Accessor for ClosedCaptionsDialog.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_decoder.cc
index 1b1ae70c0c8195bb27fd95d3e667dc3f03b6e464..a5e86f22b8e352d529fa39e69149ad10cca9fec4 100644 (file)
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 /*
-    Copyright (C) 2012-2016 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2018 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This file is part of DCP-o-matic.
 
 
 #include "audio_decoder.h"
 #include "audio_buffers.h"
-#include "audio_decoder_stream.h"
 #include "audio_content.h"
+#include "dcpomatic_log.h"
 #include "log.h"
+#include "resampler.h"
 #include "compose.hpp"
 #include <boost/foreach.hpp>
 #include <iostream>
 
 using std::cout;
 using std::map;
+using std::pair;
 using boost::shared_ptr;
 using boost::optional;
+using namespace dcpomatic;
 
-AudioDecoder::AudioDecoder (Decoder* parent, shared_ptr<const AudioContent> content, shared_ptr<Log> log)
-       : DecoderPart (parent, log)
+AudioDecoder::AudioDecoder (Decoder* parent, shared_ptr<const AudioContent> content, bool fast)
+       : DecoderPart (parent)
+       , _content (content)
+       , _fast (fast)
 {
+       /* Set up _positions so that we have one for each stream */
        BOOST_FOREACH (AudioStreamPtr i, content->streams ()) {
-               _streams[i] = shared_ptr<AudioDecoderStream> (new AudioDecoderStream (content, i, parent, this, log));
+               _positions[i] = 0;
        }
 }
 
-ContentAudio
-AudioDecoder::get (AudioStreamPtr stream, Frame frame, Frame length, bool accurate)
-{
-       return _streams[stream]->get (frame, length, accurate);
-}
-
 void
-AudioDecoder::give (AudioStreamPtr stream, shared_ptr<const AudioBuffers> data, ContentTime time)
+AudioDecoder::emit (shared_ptr<const Film> film, AudioStreamPtr stream, shared_ptr<const AudioBuffers> data, ContentTime time)
 {
        if (ignore ()) {
                return;
        }
 
-       if (_streams.find (stream) == _streams.end ()) {
+       if (_positions[stream] == 0) {
+               /* This is the first data we have received since initialisation or seek.  Set
+                  the position based on the ContentTime that was given.  After this first time
+                  we just count samples, as it seems that ContentTimes are unreliable from
+                  FFmpegDecoder (not quite continuous; perhaps due to some rounding error).
+               */
+               if (_content->delay() > 0) {
+                       /* Insert silence to give the delay */
+                       silence (_content->delay ());
+               }
+               time += ContentTime::from_seconds (_content->delay() / 1000.0);
+               _positions[stream] = time.frames_round (_content->resampled_frame_rate(film));
+       }
 
-               /* This method can be called with an unknown stream during the following sequence:
-                  - Add KDM to some DCP content.
-                  - Content gets re-examined.
-                  - SingleStreamAudioContent::take_from_audio_examiner creates a new stream.
-                  - Some content property change signal is delivered so Player::Changed is emitted.
-                  - Film viewer to re-gets the frame.
-                  - Player calls DCPDecoder pass which calls this method on the new stream.
+       shared_ptr<Resampler> resampler;
+       ResamplerMap::iterator i = _resamplers.find(stream);
+       if (i != _resamplers.end ()) {
+               resampler = i->second;
+       } else {
+               if (stream->frame_rate() != _content->resampled_frame_rate(film)) {
+                       LOG_GENERAL (
+                               "Creating new resampler from %1 to %2 with %3 channels",
+                               stream->frame_rate(),
+                               _content->resampled_frame_rate(film),
+                               stream->channels()
+                               );
+
+                       resampler.reset (new Resampler (stream->frame_rate(), _content->resampled_frame_rate(film), stream->channels()));
+                       if (_fast) {
+                               resampler->set_fast ();
+                       }
+                       _resamplers[stream] = resampler;
+               }
+       }
 
