 @@ AudioBuffers::copy_channel_from (AudioBuffers const * from, int from_channel, in
        memcpy (data(to_channel), from->data(from_channel), frames() * sizeof (float));
 }
 
+/** Make a copy of these AudioBuffers */
 shared_ptr<AudioBuffers>
 AudioBuffers::clone () const
 {
@@ -323,3 +350,22 @@ AudioBuffers::clone () const
        b->copy_from (this, frames (), 0, 0);
        return b;
 }
+
+/** Extend these buffers with the data from another.  The AudioBuffers must have the same number of channels. */
+void
+AudioBuffers::append (shared_ptr<const AudioBuffers> other)
+{
+       DCPOMATIC_ASSERT (channels() == other->channels());
+       ensure_size (_frames + other->frames());
+       copy_from (other.get(), other->frames(), 0, _frames);
+       _frames += other->frames();
+}
+
+/** Remove some frames from the start of these AudioBuffers */
+void
+AudioBuffers::trim_start (int32_t frames)
+{
+       DCPOMATIC_ASSERT (frames <= _frames);
+       move (_frames - frames, frames, 0);
+       set_frames (_frames - frames);
+}