Fix the build for older macOS.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_buffers.h
index c9030dbfa9e84af247dd760f276c3ee33eaa5969..146d5bd3e2d8f88c260b3f7776d0104cd66d8c0b 100644 (file)
@@ -1,46 +1,64 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2021 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
-#ifndef DVDOMATIC_AUDIO_BUFFERS_H
-#define DVDOMATIC_AUDIO_BUFFERS_H
 
-#include <boost/shared_ptr.hpp>
+/** @file  src/lib/audio_buffers.h
+ *  @brief AudioBuffers class.
+ */
+
+
+#ifndef DCPOMATIC_AUDIO_BUFFERS_H
+#define DCPOMATIC_AUDIO_BUFFERS_H
+
+
+#include <stdint.h>
+#include <memory>
+
 
 /** @class AudioBuffers
  *  @brief A class to hold multi-channel audio data in float format.
+ *
+ *  The use of int32_t for frame counts in this class is due to the
+ *  round-up to the next power-of-2 code in ensure_size(); if that
+ *  were changed the frame count could use any integer type.
  */
 class AudioBuffers
 {
 public:
-       AudioBuffers (int channels, int frames);
+       AudioBuffers (int channels, int32_t frames);
        AudioBuffers (AudioBuffers const &);
-       AudioBuffers (boost::shared_ptr<const AudioBuffers>);
+       explicit AudioBuffers (std::shared_ptr<const AudioBuffers>);
+       AudioBuffers (std::shared_ptr<const AudioBuffers> other, int32_t frames_to_copy, int32_t read_offset);
        ~AudioBuffers ();
 
        AudioBuffers & operator= (AudioBuffers const &);
 
-       void ensure_size (int);
+       std::shared_ptr<AudioBuffers> clone () const;
+       std::shared_ptr<AudioBuffers> channel (int) const;
+
+       void ensure_size (int32_t);
 
        float** data () const {
                return _data;
        }
-       
+
        float* data (int) const;
 
        int channels () const {
@@ -51,31 +69,35 @@ public:
                return _frames;
        }
 
-       void set_frames (int f);
+       void set_frames (int32_t f);
 
        void make_silent ();
        void make_silent (int c);
-       void make_silent (int from, int frames);
+       void make_silent (int32_t from, int32_t frames);
 
        void apply_gain (float);
 
-       void copy_from (AudioBuffers const * from, int frames_to_copy, int read_offset, int write_offset);
-       void move (int from, int to, int frames);
-       void accumulate_channel (AudioBuffers const *, int, int, float gain = 1);
-       void accumulate_frames (AudioBuffers const *, int read_offset, int write_offset, int frames);
+       void copy_from (AudioBuffers const * from, int32_t frames_to_copy, int32_t read_offset, int32_t write_offset);
+       void copy_channel_from (AudioBuffers const * from, int from_channel, int to_channel);
+       void move (int32_t frames, int32_t from, int32_t to);
+       void accumulate_channel (AudioBuffers const * from, int from_channel, int to_channel, float gain = 1);
+       void accumulate_frames (AudioBuffers const * from, int32_t frames, int32_t read_offset, int32_t write_offset);
+       void append (std::shared_ptr<const AudioBuffers> other);
+       void trim_start (int32_t frames);
 
 private:
-       void allocate (int, int);
+       void allocate (int channels, int32_t frames);
        void deallocate ();
-       
+
        /** Number of channels */
        int _channels;
        /** Number of frames (where a frame is one sample across all channels) */
-       int _frames;
+       int32_t _frames;
        /** Number of frames that _data can hold */
-       int _allocated_frames;
+       int32_t _allocated_frames;
        /** Audio data (so that, e.g. _data[2][6] is channel 2, sample 6) */
        float** _data;
 };
 
+
 #endif