-                  At this point the AudioDecoder does not know about the new stream.
+       if (resampler) {
+               shared_ptr<const AudioBuffers> ro = resampler->run (data);
+               if (ro->frames() == 0) {
+                       return;
+               }
+               data = ro;
+       }
 
-                  Then
-                  - Some other property change signal is delivered which marks the player's pieces invalid.
-                  - Film viewer re-gets again.
-                  - Everything is OK.
+       Data(stream, ContentAudio (data, _positions[stream]));
+       _positions[stream] += data->frames();
+}
 
-                  In this situation it is fine for us to silently drop the audio.
-               */
+/** @return Time just after the last thing that was emitted from a given stream */
+ContentTime
+AudioDecoder::stream_position (shared_ptr<const Film> film, AudioStreamPtr stream) const
+{
+       PositionMap::const_iterator i = _positions.find (stream);
+       DCPOMATIC_ASSERT (i != _positions.end ());
+       return ContentTime::from_frames (i->second, _content->resampled_frame_rate(film));
+}
 
-               return;
+boost::optional<ContentTime>
+AudioDecoder::position (shared_ptr<const Film> film) const
+{
+       optional<ContentTime> p;
+       for (PositionMap::const_iterator i = _positions.begin(); i != _positions.end(); ++i) {
+               ContentTime const ct = stream_position (film, i->first);
+               if (!p || ct < *p) {
+                       p = ct;
+               }
        }
 
-       _streams[stream]->audio (data, time);
+       return p;
 }
 
 void
-AudioDecoder::flush ()
+AudioDecoder::seek ()
 {
-       for (StreamMap::const_iterator i = _streams.begin(); i != _streams.end(); ++i) {
+       for (ResamplerMap::iterator i = _resamplers.begin(); i != _resamplers.end(); ++i) {
                i->second->flush ();
+               i->second->reset ();
        }
-}
 
-void
-AudioDecoder::seek (ContentTime t, bool accurate)
-{
-       _log->log (String::compose ("AD seek to %1", to_string(t)), LogEntry::TYPE_DEBUG_DECODE);
-       for (StreamMap::const_iterator i = _streams.begin(); i != _streams.end(); ++i) {
-               i->second->seek (t, accurate);
+       for (PositionMap::iterator i = _positions.begin(); i != _positions.end(); ++i) {
+               i->second = 0;
        }
 }
 
 void
-AudioDecoder::set_fast ()
+AudioDecoder::flush ()
 {
-       for (StreamMap::const_iterator i = _streams.begin(); i != _streams.end(); ++i) {
-               i->second->set_fast ();
+       for (ResamplerMap::iterator i = _resamplers.begin(); i != _resamplers.end(); ++i) {
+               shared_ptr<const AudioBuffers> ro = i->second->flush ();
+               if (ro->frames() > 0) {
+                       Data (i->first, ContentAudio (ro, _positions[i->first]));
+                       _positions[i->first] += ro->frames();
+               }
+       }
+
+       if (_content->delay() < 0) {
+               /* Finish off with the gap caused by the delay */
+               silence (-_content->delay ());
        }
 }
 
-optional<ContentTime>
-AudioDecoder::position () const
+void
+AudioDecoder::silence (int milliseconds)
 {
-       optional<ContentTime> pos;
-       for (StreamMap::const_iterator i = _streams.begin(); i != _streams.end(); ++i) {
-               if (!pos || (i->second->position() && i->second->position().get() < pos.get())) {
-                       pos = i->second->position();
-               }
+       BOOST_FOREACH (AudioStreamPtr i, _content->streams ()) {
+               int const samples = ContentTime::from_seconds(milliseconds / 1000.0).frames_round(i->frame_rate());
+               shared_ptr<AudioBuffers> silence (new AudioBuffers (i->channels(), samples));
+               silence->make_silent ();
+               Data (i, ContentAudio (silence, _positions[i]));
        }
-       return pos;
 }