C++11 tidying.
[dcpomatic.git] / src / lib / cinema_sound_processor.cc
index 6a79051145e81e33ff998cacf1f4f7e21cb6c7d7..1eaf8e1fcd1904e456995190ee690e45daa22241 100644 (file)
@@ -1,45 +1,58 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2021 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
+
 /** @file src/sound_processor.cc
  *  @brief CinemaSoundProcessor class.
  */
 
-#include <iostream>
-#include <cassert>
+
 #include "cinema_sound_processor.h"
 #include "dolby_cp750.h"
+#include "usl.h"
+#include "datasat_ap2x.h"
+#include "dcpomatic_assert.h"
+#include <iostream>
+#include <cassert>
+
 
 using namespace std;
 
+
 vector<CinemaSoundProcessor const *> CinemaSoundProcessor::_cinema_sound_processors;
 
+
 /** @param i Our id.
  *  @param n User-visible name.
  */
-CinemaSoundProcessor::CinemaSoundProcessor (string i, string n)
+CinemaSoundProcessor::CinemaSoundProcessor (string i, string n, float knee, float below, float above)
        : _id (i)
        , _name (n)
+       , _knee (knee)
+       , _below (below)
+       , _above (above)
 {
 
 }
 
+
 /** @return All available sound processors */
 vector<CinemaSoundProcessor const *>
 CinemaSoundProcessor::all ()
@@ -47,6 +60,7 @@ CinemaSoundProcessor::all ()
        return _cinema_sound_processors;
 }
 
+
 /** Set up the static _sound_processors vector; must be called before from_*
  *  methods are used.
  */
@@ -54,26 +68,30 @@ void
 CinemaSoundProcessor::setup_cinema_sound_processors ()
 {
        _cinema_sound_processors.push_back (new DolbyCP750);
+       _cinema_sound_processors.push_back (new USL);
+       _cinema_sound_processors.push_back (new DatasatAP2x);
 }
 
+
 /** @param id One of our ids.
  *  @return Corresponding sound processor, or 0.
  */
 CinemaSoundProcessor const *
 CinemaSoundProcessor::from_id (string id)
 {
-       vector<CinemaSoundProcessor const *>::iterator i = _cinema_sound_processors.begin ();
+       auto i = _cinema_sound_processors.begin ();
        while (i != _cinema_sound_processors.end() && (*i)->id() != id) {
                ++i;
        }
 
        if (i == _cinema_sound_processors.end ()) {
-               return 0;
+               return nullptr;
        }
 
        return *i;
 }
 
+
 /** @param s A sound processor from our static list.
  *  @return Index of the sound processor with the list, or -1.
  */
@@ -92,12 +110,44 @@ CinemaSoundProcessor::as_index (CinemaSoundProcessor const * s)
        return i;
 }
 
+
 /** @param i An index returned from as_index().
  *  @return Corresponding sound processor.
  */
 CinemaSoundProcessor const *
 CinemaSoundProcessor::from_index (int i)
 {
-       assert (i <= int(_cinema_sound_processors.size ()));
+       DCPOMATIC_ASSERT (i >= 0 && i < int(_cinema_sound_processors.size()));
        return _cinema_sound_processors[i];
 }
+
+
+float
+CinemaSoundProcessor::db_for_fader_change (float from, float to) const
+{
+       float db = 0;
+
+       if (from < to) {
+               if (from <= _knee) {
+                       float const t = min (to, _knee);
+                       db += (t - from) * _below;
+               }
+
+               if (to > 4) {
+                       float const t = max (from, _knee);
+                       db += (to - t) * _above;
+               }
+       } else {
+               if (from >= _knee) {
+                       float const t = max (to, _knee);
+                       db -= (from - t) * _above;
+               }
+
+               if (to < _knee) {
+                       float const t = min (from, _knee);
+                       db -= (t - to) * _below;
+               }
+       }
+
+       return db;
+}