Rename SafeStringStream -> locked_stringstream. Bump deps for removal of stringstream.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_decoder_stream.cc
index a254356ef0b790ead98aea5d7b67105bad940bf1..150e7c2429f0f329e33ee3819dc6bbbff726fa16 100644 (file)
@@ -45,6 +45,10 @@ AudioDecoderStream::AudioDecoderStream (shared_ptr<const AudioContent> content,
        , _stream (stream)
        , _decoder (decoder)
        , _log (log)
+         /* We effectively start having done a seek to zero; this allows silence-padding of the first
+            data that comes out of our decoder.
+         */
+       , _seek_reference (ContentTime ())
 {
        if (content->resampled_frame_rate() != _stream->frame_rate() && _stream->channels() > 0) {
                _resampler.reset (new Resampler (_stream->frame_rate(), content->resampled_frame_rate(), _stream->channels ()));
@@ -68,8 +72,14 @@ AudioDecoderStream::get (Frame frame, Frame length, bool accurate)
 
        Frame const end = frame + length - 1;
 
-       if (frame < _decoded.frame || end > (_decoded.frame + length * 4)) {
-               /* Either we have no decoded data, or what we do have is a long way from what we want: seek */
+       /* If we are less than (about) 5 seconds behind the data that we want we'll
+          run through it rather than seeking.
+       */
+       Frame const slack = 5 * 48000;
+
+       if (frame < _decoded.frame || end > (_decoded.frame + _decoded.audio->frames() + slack)) {
+               /* Either we have no decoded data, all our data is after the time that we
+                  want, or what we do have is a long way from what we want: seek */
                _decoder->seek (ContentTime::from_frames (frame, _content->resampled_frame_rate()), accurate);
        }
 
@@ -162,20 +172,6 @@ AudioDecoderStream::audio (shared_ptr<const AudioBuffers> data, ContentTime time
                        padded->copy_from (data.get(), data->frames(), 0, delta_frames);
                        data = padded;
                        time -= delta;
-               } else if (delta_frames < 0) {
-                       /* This data comes before the seek time.  Throw some data away */
-                       Frame const to_discard = min (-delta_frames, static_cast<Frame> (data->frames()));
-                       Frame const to_keep = data->frames() - to_discard;
-                       if (to_keep == 0) {
-                               /* We have to throw all this data away, so keep _seek_reference and
-                                  try again next time some data arrives.
-                               */
-                               return;
-                       }
-                       shared_ptr<AudioBuffers> trimmed (new AudioBuffers (data->channels(), to_keep));
-                       trimmed->copy_from (data.get(), to_keep, to_discard, 0);
-                       data = trimmed;
-                       time += ContentTime::from_frames (to_discard, frame_rate);
                }
                _seek_reference = optional<ContentTime> ();
        }