Merge master.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_decoder.cc
index f914ecf8a7a2145a9a80c3251758a5345911000e..2c0388fc39318851242b96a7a672b014ba5fca27 100644 (file)
@@ -39,8 +39,8 @@ using boost::shared_ptr;
 AudioDecoder::AudioDecoder (shared_ptr<const AudioContent> content)
        : _audio_content (content)
 {
-       if (content->output_audio_frame_rate() != content->content_audio_frame_rate() && content->audio_channels ()) {
-               _resampler.reset (new Resampler (content->content_audio_frame_rate(), content->output_audio_frame_rate(), content->audio_channels ()));
+       if (content->resampled_audio_frame_rate() != content->audio_frame_rate() && content->audio_channels ()) {
+               _resampler.reset (new Resampler (content->audio_frame_rate(), content->resampled_audio_frame_rate(), content->audio_channels ()));
        }
 
        reset_decoded_audio ();
@@ -61,7 +61,7 @@ AudioDecoder::get_audio (AudioFrame frame, AudioFrame length, bool accurate)
                
        if (frame < _decoded_audio.frame || end > (_decoded_audio.frame + length * 4)) {
                /* Either we have no decoded data, or what we do have is a long way from what we want: seek */
-               seek (ContentTime::from_frames (frame, _audio_content->content_audio_frame_rate()), accurate);
+               seek (ContentTime::from_frames (frame, _audio_content->audio_frame_rate()), accurate);
        }
 
        /* Offset of the data that we want from the start of _decoded_audio.audio
@@ -126,13 +126,22 @@ AudioDecoder::audio (shared_ptr<const AudioBuffers> data, ContentTime time)
        }
 
        if (!_audio_position) {
-               _audio_position = time.frames (_audio_content->output_audio_frame_rate ());
+               _audio_position = time.frames (_audio_content->resampled_audio_frame_rate ());
        }
 
        assert (_audio_position.get() >= (_decoded_audio.frame + _decoded_audio.audio->frames()));
 
        /* Resize _decoded_audio to fit the new data */
-       int const new_size = _audio_position.get() + data->frames() - _decoded_audio.frame;
+       int new_size = 0;
+       if (_decoded_audio.audio->frames() == 0) {
+               /* There's nothing in there, so just store the new data */
+               new_size = data->frames ();
+               _decoded_audio.frame = _audio_position.get ();
+       } else {
+               /* Otherwise we need to extend _decoded_audio to include the new stuff */
+               new_size = _audio_position.get() + data->frames() - _decoded_audio.frame;
+       }
+       
        _decoded_audio.audio->ensure_size (new_size);
        _decoded_audio.audio->set_frames (new_size);