Use plain git hash for VERSION when there is no exact tag.
[dcpomatic.git] / src / lib / cinema_sound_processor.h
index f735b12277d0c3984a19803cd4941e0e23dd9c34..3ccaa5c9b35c3195603f497bc82f21b1e03c5594 100644 (file)
@@ -1,32 +1,38 @@
 /*
-    Copyright (C) 2012-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
+    Copyright (C) 2012-2021 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
+
 /** @file src/cinema_sound_processor.h
  *  @brief CinemaSoundProcessor class
  */
 
+
 #ifndef DCPOMATIC_CINEMA_SOUND_PROCESSOR_H
 #define DCPOMATIC_CINEMA_SOUND_PROCESSOR_H
 
+
+#include <boost/utility.hpp>
+#include <memory>
 #include <string>
 #include <vector>
-#include <boost/utility.hpp>
+
 
 /** @class CinemaSoundProcessor
  *  @brief Class to describe a cimema's sound processor.
  *  In other words, the box in the rack that handles sound decoding and processing
  *  in a cinema.
  */
-class CinemaSoundProcessor : public boost::noncopyable
+class CinemaSoundProcessor
 {
 public:
-       CinemaSoundProcessor (std::string i, std::string n);
+       CinemaSoundProcessor (std::string i, std::string n, float knee, float below, float above);
+       virtual ~CinemaSoundProcessor () {}
+
+       CinemaSoundProcessor (CinemaSoundProcessor const&) = delete;
+       CinemaSoundProcessor& operator=(CinemaSoundProcessor const&) = delete;
 
-       virtual float db_for_fader_change (float from, float to) const = 0;
+       float db_for_fader_change (float from, float to) const;
 
        /** @return id for our use */
        std::string id () const {
@@ -50,21 +60,24 @@ public:
        std::string name () const {
                return _name;
        }
-       
+
        static std::vector<CinemaSoundProcessor const *> all ();
        static void setup_cinema_sound_processors ();
        static CinemaSoundProcessor const * from_id (std::string id);
        static CinemaSoundProcessor const * from_index (int);
-       static int as_index (CinemaSoundProcessor const *);
 
 private:
        /** id for our use */
        std::string _id;
        /** user-visible name for this sound processor */
        std::string _name;
+       float _knee;
+       float _below;
+       float _above;
 
-       /** sll available cinema sound processors */
-       static std::vector<CinemaSoundProcessor const *> _cinema_sound_processors;
+       /** all available cinema sound processors */
+       static std::vector<std::unique_ptr<const CinemaSoundProcessor>> _cinema_sound_processors;
 };
 
+
 #endif