Merge master.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_content.cc
index 3c0d13ba93c1b98b5bbd1760f33ecc16c38786db..03bfe9630a9cb304de9d23c54456c7cf432c1fcc 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-    Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2013-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -18,6 +18,7 @@
 */
 
 #include <libcxml/cxml.h>
+#include <dcp/raw_convert.h>
 #include "audio_content.h"
 #include "analyse_audio_job.h"
 #include "job_manager.h"
 #include "i18n.h"
 
 using std::string;
+using std::cout;
 using std::vector;
 using boost::shared_ptr;
-using boost::lexical_cast;
 using boost::dynamic_pointer_cast;
+using dcp::raw_convert;
 
 int const AudioContentProperty::AUDIO_CHANNELS = 200;
 int const AudioContentProperty::AUDIO_LENGTH = 201;
@@ -56,11 +58,9 @@ AudioContent::AudioContent (shared_ptr<const Film> f, boost::filesystem::path p)
 
 }
 
-AudioContent::AudioContent (shared_ptr<const Film> f, shared_ptr<const cxml::Node> node)
+AudioContent::AudioContent (shared_ptr<const Film> f, cxml::ConstNodePtr node)
        : Content (f, node)
 {
-       LocaleGuard lg;
-       
        _audio_gain = node->number_child<float> ("AudioGain");
        _audio_delay = node->number_child<int> ("AudioDelay");
 }
@@ -90,11 +90,9 @@ AudioContent::AudioContent (shared_ptr<const Film> f, vector<shared_ptr<Content>
 void
 AudioContent::as_xml (xmlpp::Node* node) const
 {
-       LocaleGuard lg;
-       
        boost::mutex::scoped_lock lm (_mutex);
-       node->add_child("AudioGain")->add_child_text (lexical_cast<string> (_audio_gain));
-       node->add_child("AudioDelay")->add_child_text (lexical_cast<string> (_audio_delay));
+       node->add_child("AudioGain")->add_child_text (raw_convert<string> (_audio_gain));
+       node->add_child("AudioDelay")->add_child_text (raw_convert<string> (_audio_delay));
 }
 
 
@@ -141,35 +139,51 @@ AudioContent::audio_analysis_path () const
                return boost::filesystem::path ();
        }
 
-       return film->audio_analysis_path (dynamic_pointer_cast<const AudioContent> (shared_from_this ()));
+       boost::filesystem::path p = film->audio_analysis_dir ();
+       p /= digest() + "_" + audio_mapping().digest();
+       return p;
 }
 
 string
 AudioContent::technical_summary () const
 {
-       return String::compose ("audio: channels %1, length %2, raw rate %3, out rate %4", audio_channels(), audio_length(), content_audio_frame_rate(), output_audio_frame_rate());
+       return String::compose (
+               "audio: channels %1, length %2, content rate %3, resampled rate %4",
+               audio_channels(),
+               audio_length().seconds(),
+               audio_frame_rate(),
+               resampled_audio_frame_rate()
+               );
+}
+
+void
+AudioContent::set_audio_mapping (AudioMapping)
+{
+       signal_changed (AudioContentProperty::AUDIO_MAPPING);
 }
 
-/** Note: this is not particularly fast, as the FrameRateChange lookup
- *  is not very intelligent.
- *
- *  @param t Some duration to convert.
- *  @param at The time within the DCP to get the active frame rate change from; i.e. a point at which
- *  the `controlling' video content is active.
+/** @return the frame rate that this content should be resampled to in order
+ *  that it is in sync with the active video content at its start time.
  */
-AudioFrame
-AudioContent::time_to_content_audio_frames (DCPTime t, DCPTime at) const
+int
+AudioContent::resampled_audio_frame_rate () const
 {
        shared_ptr<const Film> film = _film.lock ();
        assert (film);
        
-       /* Consider the case where we're running a 25fps video at 24fps (i.e. slow)
-          Our audio is at 44.1kHz.  We will resample it to 48000 * 25 / 24 and then
-          run it at 48kHz (i.e. slow, to match).
+       /* Resample to a DCI-approved sample rate */
+       double t = dcp_audio_frame_rate (audio_frame_rate ());
 
-          After 1 second, we'll have run the equivalent of 44.1kHz * 24 / 25 samples
-          in the source.
+       FrameRateChange frc = film->active_frame_rate_change (position ());
+
+       /* Compensate if the DCP is being run at a different frame rate
+          to the source; that is, if the video is run such that it will
+          look different in the DCP compared to the source (slower or faster).
        */
-       
-       return rint (t * content_audio_frame_rate() * film->active_frame_rate_change(at).speed_up / TIME_HZ);
+
+       if (frc.change_speed) {
+               t /= frc.speed_up;
+       }
+
+       return rint (t);
 }