Merge master.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_merger.h
index f068b504e8dcbff0c0215a146de00550480bea97..756e5ab3120719fc8fd4e892891b947bbdf31ddb 100644 (file)
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 /*
-    Copyright (C) 2013 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2013-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
 */
 
-#include "audio_buffers.h"
 #include "util.h"
 
-template <class T, class F>
+class AudioBuffers;
+
 class AudioMerger
 {
 public:
-       AudioMerger (int channels, boost::function<F (T)> t_to_f, boost::function<T (F)> f_to_t)
-               : _buffers (new AudioBuffers (channels, 0))
-               , _last_pull (0)
-               , _t_to_f (t_to_f)
-               , _f_to_t (f_to_t)
-       {}
+       AudioMerger (int channels, int frame_rate);
 
        /** Pull audio up to a given time; after this call, no more data can be pushed
         *  before the specified time.
         */
-       TimedAudioBuffers<T>
-       pull (T time)
-       {
-               assert (time >= _last_pull);
-               
-               TimedAudioBuffers<T> out;
-               
-               F const to_return = _t_to_f (time - _last_pull);
-               out.audio.reset (new AudioBuffers (_buffers->channels(), to_return));
-               /* And this is how many we will get from our buffer */
-               F const to_return_from_buffers = min (to_return, _buffers->frames ());
-               
-               /* Copy the data that we have to the back end of the return buffer */
-               out.audio->copy_from (_buffers.get(), to_return_from_buffers, 0, to_return - to_return_from_buffers);
-               /* Silence any gap at the start */
-               out.audio->make_silent (0, to_return - to_return_from_buffers);
-               
-               out.time = _last_pull;
-               _last_pull = time;
-               
-               /* And remove the data we're returning from our buffers */
-               if (_buffers->frames() > to_return_from_buffers) {
-                       _buffers->move (to_return_from_buffers, 0, _buffers->frames() - to_return_from_buffers);
-               }
-               _buffers->set_frames (_buffers->frames() - to_return_from_buffers);
-
-               return out;
-       }
-
-       void
-       push (boost::shared_ptr<const AudioBuffers> audio, T time)
-       {
-               assert (time >= _last_pull);
-
-               F frame = _t_to_f (time);
-               F after = max (_buffers->frames(), frame + audio->frames() - _t_to_f (_last_pull));
-               _buffers->ensure_size (after);
-               _buffers->accumulate_frames (audio.get(), 0, frame - _t_to_f (_last_pull), audio->frames ());
-               _buffers->set_frames (after);
-       }
-
-       F min (F a, int b)
-       {
-               if (a < b) {
-                       return a;
-               }
-
-               return b;
-       }
-
-       F max (int a, F b)
-       {
-               if (a > b) {
-                       return a;
-               }
-
-               return b;
-       }
-               
-       TimedAudioBuffers<T>
-       flush ()
-       {
-               if (_buffers->frames() == 0) {
-                       return TimedAudioBuffers<T> ();
-               }
-
-               return TimedAudioBuffers<T> (_buffers, _last_pull);
-       }
-
-       void
-       clear (DCPTime t)
-       {
-               _last_pull = t;
-               _buffers.reset (new AudioBuffers (_buffers->channels(), 0));
-       }
+       TimedAudioBuffers pull (DCPTime time);
+       void push (boost::shared_ptr<const AudioBuffers> audio, DCPTime time);
+       TimedAudioBuffers flush ();
+       void clear (DCPTime t);
        
 private:
        boost::shared_ptr<AudioBuffers> _buffers;
-       T _last_pull;
-       boost::function<F (T)> _t_to_f;
-       boost::function<T (F)> _f_to_t;
+       int _frame_rate;
+       DCPTime _last_pull;
 };