Add and use dB/linear conversion functions.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_buffers.cc
index 82df9d6f6984dfc19f36dcc5dd71932df15eae91..cfe762659ebdb6d91128557b35cccb3c08c56144 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2017 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2020 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This file is part of DCP-o-matic.
 
@@ -18,6 +18,7 @@
 
 */
 
+#include "util.h"
 #include "audio_buffers.h"
 #include "dcpomatic_assert.h"
 #include <cassert>
@@ -52,6 +53,12 @@ AudioBuffers::AudioBuffers (boost::shared_ptr<const AudioBuffers> other)
        copy_from (other.get(), other->_frames, 0, 0);
 }
 
+AudioBuffers::AudioBuffers (boost::shared_ptr<const AudioBuffers> other, int32_t frames_to_copy, int32_t read_offset)
+{
+       allocate (other->_channels, frames_to_copy);
+       copy_from (other.get(), frames_to_copy, read_offset, 0);
+}
+
 AudioBuffers &
 AudioBuffers::operator= (AudioBuffers const & other)
 {
@@ -125,7 +132,9 @@ AudioBuffers::set_frames (int32_t f)
 {
        DCPOMATIC_ASSERT (f <= _allocated_frames);
 
-       make_silent (f, _frames - f);
+       if (f < _frames) {
+               make_silent (f, _frames - f);
+       }
        _frames = f;
 }
 
@@ -301,7 +310,7 @@ AudioBuffers::accumulate_frames (AudioBuffers const * from, int32_t frames, int3
 void
 AudioBuffers::apply_gain (float dB)
 {
-       float const linear = pow (10, dB / 20);
+       float const linear = db_to_linear (dB);
 
        for (int i = 0; i < _channels; ++i) {
                for (int j = 0; j < _frames; ++j) {