No-op; fix GPL address and use the explicit-program-name version.
[dcpomatic.git] / src / lib / cinema_sound_processor.h
index f735b12277d0c3984a19803cd4941e0e23dd9c34..c19c6ca22ef8b031a6ce53403fa9c36d8babade1 100644 (file)
@@ -1,19 +1,20 @@
 /*
     Copyright (C) 2012-2014 Carl Hetherington <cth@carlh.net>
 
-    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+    This file is part of DCP-o-matic.
+
+    DCP-o-matic is free software; you can redistribute it and/or modify
     it under the terms of the GNU General Public License as published by
     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
     (at your option) any later version.
 
-    This program is distributed in the hope that it will be useful,
+    DCP-o-matic is distributed in the hope that it will be useful,
     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     GNU General Public License for more details.
 
     You should have received a copy of the GNU General Public License
-    along with this program; if not, write to the Free Software
-    Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+    along with DCP-o-matic.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 */
 
@@ -24,9 +25,9 @@
 #ifndef DCPOMATIC_CINEMA_SOUND_PROCESSOR_H
 #define DCPOMATIC_CINEMA_SOUND_PROCESSOR_H
 
+#include <boost/utility.hpp>
 #include <string>
 #include <vector>
-#include <boost/utility.hpp>
 
 /** @class CinemaSoundProcessor
  *  @brief Class to describe a cimema's sound processor.
@@ -38,6 +39,7 @@ class CinemaSoundProcessor : public boost::noncopyable
 {
 public:
        CinemaSoundProcessor (std::string i, std::string n);
+       virtual ~CinemaSoundProcessor () {}
 
        virtual float db_for_fader_change (float from, float to) const = 0;
 
@@ -50,7 +52,7 @@ public:
        std::string name () const {
                return _name;
        }
-       
+
        static std::vector<CinemaSoundProcessor const *> all ();
        static void setup_cinema_sound_processors ();
        static CinemaSoundProcessor const * from_id (std::string id);