C++11 tidying.
[dcpomatic.git] / src / lib / audio_processor.h
index 114756f9113617eed2ed7118b71074efdb5af6db..ca80c92b2436b8a10009236289713614cea5b554 100644 (file)
@@ -1,38 +1,43 @@
 /*
-    Copyright (C) 2014-2015 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2014-2021 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
+
 /** @file  src/lib/audio_processor.h
  *  @brief AudioProcessor class.
  */
 
+
 #ifndef DCPOMATIC_AUDIO_PROCESSOR_H
 #define DCPOMATIC_AUDIO_PROCESSOR_H
 
-#include "channel_count.h"
-#include <boost/shared_ptr.hpp>
+
+#include "types.h"
 #include <list>
 #include <string>
 #include <vector>
 
+
 class AudioBuffers;
 class AudioMapping;
 
+
 /** @class AudioProcessor
  *  @brief A parent class for processors of audio data.
  *
@@ -48,26 +53,27 @@ public:
        virtual std::string name () const = 0;
        /** @return An internal identifier */
        virtual std::string id () const = 0;
-       /** @return Number of input channels */
-       virtual ChannelCount in_channels () const = 0;
        /** @return Number of output channels */
        virtual int out_channels () const = 0;
        /** @return A clone of this AudioProcessor for operation at the specified sampling rate */
-       virtual boost::shared_ptr<AudioProcessor> clone (int sampling_rate) const = 0;
-       /** Process some data, returning the processed result */
-       virtual boost::shared_ptr<AudioBuffers> run (boost::shared_ptr<const AudioBuffers>) = 0;
+       virtual std::shared_ptr<AudioProcessor> clone (int sampling_rate) const = 0;
+       /** Process some data, returning the processed result truncated or padded to `channels' */
+       virtual std::shared_ptr<AudioBuffers> run (std::shared_ptr<const AudioBuffers>, int channels) = 0;
        virtual void flush () {}
        /** Make the supplied audio mapping into a sensible default for this processor */
        virtual void make_audio_mapping_default (AudioMapping& mapping) const = 0;
        /** @return the user-visible (translated) names of each of our inputs, in order */
-       virtual std::vector<std::string> input_names () const = 0;
+       virtual std::vector<NamedChannel> input_names () const = 0;
 
        static std::list<AudioProcessor const *> all ();
+       static std::list<AudioProcessor const *> visible ();
        static void setup_audio_processors ();
        static AudioProcessor const * from_id (std::string);
 
 private:
        static std::list<AudioProcessor const *> _all;
+       static std::list<AudioProcessor const *> _non_experimental;
 };
 
+
 #endif